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天梯心得 9月22日登頂國(guó)服機(jī)械法心得

發(fā)布時(shí)間:2015-09-24 19:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好,我是獵爹#5622,很榮幸在9月22日成功國(guó)服登頂,在這里想分享一些我使用的套牌與登頂心得。

  這次沖傳說(shuō)我是機(jī)械法、手牌術(shù)、奴隸戰(zhàn)、包包騎混著用的,基本上是輸了就換個(gè)職業(yè),所以下面提到的這些卡組都出場(chǎng)過(guò)。最后達(dá)成國(guó)服第一的是機(jī)械法。

  雖然戰(zhàn)網(wǎng)ID叫獵爹,不過(guò)我們首先還是來(lái)推薦一下機(jī)械法卡組。

  首先感謝我心目中最強(qiáng)機(jī)械法晨夕對(duì)我的指點(diǎn),說(shuō)實(shí)話,晨夕的機(jī)械法確實(shí)玩得好!

  機(jī)械法的卡組并沒有什么亮點(diǎn),從冠軍試煉誕生之后,卡組節(jié)奏變慢讓機(jī)械法的地位一下子上升到一個(gè)新的高度,似乎有些像當(dāng)年的動(dòng)物園一般,任何卡組都能強(qiáng)行55開,對(duì)抗獵人,德魯伊有奇效,打奴隸戰(zhàn)也完全不虛,但比較怕鬼戰(zhàn)龍牧動(dòng)物園。

  新版本后,卡組的5費(fèi)曲線由藍(lán)龍洛歐塞布或者雙魔能機(jī)甲換成了5費(fèi)55的發(fā)條騎士,這卡對(duì)于機(jī)械法來(lái)說(shuō)實(shí)在是神卡,身材好,效果贊,上場(chǎng)基本能做到以小換大同時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)55,德魯伊要頭疼死。

  布林頓是用來(lái)控場(chǎng)和增加斬殺的,任何情況下,除了面對(duì)戰(zhàn)士且起手實(shí)在是很差,都不起手留,中后期也不要怕給對(duì)手武器,他解場(chǎng)是要掉血的,裝了小學(xué)生之弓就當(dāng)我沒說(shuō)- -

  機(jī)械法兩種體系一種是科學(xué)家+奧秘,另一種是伏龍+傳送門。我推薦第二種,這種機(jī)械法給對(duì)手的壓力會(huì)比較大,而且科學(xué)家拉出奧秘始終是由別人來(lái)觸發(fā),并不是完全掌握在自己的手上,在高分段的對(duì)決中,對(duì)手基本都能判斷出你的奧秘而做出最好的抉擇,所以,隨從才是王道呀!

  各職業(yè)對(duì)抗及起手留牌

  獵人:73開,開局所有12費(fèi)的生物都可以留,如果有法力浮龍,可以留下傳送門。不要留地精炎術(shù)師。

  1費(fèi)手里有法術(shù)的話還是上法力浮龍吧,可以吃掉科學(xué)家,如果沒有法術(shù)就優(yōu)先上齒輪大師

  法師:機(jī)械法看手吧,完全不虛火妖法。起手找低費(fèi)生物,如果對(duì)面1張都不換就留下寒冰箭吧,火沖搶節(jié)奏是很重要的,比如你1費(fèi)上了個(gè)齒輪大師,對(duì)面下了個(gè)發(fā)條侏儒,記得點(diǎn)掉他而不是上怪搶臉哦。

  佛祖騎士:55開,前期的奧秘守護(hù)者,3費(fèi)的作戰(zhàn)動(dòng)員,6費(fèi)佛祖都是關(guān)鍵,動(dòng)員最理想的解是地精炎術(shù)士直接清場(chǎng),但是一般有復(fù)仇的存在,要換掉一個(gè)生物。6費(fèi)的佛祖對(duì)于法師來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很好解決的了,火球砸掉觸發(fā)救贖,火沖在點(diǎn)掉。打騎士就是要注意控場(chǎng),千萬(wàn)別貪,一不小心可能一兩個(gè)奧秘就翻盤了。對(duì)了記得硬幣直接上躍遷哦,因?yàn)樗獠坏艄?

