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異想天開卡組構(gòu)筑 輪回法師的誕生歷程

發(fā)布時間:2015-09-23 17:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好!冠軍的試煉新卡已經(jīng)解鎖了幾周的時間了。在若干新卡之中最能吸引我眼球的就是輪回這張卡。我實驗的第一套TGT卡組就帶上了這張卡。在本文中,我回首先分析輪回這張卡的強大之處,然后說明我在構(gòu)筑卡組時把這張卡放在一個什么樣的地位,最后我會展示兩套以輪回為核心的法師卡組供大家在天梯上使用,讓我們拭目以待吧!

  輪回

4.png

  首先讓我們一起來看一下這張牌。輪回是一張法師奧秘卡,可以在一個友方隨從死亡時隨機召喚一個同等費用的隨從。比如對手干掉你的麥田傀儡,輪回有可能立刻再給你召喚一個蜘蛛坦克;又比如對手干掉你的淤泥噴射者,又換來了一張洛歐塞布。輪回判定的是牌面數(shù)據(jù),所以即使你用0費召喚了一個熔核巨人,輪回也會在巨人死后為你再召喚一個20費的怪(還是熔核巨人)。法師的奧秘是費用最高的,也是價值最高的,輪回這張卡讓奧秘的上限又提高了一個檔次。

  讓我們比較一下輪回和收割機這兩張卡。收割機是當之無愧的四費最強。二者效果類似,都可以當作是一個“亡語”。價值高的一邊用粗體表示,具體如下表:

3.png

  你大概已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,輪回有可能花0費就讓場上任意一個隨從具備收割機的亡語效果?,F(xiàn)在帶照明彈和科贊的人很少,所以輪回的效果很難回避。

  這兩張卡配合起來也是十分強大。有一次我的對手干掉了我的收割機,這個收割機掉了一個米爾豪斯的同時觸發(fā)了輪回效果,又召喚了一個收割機。使用輪回時要避免場上出現(xiàn)低費的隨從。這點在卡組構(gòu)筑時會注意到。

  構(gòu)筑經(jīng)過

  一個有戰(zhàn)斗力的卡組,里面的卡牌不只是強,還要講究配合。

  我們都知道,輪回在配合高費隨從時才會取得高收益。而這些收益一部分具體來說就是一些即時的特效,比如沖鋒、戰(zhàn)吼;另一部分就是就是輪回生效時可以觸發(fā)的效果,比如亡語。我將輪回加入了5套不同的原型卡組進行測試,其中有巫師學徒+火妖的強力法術(shù)卡組,還有肯瑞托+虛靈奧術(shù)師的強力奧秘卡組。讓我們一一道來。

  1. 沖鋒卡組(失敗)

  這套卡組讓我想起了從前流行的快攻法。我在這套卡組中使用了巫師學徒來降低變形術(shù):野豬的費用。輪回的作用在于讓這些沖鋒隨從能“占得住場”。但不幸的是,這套卡組中大量的低費隨從讓輪回很少激活給3費以上的隨從,效果不如人意。不過卡組中一些有趣的組合也許可以日后深入開發(fā)。

  2. 無龍的戰(zhàn)吼卡組(失敗)

  使用全是沖鋒的卡組遭遇了數(shù)不清的墻、圖騰、小怪的阻撓。我不禁思索,如果我把重點放在戰(zhàn)吼上會如何呢?于是我在卡牌收藏中輸入“戰(zhàn)吼”,濾出所有帶有戰(zhàn)吼的卡牌,我把帶有最強戰(zhàn)吼的生物一個個拖入卡組,也不管這些生物的身材如何。我發(fā)現(xiàn)擁有強力戰(zhàn)吼的隨從身材會比同費生物差很多(老司機就是最好的例子),而輪回可以補足這一點。你寒酸的老司機也許搖身一變成為了淤泥噴射者,這多好!但是和沖鋒卡組一樣,輪回的作用也僅是將一個完全不能用的卡組變得勉強能用而已。我想要一些既有良好身材又有強大戰(zhàn)吼的隨從來撐腰。

  3. 龍族戰(zhàn)吼卡組(成功)

  上一套卡組中,我剔除了龍牌,因為我害怕龍的加入會讓那套卡組失去統(tǒng)一性。Kripparian說過:“為什么龍牌的生效條件不能做成像機械那樣呢?”。這句話提醒了我。冠軍的試煉不僅加入了激勵特效,還加入了很多擁有強大戰(zhàn)吼的龍牌,這些牌還可以觸發(fā)黑翼技師、黑翼腐蝕者的戰(zhàn)吼特效。同時,還有暮光守衛(wèi)這張反快攻的4費利器。除了卡組中一些早期防快攻隨從以外,每個隨從是輪回很好的素材,強力的戰(zhàn)吼甚至可以幫你逆風翻盤。總之這是一套值得去進一步調(diào)整的卡組。

