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發(fā)布時(shí)間:2015-08-25 13:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:孫健 編輯:小貓
游戲介紹及劇情背景(1)
收起《俠客風(fēng)云傳》不知道大家玩的怎么樣呢?今天小編帶來“孫健”分享的《俠客風(fēng)云傳》劇情玩法通關(guān)感想及最終戰(zhàn)打法,希望大家喜歡,好吧廢話不過說,跟小編一起來看看這位玩家對游戲的看法吧。
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游戲前小提示:如果人物在地圖中卡主,按Tab鍵放大鼠標(biāo)點(diǎn)選路面即可還原。
雖然不是第一個(gè)打完結(jié)局的,但玩游戲?qū)ξ襾碚f重要的不是速度,而是體驗(yàn)游戲的過程。只有用心體驗(yàn)過一款游戲,就算通關(guān)之后覺得游戲再爛,也不算白玩一遍。這種榮譽(yù)感的心情是那些追求速度直奔結(jié)尾的玩家很難體會的,寧可做個(gè)劇情黨也不做速攻黨是本人玩游戲的底線和原則。
話說回來,《俠客風(fēng)云傳》是今年新出的一款戰(zhàn)棋游戲。第一次接觸戰(zhàn)棋游戲是在早期玩仙一的小學(xué)時(shí)代。那個(gè)年代攻略不好找,網(wǎng)絡(luò)也不是很普遍,只有12、3歲的本人在姐夫的提示和幫助下通關(guān)了最早版本的《金庸群俠傳》,因此《金庸群俠傳》是本人記憶中第一個(gè)體驗(yàn)的戰(zhàn)棋式游戲。
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若干年之后還玩過一個(gè)叫《炮灰向前沖》的戰(zhàn)棋小游戲,不過后來爛尾了沒玩完,都忘了是哪個(gè)年份出的了,只知道這款游戲是由北京金版電子出版公司制作、北京正普科技公司發(fā)行的。
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最后一次接觸戰(zhàn)棋游戲大約是在2011年左右,用家里那臺破電腦下載了《軒轅伏魔錄》,但玩到一半出現(xiàn)黑屏閃退BUG,因此果斷放棄了。
四年后的今天,本人終于體驗(yàn)了一次《俠客風(fēng)云傳》這一款俠客主題的戰(zhàn)棋游戲,重拾了當(dāng)年的經(jīng)典。
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原來這款游戲是一個(gè)叫徐昌隆的臺灣人制作的,他就是當(dāng)年制作《金庸群俠傳》的人,后來又做了《武林群俠傳》和《三國群俠傳》等國產(chǎn)單機(jī)游戲系列,堪稱“河洛三部曲”??凑掌巳说拈L相就頗具港臺風(fēng),開發(fā)的游戲自然也少不了港臺的味道,港臺游戲的最大特點(diǎn)是人物對話非常嗲,萌死人不償命,缺少了大陸游戲干凈利落、點(diǎn)到為止的那種味道。
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