  德魯伊:73開,開局所有12費(fèi)的生物都可以留,如果有法力浮龍,可以留下傳送門。發(fā)條騎士buff怪的時(shí)候盡量讓生物脫離1血,我們的生物對(duì)于小德來(lái)說(shuō)都比較難解,優(yōu)勢(shì)還是蠻大的,唯一要提一提的就是上砰砰前考慮一下如果被王牌場(chǎng)面會(huì)變成什么樣,如果不可接受的話,還是考慮別的打法吧。

  戰(zhàn)士:奴隸戰(zhàn)64開,至少我這么認(rèn)為, 并不是每個(gè)奴隸戰(zhàn)都能準(zhǔn)時(shí)5費(fèi)生4個(gè)讓你無(wú)可奈何,而且有時(shí)候奴隸戰(zhàn)會(huì)花式虧牌解你碎雪機(jī)器人,否則就全程凍臉。起手必留吵吵,戰(zhàn)士看到他要頭疼死。后期如果場(chǎng)面已經(jīng)不太理想了,上個(gè)砰砰也許能炸死暴亂,也許能讓對(duì)面生多幾個(gè)奴隸,試試吧,不要輕言放棄。

  打?yàn)觚攽?zhàn)28開,實(shí)在不好打,血多墻多解多,注意12血的復(fù)仇打擊臨界點(diǎn),一定要考慮到這個(gè)情況。

  薩滿:4000名到傳說(shuō)1印象中只遇到1個(gè)薩滿,豬之季節(jié)豬哥。用的是一套過(guò)載薩,我用佛祖騎贏的,不多做贅述。聽說(shuō)薩滿崛起了?

  龍牧:28開,最討厭的對(duì)抗之一,224嘲諷就是噩夢(mèng),如果2費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上了龍眠教官,基本走遠(yuǎn)了一半了,一下子解不掉下回合可能就變成一個(gè)怪物了。其實(shí)我覺得龍牧的生物真的超模過(guò)多,前期打的對(duì)手毫無(wú)還手之力。我奴隸戰(zhàn)試過(guò)被龍牧5回合搶死,有斧頭都沒用,你砍不掉。沒什么好說(shuō)的,就是注意一下神圣新星和圣光炸彈的問題,不要貪一兩個(gè)怪,讓牧師AOE不能完全清干凈才是最重要的。

  術(shù)士:天梯123級(jí)還會(huì)有動(dòng)物園的存在,對(duì)抗動(dòng)物園感覺是46開,最怕的就是小鬼首領(lǐng)和小鬼爆破,這兩張卡對(duì)于機(jī)械法的場(chǎng)面有致命的威脅,一旦動(dòng)物園控制住了場(chǎng)面,想搬回來(lái)估計(jì)只有傳送門出大表哥了。起手找12費(fèi)生物和地精炎術(shù)士。

  傳說(shuō)分段的術(shù)士大部分以手牌術(shù)居多,我對(duì)抗手牌術(shù)的原則就是,他5費(fèi)之前不控血,做最優(yōu)交換然后往死里打,對(duì)抗手牌術(shù)被人融合老司機(jī)或者雙融合提盾翻盤是正常的事,不用特別在意。

  盜賊:82開,賊現(xiàn)在節(jié)奏太慢了,前期沒什么生物,抽不到亂舞就要死了,還要解決吵吵碎雪躍遷收割機(jī)等毒瘤生物,我只能說(shuō)對(duì)抗賊優(yōu)勢(shì)很大。起手不要留布林頓!!

  手牌術(shù)

  在天梯奴隸戰(zhàn)和龍牧比較多的情況下,有一段時(shí)間我選擇了用手牌術(shù)打,這套卡組跟別的常規(guī)卡組不同點(diǎn)在于單死亡纏繞,單暗影烈焰,帶上了2王,4個(gè)舉盾讓我們?cè)趯?duì)抗快攻時(shí)也有還手之力。

  可以替換的卡牌:酸性沼澤軟泥怪,這個(gè)還是針對(duì)奴隸戰(zhàn)用的,天梯這么多武器職業(yè)帶上完全不虧。想不到不帶的理由

  侏儒變形師,如果環(huán)境普遍偏慢,可以帶一個(gè),變老司機(jī)阿古斯和殘血高費(fèi)生物都很好用。

  各職業(yè)對(duì)抗留牌

  獵人:T7的話37開,中速的話64開。起手必留死纏,暗色炸彈,小軟,貓頭鷹,融合巨人,老司機(jī)。暮光幼龍的優(yōu)先級(jí)在以上卡牌之后。99.9%的情況下,都不要裸上日怒阿古斯。

  圣騎士:鋪場(chǎng)騎64開,佛祖騎46開。起手找死纏,炸彈,地獄烈焰,暮光幼龍,山嶺巨人。小軟的優(yōu)先級(jí)在以上卡牌之后。任何情況下不要忘記6費(fèi)生平奉獻(xiàn)一套,別傻乎乎的一下把倆融合都扔上去了。女王+暗影烈焰是最完美的解場(chǎng)。4費(fèi)能上暮光龍就別上山嶺,山嶺可以5費(fèi)抽一口再上。洛歐塞布用于叫殺,不推薦裸上。

