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發(fā)布時間:2015-09-10 16:43 來源:17173 作者:未知 編輯:零九
由Red5工作室研發(fā)的動態(tài)開放世界MMO射擊游戲《火瀑》,于9月2日開啟了國服先鋒測試。相比較于前面幾次測試,游戲的內(nèi)容也有了不少的改變。這款融合了MMO和FPS的全新硬派科幻類游戲本次的測試情況到底如何呢?還是一起來看一看吧!
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本次測試依然只開放了游戲的少量內(nèi)容,地圖也只開放了珊瑚森林。游戲相比較于前面的測試,增加了很多新的內(nèi)容,比如裝備醫(yī)療槽位、近戰(zhàn)攻擊槽位等;游戲整體給玩家的感覺就是在清地圖,不斷的等待主線任務(wù)的提示;雖然有各種事件和副本等待玩家探索,但玩家所期待的野外PVP并未開放;MMO+FPS的全新模式帶給玩家很不一般的游戲體驗,數(shù)據(jù)堆砌也只占了玩家游戲戰(zhàn)斗的一小部分。
但游戲整體的優(yōu)化并不是讓人很滿意,依然很“燒”顯卡。總的來說,還是相當(dāng)值得體驗,但是我們也期待后續(xù)開放更多的游戲內(nèi)容。
各有特色的戰(zhàn)甲設(shè)計,視角可以隨意轉(zhuǎn)變
游戲的職業(yè)變相以戰(zhàn)甲代替。本次測試依然是5大戰(zhàn)甲類型:生化戰(zhàn)甲、突襲戰(zhàn)甲、無畏戰(zhàn)甲、工程戰(zhàn)甲以及幽靈戰(zhàn)甲。每個戰(zhàn)甲均各有特色,玩家可以充分的選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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游戲的操作與傳統(tǒng)MMO相比較,主要多了空格飛行以及改變戰(zhàn)斗視角(第一人稱和第三人稱隨意轉(zhuǎn)換)。當(dāng)然,武器操作更加偏向于FPS。
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游戲的整體UI沒有過多變化,依然是相當(dāng)?shù)暮喚殹?
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