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無雙大蛇Z——武將武器作用屬性以及發(fā)動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2011-12-14 來源:

 

  炎:屬于絕對(duì)發(fā)動(dòng)的屬性,與前幾作一樣能加少許攻擊,把人打浮空會(huì)受到持續(xù)小傷害.個(gè)人認(rèn)為,技,速型用不錯(cuò)!

  雷:絕對(duì)發(fā)動(dòng),增加攻擊范圍,雷到打敵人身上會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),被雷擊中的敵人會(huì)虛弱倒地.而直接被擊中的敵人會(huì)進(jìn)入浮空狀態(tài).也會(huì)因?yàn)槟承┤绱蟛糠纸巧腃2的大浮空C技變?yōu)榈透】諣顟B(tài)......雷的攻擊力不高,但范圍不錯(cuò),最重要一點(diǎn)就是安全系數(shù)高,配合技型武將,加破天,分身效果很理想!

  冰:屬性出現(xiàn)幾率隨等級(jí)來提高,最高是40%出現(xiàn)率,特性把敵人原地冰住且減防御.當(dāng)然所謂的出現(xiàn)率是冰屬性的特性,冰的攻擊還是100%發(fā)動(dòng).很好用的屬性,當(dāng)然還是感覺速型用最好,畢竟不是100%把人冰住.

  陽:絕對(duì)發(fā)動(dòng),敵人防御不能,攻擊提升30%左右.說的簡(jiǎn)單點(diǎn)也好理解點(diǎn),因?yàn)檫@是必須裝備的.

  斬:25%發(fā)動(dòng)的既死效果只對(duì)兵不對(duì)將,但會(huì)對(duì)將造成固定的傷害,當(dāng)然是很可觀的傷害.必須要配備.

  旋風(fēng):絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加范圍,很大很大.當(dāng)然有些特定角色的特定帶屬性C技不能發(fā)動(dòng)此技能.大部分人都得必須裝備.

  分身:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加攻擊力.每級(jí)大概10%左右,簡(jiǎn)單的說就是除EX技(自代分身)之外的所有C技都能產(chǎn)生分身,分身的攻擊不帶任何屬性.秒將必備的屬性.

  極意:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加攻擊力,最高40%.必備.

  神速:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加C技速度,非常好的一個(gè)技能,但由于每個(gè)角色的攻擊判定不同,會(huì)對(duì)有些攻擊判定產(chǎn)生很嚴(yán)重的偏差.網(wǎng)上流傳的叫發(fā)就是神速BUG.

  勇猛:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加對(duì)將攻擊力,最高40%.秒將必備.

  破天:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加對(duì)浮空敵人打擊攻擊,最高60%.技型必備和雷還有分身配合,一個(gè)固有技飛一個(gè).

  吸生:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加對(duì)敵攻擊的傷害輸出的比例來回復(fù)體力.最高20%,我就是測(cè)試時(shí)使用過,平時(shí)一次不用!

  吸活:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)增加對(duì)敵攻擊的傷害輸出的比例來回復(fù)無雙,最高5%.我沒寫錯(cuò)就是5%,所以實(shí)用性太低.

  背水:絕對(duì)發(fā)動(dòng),隨等級(jí)血越少攻擊力越高,最高狀態(tài)為紅血時(shí)攻擊為原先的200%.我只有幾個(gè)人用過這個(gè).而且那幾個(gè)人都是很BT的.

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