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討論《星球大戰(zhàn):前線》復(fù)活賞金獵人波巴·費特

發(fā)布時間:2015-08-22 11:55 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  波巴·費特是在星球大戰(zhàn)宇宙中最為神秘以及最受歡迎的人物之一,其角色沉默安靜的性格使其廣受萬千粉絲的鐘愛,在任何展覽會或是幕后故事上更是過猶不及。所以當(dāng)全新游戲《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars Battlefront)》一經(jīng)公布時,顯而易見游戲肯定會以某種形式將波巴·費特作為一大賣點。同樣地,顯然開發(fā)商冒著得罪粉絲的風(fēng)險也必須格外小心。

 

  談到前所未有的挑戰(zhàn)時,DICE工作室表示當(dāng)屬其游戲中的重做,“當(dāng)我們一開始設(shè)計波巴·費特的飛行背囊時,比起那些不具備飛行能力的角色,其無限制飛行的能力實在太過強(qiáng)悍,”Jamie Keen解釋道,“比如說,當(dāng)波巴·費特面對早期開發(fā)的盧克·天行者時,其不受限的飛行能力顯得極為不平衡。這就是為什么我們加入燃油機(jī)制,以此限制波巴·費特再次起飛前必須不時著陸?!?

  “如果你對上了盧克,并且你的對手能夠搶占這些著陸點,那么你可能會發(fā)現(xiàn)自己陷入了近距離作戰(zhàn)的情況。但是一旦你再次升空,你可以繼續(xù)向盧克亂射,當(dāng)然也會容易打歪,《英雄(Heroes)》和《惡人(Villains)》劇中戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略動態(tài)就是個不錯的例子。”

  個人說來,波巴·費特可能是小編最為堅持想要使用的一名角色,所以聽到這些消息還是很讓人激動的。

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