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發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 10:35 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
可能很多玩家都知道,《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)有一個(gè)可以控制Snake頭上角的尺寸的系統(tǒng)。
游戲中的惡魔值系統(tǒng)決定著角的長(zhǎng)短,這個(gè)數(shù)值取決于玩家在游戲中的表現(xiàn)。
正如很多玩家想象的一樣,大開殺戒的次數(shù)越多,惡魔值也就越高,頭上角也就越大。
這套隱藏的善惡值系統(tǒng)三種不同的表現(xiàn)是這樣的。
正常的Snake就不說了,下面是角比較長(zhǎng)的Snake:
惡魔Snake:
一旦達(dá)到惡魔Snake的等級(jí),全身就會(huì)永遠(yuǎn)被鮮血覆蓋。不知道這會(huì)不會(huì)影響反射模式等其它數(shù)值。搞不好每次回母基地的時(shí)候山貓都會(huì)一盆冷水潑過來。
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