  4. 奧秘卡組(失敗)

  這套牌把所有關于奧秘的卡牌和奧秘都帶上了??先鹜小⒖茖W家、科贊、虛靈奧術(shù)師、帶齊復制、鏡像實體、法術(shù)反制、寒冰屏障和輪回。雖然這套牌在起手不錯的情況下可以逐漸滾雪球取勝,但是起手一般時面對隨從較多的卡組就極為吃力。而且即使依賴麥迪文的殘影也很難讓這套牌建立可靠而持續(xù)的場控。因為這套牌壓根就沒帶幾個隨從。而且后期除了養(yǎng)成一個虛靈奧術(shù)師或利用大法師+羅寧的組合外沒有取勝的辦法。這套牌能邁出一步,但是很難邁出第二步。

  5. 亡語卡組(成功)

  在我組龍牌卡組滿腦子都是戰(zhàn)吼時,我突然意識到亡語也是一個強大的效果。在納克薩瑪斯上線以后,亡語效果和良好的身材可以并存。低費隨從十分容易決定(肉用僵尸、科學家),隨后我篩選出一些強大的亡語隨從填補剩下的卡位。3費隨從很少,因為有很多奧秘在。最初的版本里有一張苦痛侍僧和一張銀色騎手。4費也存在類似的問題,除了收割機我不知道其他的那些生物合不合適。最初的版本里我?guī)Я巳鹞拇鳡柲芯?、破法?阿古斯防御者。五費以后就比較容易決定了,女王、載人飛天魔像、克爾蘇加德。兩張烈焰風暴可以幫助對付泛濫的奧秘騎。即便是最初的版本也有著很出色的表現(xiàn)。

  至此,兩套輪回法卡組就誕生了。

  輪回龍法

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  這套牌利用了龍牌強力的戰(zhàn)吼效果,加入了反快攻的肉用僵尸和寒冰箭——這兩張的作用就是在輪回和復制上場之前遏制對手的攻勢。同時加入了暮光守衛(wèi)和伊瑟拉、阿萊克斯塔薩這些后期的大龍。這套牌對付大多數(shù)的卡組都有贏面。讓我們看看卡組是怎樣的構(gòu)成。

  單卡分析

  肉用僵尸

  卡組前期需要一些隨從來反快攻。肉用僵尸可以很快的就和對手的隨從交換掉,所以不用擔心會觸發(fā)輪回。

  瘋狂科學家

  拉出免費的奧秘。

  黑翼技師、黑翼腐蝕者

  這兩張牌擁有很強的戰(zhàn)吼效果,配合龍牌作為這套卡組的主要戰(zhàn)力。黑翼技師觸發(fā)戰(zhàn)吼后是3費最強身材之一,遇到快攻基本可以以2換1,并可以為4費隨從下場滾雪球做好準備。黑翼腐蝕者擁有和火元素相似的解場效果,配合一二費的隨從可以解掉對面五六費的生物。

  5攻可以白吃淤泥噴射者,5費還可以輪回出一個不錯的生物。

  載人收割機

  最強4費生物,亡語可以為輪回帶來額外的收益。

  零食商販

  這個卡位我不確定要放些什么,后來遇到了很多快攻,我就決定放一些回復進來做過度。

  暮光守衛(wèi)

  可以抵擋中速與快攻卡組的攻勢,如果你對手浪費了一個沉默在它上面,你的收割機就可以安心上場了。

  淤泥噴射者

  帶輪回或復制的卡組都會選擇的一張5費隨從,無盡的淤泥和輪回出來的強力生物讓快攻和控制類卡組都頭疼不已。

  女王、索瑞森

  兩張高質(zhì)卡牌,非常適合轉(zhuǎn)生和復制。即便對手沉默了這兩張卡也無濟于事。打控制卡組,復制兩張女王通常都會讓對手無法處理。

  烈焰風暴

  清場。

  砰砰博士

  砰砰本來不在卡組列表中,我害怕小炸彈會干擾輪回和復制,但是因為砰砰的特效實在太好了,所以我還是冒險加入了砰砰。你可以避開砰砰使用輪回和復制。在前期給你的五六費隨從使用或者在后期留給你的大龍。

  伊瑟拉、紅龍

  龍族卡組的龍媽們。這兩張龍是游戲中最強的兩張龍卡。紅龍讓你在打快攻時急速回血,在打控制卡組是給對手壓力伊瑟拉是卡組打后期的王牌。

  玩法攻略

  前期

  起手留肉僵、科學家、寒冰箭、黑翼技師。對手牌術(shù)留王牌。肉僵和科學家占場,黑翼技師3費過度,以2換1.

