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發(fā)布時(shí)間:2015-09-10 11:56 來(lái)源:巨人
2.5D征途系列新作——新引擎、新國(guó)戰(zhàn),就在9月18日《征途2動(dòng)作版》開(kāi)放性測(cè)試,全民盡情釋放壓力,除了PK就是干,一個(gè)不用打怪升級(jí)的征途!趕快召集好兄弟一起集結(jié)吧,全區(qū)拿王要的就是激情與魄力。
無(wú)PK不征途,專(zhuān)為PK而生
每天掛機(jī)打小怪占據(jù)你一半游戲時(shí)間,這不是征途;除了參加活動(dòng)就是做任務(wù),這也不是征途;PK無(wú)人只能在怪物面前逞威風(fēng),這更不是征途……那么什么樣的才是真正的征途呢?《征途2動(dòng)作版》將為你做最深刻詮釋。
十年征途路,征途早已被貼上PK、激情、國(guó)戰(zhàn)等字眼,PK成為征途的代名詞。而在《征途2動(dòng)作版》將會(huì)對(duì)PK概念進(jìn)行深入和加強(qiáng),將這一“性格”進(jìn)行深化。
《征途2動(dòng)作版》除了繼承《征途2》的部分經(jīng)典玩法外,將更多的“繁文縟節(jié)”進(jìn)行狂刪與簡(jiǎn)化,將“動(dòng)作”二字聚焦聚焦再聚焦,其中新增的功能和玩法均是為PK而直接或間接服務(wù)。
任務(wù)升級(jí)減負(fù):隨著社會(huì)的生活節(jié)奏加快,MMO游戲作為最有效的調(diào)節(jié)劑。據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,MMO游戲玩家有效日在線時(shí)間(掛機(jī)或打坐時(shí)間除外)為2.63小時(shí),而做任務(wù)升級(jí)時(shí)間則為1.52小時(shí),而真正體驗(yàn)游戲核心玩法的時(shí)間如PK、公會(huì)戰(zhàn)等時(shí)間少之又少。
《征途2動(dòng)作版》針對(duì)這一現(xiàn)象做了兩手調(diào)整,第一種是簡(jiǎn)化任務(wù)流程及減少任務(wù)數(shù)量,將任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)提升,“降價(jià)而不降量”的模式,將任務(wù)耗時(shí)長(zhǎng)大大縮減;第二種是新增了減負(fù)“小秘書(shū)”系統(tǒng),小秘書(shū)可以直接代玩家做任務(wù),自動(dòng)打怪,無(wú)論玩家在線與否,都可獲得源源不斷的經(jīng)驗(yàn),所以升級(jí)將不再會(huì)給玩家造成負(fù)擔(dān),玩家可完全脫離出升級(jí)的困擾,將更多時(shí)間留給玩家自由支配。
降低裝備影響:在網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)查報(bào)告中,89.6%的用戶認(rèn)為裝備的“變態(tài)”化是造成其流失的主要原因,RMB玩家通過(guò)購(gòu)買(mǎi)等方式可將自身的戰(zhàn)斗力提升到變態(tài)的地步,一個(gè)人挑一群,最終導(dǎo)致不是一個(gè)服務(wù)器的玩家不是歸順?biāo)褪潜淮虻饺虩o(wú)可忍而忍痛離開(kāi)。
《征途2動(dòng)作版》致力于打造全民PK氛圍,自然在裝備玩法等數(shù)值上也會(huì)大下一番功夫,首先游戲砍掉裝備80%以上收益性功能玩法,僅保留了裝備升星和鑲嵌功能;其次游戲?qū)⒀b備上的更多屬性相克等模式在裝備系統(tǒng)中給予弱化,轉(zhuǎn)移到技能、屬性點(diǎn)等上面,拉升普通玩家的實(shí)力;再次,加強(qiáng)裝備的獲得途徑,生活系統(tǒng)亦可做出神兵利器,神裝不再是RMB玩家的專(zhuān)屬。
通過(guò)一系列的“裝備調(diào)控”措施,來(lái)提升普通玩家的戰(zhàn)斗力,提升全民PK的興趣。
營(yíng)造PK氛圍:喜歡非休閑類(lèi)網(wǎng)游的玩家,有80%以上的玩家熱愛(ài)PK類(lèi)游戲,但由于各種因素的制約,會(huì)讓其根本沒(méi)“資格”與他人PK,從而漸漸的對(duì)PK淡下了興趣。
《征途2動(dòng)作版》在營(yíng)造PK的氛圍上,也作了不少努力。首先為了讓每一位玩家都具有“PK資格”,在游戲中增加了專(zhuān)屬的PK道具“戰(zhàn)車(chē)”,當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)或過(guò)邊的時(shí)候,你可以開(kāi)著戰(zhàn)車(chē)“橫沖直撞”,體驗(yàn)群戰(zhàn)的激情與樂(lè)趣;其次,加強(qiáng)PVP玩法的獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出,同時(shí)改進(jìn)PVP玩法機(jī)制,更加重視PK規(guī)則的公平性,吸引更多玩家加入PK戰(zhàn)列;再次,更注重賽事,通過(guò)RMB或?qū)嵨铼?jiǎng)勵(lì)來(lái)吸引更多玩家參與各大賽事之中。
無(wú)PK不征途,《征途2動(dòng)作版》為PK而生,讓你的PK之旅更激情澎湃!
非PK愛(ài)好者的福音,家園社交系統(tǒng)推出
當(dāng)然,并不是100%的征途玩家都是喜歡PK的,那么問(wèn)題來(lái)了,如果你不是PK的狂熱粉的話,在《征途2動(dòng)作版》中還能玩些啥呢?
家園系統(tǒng):與常規(guī)家園系統(tǒng)不同,《征途2動(dòng)作版》的家園系統(tǒng)玩法更豐富,除了可以在家園里種種花草,更重要的是生活技能烹飪系統(tǒng)也是通過(guò)家園系統(tǒng)來(lái)學(xué)習(xí)的,喜歡美食或想通過(guò)生活技能賺錢(qián)的玩家,一定會(huì)愛(ài)上這個(gè)系統(tǒng)的;
社交系統(tǒng):社交系統(tǒng)也是網(wǎng)游與單機(jī)及主機(jī)游戲相比更具優(yōu)勢(shì)的地方,《征途2動(dòng)作版》的社交系統(tǒng)并不局限于常規(guī)的聊天等模式,游戲內(nèi)置語(yǔ)音平臺(tái)、內(nèi)置微博、國(guó)史論壇等,常規(guī)的社交方式在《征途2動(dòng)作版》中都可以實(shí)現(xiàn);
情緣系統(tǒng):為了滿足異性玩家的游戲需求,《征途2動(dòng)作版》的情緣及婚姻系統(tǒng)也有完善的機(jī)制,閑來(lái)無(wú)事之余與TA在游戲中你儂我儂也是別有一番風(fēng)味。
《征途2動(dòng)作版》9月18日正式啟動(dòng)開(kāi)放性測(cè)試,更多游戲設(shè)定讓你PK更激情,戰(zhàn)斗更爽快,趕快集結(jié)兄弟們一起備戰(zhàn)吧!
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