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無(wú)雙大蛇Z——分享大蛇小技巧

發(fā)布時(shí)間:2011-12-14 來(lái)源:

 

  冰住后大眾臉三個(gè)死

  小強(qiáng)四個(gè)死

  “霸王電影彈”實(shí)在...

  在不停測(cè)試后, 推論電影彈原來(lái)是存在連乘關(guān)係

  計(jì)算包括冰的傷害加成

  假設(shè)一個(gè)冰住電影彈攻擊力是1

  兩個(gè)冰住中的電影彈同時(shí)攻擊敵人時(shí), 總攻擊力加乘約150倍

  總hit數(shù)加乘約90倍

  能被必殺強(qiáng)化加成

  猴子R1加速無(wú)效

  在不同的測(cè)試下終有了完整推論:

  武器配置1:雷,陽(yáng),斬,分,破,旋,勇,神 10級(jí) +20攻4武

  在R1成功打中, 而又浮空, 且結(jié)界未消失前的前提下

  放個(gè)月英R1, 放C2就能秒掉五星激難的小強(qiáng)

  R1 再C1就能打到五星激難的小強(qiáng)紅血

  攻擊力上升大於1倍, 少於2倍(包括技型武將的浮空C技加成傷害)

  武器配置2:陽(yáng)2級(jí) 極1級(jí) +8攻4武

  打五星激難大眾臉R1也有約2倍的加成

  因此可以推論, 月英R1具攻擊力倍化的能力

  另外一種是段數(shù)強(qiáng)化,使R1攻擊力提升的能力

  兩種攻擊力加成是獨(dú)立的的

  R1+C2亦有機(jī)會(huì)出現(xiàn)段數(shù)強(qiáng)化, 但機(jī)率較低

  攻擊力倍化+段數(shù)強(qiáng)化才能秒掉五星激難的小強(qiáng)

  而兩下R1會(huì)導(dǎo)致偏前垂直向上浮空的原因可能是真正打擊中心是球的正上方

  由於R1會(huì)向前移動(dòng), 在結(jié)界未消失前的R1和接著的R1相交打擊, 導(dǎo)致被推往球的正上方

  另外, R1接R1亦出現(xiàn)會(huì)段數(shù)強(qiáng)化, 發(fā)生的原因應(yīng)是來(lái)自R1

  經(jīng)不同的浮空攻擊測(cè)試接R1, 並未出現(xiàn)段數(shù)強(qiáng)化

  原來(lái)織田信長(zhǎng)R1 的C2爆破式也有類似情形

  連續(xù)打中兩下后,

  段數(shù)上升, R1攻擊力大幅上升

  同樣會(huì)導(dǎo)致垂直向上浮空

  在R1成功打中, 而又浮空, 且結(jié)界未消失前的前提下.C技攻擊力亦大幅上升

  從實(shí)際效果和特點(diǎn)上與月英無(wú)異

  另外妲己R1也有類似的段數(shù)強(qiáng)化

  不過(guò)確實(shí)發(fā)動(dòng)條件和機(jī)率也非??量? 有待驗(yàn)證

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