  法師:55開,起手找炸彈,地獄烈焰,暮光幼龍,融合巨人。死亡纏繞和山嶺巨人優(yōu)先級(jí)在以上卡牌之后。打法師其實(shí)還是比較好打的,手上AOE充足的情況下,只要沒死,都是優(yōu)勢(shì)。

  德魯伊:37開,劣勢(shì)對(duì)局,小德號(hào)稱最沒技術(shù)含量的卡組,這句話雖然不對(duì)但還是有一定道理的,前期生物質(zhì)量高難解,9費(fèi)的一套讓人防不勝防,到了后期通常就是小德上了個(gè)屁我也得把你給解掉以保平安。起手找暮光幼龍,山嶺巨人,洛歐塞布,索瑞森大帝。

  牧師:10 0 開,就是這么跳,隨便打,變了大王就贏了。

  戰(zhàn)士:各種戰(zhàn)士對(duì)抗這套卡組都是劣勢(shì),73開。起手找暮光龍,山嶺,地獄烈焰,貓頭鷹,索瑞森大帝。2費(fèi)下鑄甲,3費(fèi)下苦痛,帶猛擊,侏儒發(fā)明家,戰(zhàn)斗怒火的基本上是奴隸戰(zhàn),中后期要主要自己的血量以及場(chǎng)上怪物數(shù)量,逼她用掉至少一張斬殺后再架墻。5費(fèi)頭頂1耐久死亡之咬的情況下,沒有地獄烈焰可以考慮裸上洛歐塞布,至少這樣生不出4個(gè)。不過(guò)一般年邁的奴隸戰(zhàn)都不是靠生奴隸獲勝,而是在大帝后8費(fèi)或者9費(fèi)的回合打出戰(zhàn)歌暴亂奴隸主食尸鬼這種組合,這種突如其來(lái)的斬殺的最難防的。

  對(duì)抗土豪戰(zhàn)就更不怕了,自古以來(lái)手牌術(shù)對(duì)抗土豪戰(zhàn)都是優(yōu)勢(shì),靈魂虹吸和王牌可以解兩個(gè)大生物,拼生物質(zhì)量也是完全不虛,通常都是打著打著壕戰(zhàn)手牌跟不上了,就輸了,大王不要急著變,被人吃了武器很虧的。

  薩滿:遇不到啊遇不到??偟膩?lái)說(shuō)還是64開。起手留AOE。

  盜賊:64開,起手找洛歐塞布,小軟,暮光龍,山嶺巨人。洛歐塞布能為你爭(zhēng)取到一個(gè)回合的先手,在中后期可能會(huì)被斬殺的時(shí)候,果斷上二王,這樣亂舞清場(chǎng)的傷害是不會(huì)打在臉上的,這種情況我在天梯中已經(jīng)遇到多次了,都救了我一命。

  總得來(lái)說(shuō),手牌術(shù)是一個(gè)操作比較復(fù)雜的卡組,算得上是一個(gè)真的拼內(nèi)功拼實(shí)力的卡組,如果大家能做到運(yùn)轉(zhuǎn)自如,傳說(shuō)妹子指日可待呀!出牌前多想一想,這么做到底是不是最好的,有沒有更好的打法,你會(huì)獲得更多驚喜!

  奴隸戰(zhàn)

  月初我也是用這套卡組上的傳說(shuō),當(dāng)時(shí)我沒有帶盾牌格擋也沒有帶戰(zhàn)利品貯藏者,帶的是2個(gè)猛擊和2個(gè)侏儒發(fā)明家,過(guò)牌效果是一樣的。后面有朋友說(shuō)低調(diào)的河馬奴隸戰(zhàn)玩的很好,在優(yōu)酷也有奴隸戰(zhàn)思路和天梯登頂?shù)囊曨l,我也去仔細(xì)的全部看了一遍,確實(shí)很有收獲,至少以前我認(rèn)為奴隸戰(zhàn)打防戰(zhàn)是劣勢(shì),后面才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是可以一戰(zhàn)甚至有些優(yōu)勢(shì)的!

  可以替換的卡牌:

  戰(zhàn)利品貯藏者:這卡好處是可以提供一個(gè)21站場(chǎng),亡語(yǔ)過(guò)牌,而猛擊不提供站場(chǎng)立刻過(guò)牌,有時(shí)候還可以擊殺2血生物??偟膩?lái)說(shuō)猛擊會(huì)更加靈活一點(diǎn),但是各有好處,21的站場(chǎng)也是需要費(fèi)用去解決的。仁者見仁智者見智吧。

  哈里森瓊斯:在月初上傳說(shuō)的時(shí)候我就有很多盤是因?yàn)榕`戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)被人先生了一波解不掉而輸?shù)舯荣?,所以我毅然決定帶上哈里森,后面也確實(shí)效果非常的好,4級(jí)的時(shí)候我以一個(gè)18連勝直接進(jìn)入傳說(shuō),一盤未負(fù)。