  中期

  復制和輪回上場,或者被科學家拉出。讓它們生效在四五費隨從的身上。隨后利用黑翼腐蝕者的戰(zhàn)吼來控場。

  后期

  打快攻利用零食商販和老司機回血,打控制把輪回和復制作用在你的大怪身上。烈焰風暴可以為你挽回局勢。

  手牌順時,輪回龍法和地精大戰(zhàn)侏儒時的中速騎。沒有卡組能夠應對肉僵>科學家>黑翼技師>收割機/暮光守衛(wèi)>淤泥/黑翼腐蝕者的天胡攻勢。再加上輪回和復制來添亂。我推薦你去親自感受一下。

  中速輪回法

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  這套牌以亡語輪回法為藍本。最開始加了很多像載人飛天魔像一類的強力亡語隨從,但是3、4費的時候經(jīng)常會卡手。導致我無法滾雪球到游戲后期,在對戰(zhàn)快攻時載人飛天魔像、克總之類的卡基本沒有機會上場。

  于是我刪去了那些雖然很強但是可以選擇性無視的隨從,我發(fā)現(xiàn)明光祭司是很適合的3費隨從,水元素也相當好用;在冰霜新星+末日預言者的組合無法見效后,加入了爆炸綿羊加強清場能力。對付各類卡牌都有很好的效果。

  單卡分析

  爆炸綿羊

  快攻的噩夢,也可以在游戲后期清場。綿羊基本都是本回合就被自己點死的,所以不用擔心觸發(fā)輪回或復制。還可以用來掃掉自己不用的小隨從避免輪回或復制威力不足。

  明光祭司

  3費身材不錯,可以撞死絕大部分快攻的隨從,還可以利用冰箱多次給自己回血。費用平滑。

  載人收割機

  四費最強生物,亡語。非常適合復制和輪回。

  水元素

  所有人的注意力都被暮光守衛(wèi)的3/6嘲諷的完美身材吸引,但是不要忘記水元素在對戰(zhàn)武器職業(yè)有多么重要。獵人、圣騎、戰(zhàn)士在天梯上都很強大(盜賊不算)。帶張水元素可以很好的打亂對手的節(jié)奏。

  淤泥、老司機

  淤泥配合輪回和復制,老司機被復制可以讓快攻抓狂。

  索瑞森、女王

  和上套牌組功能相同。

  烈焰風暴、暴風雪

  清場。

  大螺絲

  大螺絲是輪回或復制的最好素材。防止被對手王牌以后血本無歸。

  紅龍

  紅龍可以用作一個大奶,也是輪回和復制很好的素材。

  玩法攻略

  前期

  起手留科學家、明光祭司,打控制類卡牌用奧術(shù)智慧過牌。伺機用爆炸綿羊解場。

  中期

  打出4、5費的生物,這些生物很容易觸發(fā)復制和輪回。用女王和羊?qū)Ω洞笮蜕?,打快攻注意治療。對?zhàn)清場很多的職業(yè),不要過度鋪場。

  后期

  對付快攻如果進入后期就是你的節(jié)奏。對付控制還是利用技能清場,利用輪回和復制占場和補充手牌。最好能用女王、大螺絲觸發(fā)復制,用淤泥、紅龍觸發(fā)輪回。

  這套卡組對戰(zhàn)各類卡組的表現(xiàn)都讓我很滿意。對戰(zhàn)快攻我們有很多治療和清場,對戰(zhàn)慢速由于對手前期隨從也很少,所以前期不會有很大的劣勢。由于這套牌沒有3費以下的占場隨從,所以輪回基本是賺的。清場可以為你創(chuàng)造一個特定的環(huán)境使用輪回和復制。

  后記

  圍繞單個卡牌構(gòu)筑卡組是件非??菰锏氖隆R婚_始會讓人非常沮喪,但是正是成功的喜悅才吸引了眾多爐石玩家玩到今天。我希望大家能從我構(gòu)筑一套卡組的過程中體會到一些東西。也非常樂意能見到同志們?yōu)閷嶒炞约旱男驴ńM而努力。祝天梯快樂!

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