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發(fā)布時間:2015-09-23 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
不要忘記黑暗才是我們的舞臺,無論多么渴望光明,暴露在陽光下都是最愚蠢的行為。
不要認為我們很卑鄙,這就是真實的我們,無聲的活著與無聲的逝去。
自己是自己的上帝,沒有人會來救你。在這個世界里我們是黑暗中的夢魘,我們的職業(yè)就注定一生都在跳亡者之舞。
(其實是因為很酷很炫所以抄了Yueshen的開場白)
大家好我是Celestial League逆風的眼淚。新卡發(fā)布之后也嘗試了很多盜賊的套路但是感覺還是不成體系(話說暴雨爸爸也是把盜賊捉寶搞,基本上沒有一張有用的新卡)。 這次也是一個意外吧,由于牧師騎士的變多我突然有勇氣嘗試一下盜賊于是用了一套傳統(tǒng)刀油盜賊 ,沒想到出奇的順利。傳說組800名開始打的,大概打了20幾把吧 只輸了3把:T7龍牧還有一個盜賊內(nèi)戰(zhàn)。從800名打到了30幾名(看到效果不錯正好劍神(太極劍)觀戰(zhàn)了我一盤 我向他推薦了一下,他嘗試了一下效果也是出奇的好,大概4個小時他從1600名打到了最高15名)。于是我有了用盜賊沖排名的想法
沒有使用盒子的習慣勉強靠著記憶回憶一下過程,反正在5到30名來來回回:30-24-17-14-12-12-6-6-12-8-6-6-5-9-12-17-29-21-17-15-13-12-6-5-5-4-4-3-4(具體排名有點誤差不過大體應該是這樣的,記憶力有限)
大概就是這個過程依靠一波11連勝最高打到了國服第3,后面也是輸了一把就去吃飯了......第2天第4開始打,在3到10來回打了幾個來回吧,后面再14名的時候來了一波連勝14-10-9-6-3-3-3-3-2-2-2,大概是一波10連勝在第3卡了4把,在第2卡了2把,最后輸給了一個奴隸戰(zhàn)(連續(xù)鬼抽疾跑大哥罷工)
目前第1名的觀月大叔說他自己手賤多打了2個勝場,導致我在第2卡住了,現(xiàn)在吹一波觀月大大國服第一奴隸戰(zhàn),我服!絕對沒有出賣自己的良心(觀月大大用第一誘惑我,這個B一吹馬上去作死讓我躺到第一)。
這是一套傳統(tǒng)的刀油盜賊,并沒有加入一張新卡,但是卻是很穩(wěn)定的或者說是相對比較完善的一套卡組,整套牌和以前的刀油盜賊變化不多,前期繼續(xù)依靠眾多法術和武器來清除對方的隨從,一旦進入中期就進入我們的控制范圍,通過紫羅蘭、收割機、藍龍、軍7等隨從站場,用武器配合毒藥或者磨刀油打出成噸的傷害或者利用伺機待發(fā)、配合刺骨、悶棍等搶節(jié)奏,一旦拿到疾跑那么后期手牌就有了保障,游戲也基本取得了勝率,需要提示的的是要注意每個回合可輸出的傷害,如果不注意容易錯過斬殺,可以提前計算好下回合可打的傷害,這套牌爆發(fā)很高,如果COMBO到位 那么即使對手在看似安全的血線也能輕松完成斬殺。
在前期:你需要計算好你的匕首次數(shù),不要浪費buff的次數(shù)。在游戲前期用2費去重新刷一把匕首是非常昂貴的代價,所以 在游戲前期你應該留著匕首,在后期你可以用匕首打臉,只要你預算過可以在下回合有足夠的費用在buff武器([致命毒藥]/[修補匠的磨刀油])之前刷新 匕首。在游戲前期,這些細微的抉擇可能會造成非常大的差別,這些失誤往往就是會使你差幾點傷害,被對手終結(jié)。
在中期:你應該將焦點放在站場和控場之上。這時候使用紫羅蘭教師藍龍收割機,準備一些重要的法術,如刺骨和刀刃亂 舞盡量去解對面的場面。如果你可以在5費壓制對手,你將可以很輕松地保持優(yōu)勢,因為你有很多獲勝的手段。收割機的站場非常不錯,紫羅蘭教師的衍生物非常適合用于隨從交換, 同時衍生物加在一起也可以造成一定的輸出壓力。