  絕命亂斗:這也是一張好卡,在比賽中我會(huì)加入這張卡。天梯如果環(huán)境偏快鋪場(chǎng)類卡組偏多我也會(huì)換掉哈里森帶上亂斗。我想大家一定試過(guò)手里有斧頭被機(jī)械法鋪了一桌子確苦于一個(gè)吵吵機(jī)器人無(wú)法解場(chǎng)最終輸?shù)舯荣惏?亂斗就是為了防止這種情況,但是亂斗作為一個(gè)5費(fèi)的解且沒有過(guò)牌效果,確實(shí)是有些拖延奴隸戰(zhàn)節(jié)奏的,所以天梯我并沒有加入。

  各職業(yè)對(duì)抗留牌:

  獵人:82開,奴隸戰(zhàn)打獵人好打,解多而且生了一波之后獵人沒法解。起手找監(jiān)工,食尸鬼,鑄甲,大小斧頭,猛擊,苦痛。如果手牌很好可以留下哈里森。

  法師:55開,就看能否順利度過(guò)到中期,如果前期沒有斧頭已經(jīng)被死死的壓制住,基本就輸了。起手找大小斧頭,猛擊,監(jiān)工,鑄甲,苦痛,侏儒發(fā)明家。5費(fèi)能生直接生,血量捉急的情況下盡可能每回合使用英雄技能。

  圣騎士:64開,還是不虛佛祖騎的,因?yàn)閿貧⒌拇嬖?,和法師不怕佛祖是一個(gè)道理。鋪場(chǎng)騎就更加不怕了,只要我不死,分分鐘都可能秒殺。起手找旋風(fēng)斬,大小斧頭,猛擊,監(jiān)工,食尸鬼,鑄甲,苦痛。有些時(shí)候要注意牌序,有奧秘的時(shí)候不要被救贖坑了,救贖個(gè)圣盾人就很惡心了。

  術(shù)士:動(dòng)物園術(shù)士55開吧,怕被搶死,留牌跟對(duì)抗其他快攻是一樣的,但是由于術(shù)士形態(tài)眾多,如果對(duì)面起手換了很多牌還是可以留下斬殺和其他過(guò)牌卡的。打手牌術(shù)是劣勢(shì),但也不是沒法打。

  戰(zhàn)士:起手找奴隸主,怒火中燒,死亡之咬,哈里森瓊斯,索瑞森大帝??梢娕`戰(zhàn)打快速和打慢速的起手留牌是完全不同的。打奴隸戰(zhàn)真的基本可以說(shuō)是誰(shuí)先鋪誰(shuí)贏,比較少見對(duì)面先鋪單暴亂直接反秒殺的情況,所以斧頭奴隸主怒火中燒3連擊和哈里森瓊斯就顯得尤為重要。打土豪戰(zhàn)就是不要急,慢慢來(lái),急了就輸了,一般可以分兩套打死,推薦大家看看河馬的視頻,講的很不錯(cuò)。

  德魯伊:64開,現(xiàn)在的德魯伊不像冠軍試煉前那么怕戰(zhàn)士了,而且很多小德還會(huì)帶上哈里森和戰(zhàn)爭(zhēng)古樹作為針對(duì),但是如果5費(fèi)我們能準(zhǔn)時(shí)生4個(gè),贏面還是非常大的。打中慢速卡組過(guò)牌很重要,不推薦3費(fèi)上苦痛,也不推薦3費(fèi)苦痛怒火中燒。除非你手牌已經(jīng)爛到看不下去了。中后期算好德魯伊的斬殺線,小德后期出牌卡手與否是能對(duì)手牌做出一些推測(cè)的。

  牧師:又是討厭的龍牧,只有46開吧。我奴隸戰(zhàn)被龍牧5回合搶死過(guò),真是個(gè)悲傷的故事,436嘲諷和224嘲諷簡(jiǎn)直不知道怎么過(guò)。起手找斬殺,所有的過(guò)牌,索瑞森大帝。

  盜賊:盜賊現(xiàn)在不多,但是還是有的,多為刀油奇跡賊。但是賊有個(gè)缺陷就是一般都沒墻少奶,所以適當(dāng)?shù)膿屟o賊制造壓力還是有必要的。打賊的時(shí)候自己每回合最高的傷害是多少要算清楚,不然很容易出現(xiàn)錯(cuò)過(guò)斬殺的情況,當(dāng)然這要建立在熟悉奴隸戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,哈里森瓊斯可以做過(guò)牌用,能拆到高攻武器固然是好,但也別強(qiáng)求,如果手牌又差還不肯吃小匕首過(guò)牌,那就是自己的問題了。

  這個(gè)游戲應(yīng)該只有8個(gè)職業(yè),那就說(shuō)到這里吧。

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