中后期:就需要疾跑的強大補牌,然后你就可以著手準備斬殺了。這可能會有點 繁雜,因為你要裝備匕首,準備[修補匠的磨刀油]去保證combo,然后準備[刺骨]、[軍情七處特工]。這些套路都是非常普通的,對于這個卡組而言,你 需要保證你的費用足夠,以及所需要造成的傷害。這或許是比較復雜的運算,但是當你找到斬殺手段之后你會發(fā)現(xiàn),這或許是你在爐石傳說中最滿足的經(jīng)歷了。
留牌思路
對陣不同的職業(yè)有不同的留牌,我現(xiàn)在特別喜歡伺機待發(fā)這張牌,無論對陣任何職業(yè)我都會留下1張伺機待發(fā)。
對陣快攻(法師 獵人 快攻騎士 動物園):伺機待發(fā)、背刺、軍7、毒藥、紫羅蘭、收割機,一般我會留下這些牌,大地環(huán)和刀扇也在考慮的范圍之內(nèi),其余的牌我會全換(悶棍、亂舞、刺骨,這樣的牌我起手不會留下,現(xiàn)在打德的話我也不會留下悶棍,5費隨從不在考慮范圍之內(nèi))
對陣慢速職業(yè)(德 牧師 薩滿 ):依舊也可以按照上面的留牌,唯一的不同在有伺機待發(fā)的情況下留下疾跑,對抗戰(zhàn)士的話我只會留下毒藥和收割機,這時候背刺和軍7不在我的考慮之內(nèi),無論在有沒有伺機待發(fā)的情況下我都會留下疾跑(打牧師的話我也會考慮這樣但是不絕對因為感覺盜賊能輸給牧師只有一種輸法沒有疾跑被耗死)
職業(yè)優(yōu)劣
簡單的分析一下各職業(yè)優(yōu)劣吧,這就是這2天我打下來的一點見解。
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士不太好打,主要是因為血量太高外加護甲很難被斬殺,打戰(zhàn)士要做好心理準備,中期的各種隨從會很讓人頭痛,但是如果拖入后期的話又很不利于我們這套牌的發(fā)揮,所以如何在中期建立起優(yōu)勢既是玩家的個人技術問題也有一定的運氣成分在里面。個人覺得打戰(zhàn)士收割機非常重要,如果在4、5、6費保證能有隨從上 中后期疾跑來的及時的話還是不錯,個人覺得的話打土豪戰(zhàn)小劣勢 打奴隸戰(zhàn)的話55開
獵人:獵人的話由于壓制血線能力比較強,在這里不推薦大家用臉去交換對面場上的隨從,因為當對陣獵人時,血量就是勝利的保障,注意賣臉的程度就可以。由于獵人現(xiàn)在大多也偏向前期,所以搶節(jié)奏是很重要的,這時候伺機待發(fā)能很好的搶節(jié)奏悶棍可以起到很好的控制效果。T7的數(shù)量相對減少也是我能比較順利的一個因素吧,打中速獵的話,盜賊還是小優(yōu)的
法師:在國服天梯中絕大多數(shù)的法師都是機械法,機械法特點就是鋪場迅速,搭配起來很強大,所以最好能使對手處于空場的狀態(tài),實在不行就優(yōu)先解除那些可以提供buff或者成長類機械隨從,鑒于我們有這么多的清除法術,所以這一點還是可以輕松做到的。 機械法感覺數(shù)量還是不少 機械法和刀油盜賊的對抗也是很久以前的經(jīng)典對局,很多新手玩家喜歡無腦干臉,被我翻盤的局數(shù)也不少,就這2天的情況來看應該是大優(yōu)
德魯伊:德的話感覺沒什么可以說的,碰到的德數(shù)量還是很多的,但是(嘿嘿如果記憶沒出錯的話,應該是打德一把沒輸最多輸過一把) 反正打著打著就贏(賣個萌) 理論上應該是64開吧,這2天給我的感覺就是吃牧師都沒有吃德順利。
牧師、騎士和薩滿:這幾個本來就是被盜賊克制的職業(yè),牧師和薩滿的話沒什么變化吧,盜賊擁有絕對優(yōu)勢,快攻騎士的話小優(yōu)吧(以前對騎士的絕對優(yōu)勢沒了)
術士:感覺數(shù)量很少,手牌術多于動物園,打手牌術劣勢。打動物園的話AOE很關鍵吧,只碰到過1、2把左右吧,沒啥好說的。
結(jié)語
想要打好這套牌也需要一種不放棄的精神,有時候盡管你處于劣勢,但是通過一系列法術的組合可以瞬間扭轉(zhuǎn)局勢,唯一需要等待的就是關鍵卡的到來,要相信奇跡的到來,這也是正傳統(tǒng)奇跡賊所留下來的精髓。
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