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發(fā)布時(shí)間:2015-08-18 22:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前陣子kfz把異人的位移技能修改了下,很大一部分加強(qiáng)了異人的生存技能,與同樣做了加強(qiáng)的刀客相比,似乎并沒(méi)有引起別的職業(yè)的不滿(mǎn),那么問(wèn)題來(lái)了,是否這一加強(qiáng)與異人在團(tuán)戰(zhàn)中的劣勢(shì)相比,根本就微不足道呢?
打過(guò)聯(lián)賽的異人們都知道,輸出肯定要打前陣,但是異人這個(gè)職業(yè)在戰(zhàn)場(chǎng)是否能夠站住腳呢?
本墨的一個(gè)藍(lán)光異人號(hào),裝備一般,聯(lián)賽的時(shí)候最揪心的是什么,被對(duì)面打到人沒(méi)事但是bb全部死光了,招一個(gè)沒(méi)上狀態(tài)結(jié)果被秒。而很多時(shí)候,異人在聯(lián)賽暴尸和石化的作用大過(guò)了異人的輸出作用。
我們先看pvp,關(guān)寧,寧遠(yuǎn),比武,聯(lián)賽,幫戰(zhàn)等,異人在參與這些團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果是狀態(tài)很好的大神,一路遛狗推到底沒(méi)問(wèn)題。但是如果裝評(píng)差不多的話,這時(shí)候,異人只能切換裝備上去石化敵人,然后等隊(duì)友輸出,雖然異人bb多,輸出數(shù)值很客觀,但是只要死過(guò)一次的異人,那基本上只能走個(gè)躲在后面暴尸的路線了。
原因有幾點(diǎn)
招bb要切裝,太耗時(shí)間
招bb我們都知道,切裝,等冷卻,繼續(xù)切下一套,等冷卻,招完全部bb還要上狀態(tài)不然bb基本上就是沒(méi)用的,這個(gè)時(shí)間大概需要30秒,在這個(gè)時(shí)間里要是被敵人抓到了妥妥的就是個(gè)死。所以,基本上我關(guān)寧的時(shí)候只要死一次就找個(gè)小角落掛機(jī)了。太傷了有木有!!
小短腿太脆,容易被集火
異人在修改之前沒(méi)有位移技能的,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候被暈被混被減速的時(shí)候根本沒(méi)有機(jī)會(huì)逃跑,醫(yī)生好歹可以奶自己幾口,異人卻是只能吃個(gè)bb,然而,本墨在被圍毆無(wú)數(shù)次的經(jīng)驗(yàn)告訴你們,基本上沒(méi)有機(jī)會(huì)給你放出這個(gè)技能的。。而且這個(gè)技能冷卻CD簡(jiǎn)直不說(shuō)了。。只能拿來(lái)救命一次。。
失明bb不動(dòng),混亂被bb咬死
這個(gè)很傷的,打架的時(shí)候被自己的bb咬死簡(jiǎn)直不能再酸爽,然后只能干站著,也不能把整個(gè)團(tuán)隊(duì)的希望全部放在奶媽解狀態(tài)上,奶媽也很累本墨知道。所以,異人在團(tuán)戰(zhàn)中的作用根本比不上魅者,俠客這些職業(yè)啊。。
接著我們來(lái)看pve
倩女還是一個(gè)基本上以pve為主的游戲吧,至少有大部分玩家不是好戰(zhàn)分子,大多數(shù)的樂(lè)趣就在于副本虐boss打?qū)毩?。于是乎就出現(xiàn)了“一條來(lái)異人,布袋來(lái)異人,只要異人。?!彼晕覀儠?huì)看到了,帶隊(duì)刷塔的是異人,刷活躍的是異人,打?qū)毸oss的還是異人,很對(duì)小伙伴組隊(duì)看到異人的想法應(yīng)該就是“啊,終于可以醬油了”。作為推土機(jī)的異人,僅僅只是pve的推土機(jī),在排行榜上也很少有異人的出現(xiàn),基本上都是射手畫(huà)魂。
感受一下本墨隨便的截圖就是在喊異人,排行榜上都是畫(huà)魂方士。
所以,當(dāng)kfz加強(qiáng)異人這個(gè)原本雞肋的位移技能的時(shí)候,并沒(méi)有引來(lái)特別多的爭(zhēng)論和不滿(mǎn),但是,這恰恰也暴露出了異人在團(tuán)戰(zhàn)中的劣勢(shì),雖然移形換影的位移距離和CD都讓人挺滿(mǎn)意的,但是根本上還是沒(méi)有改變異人招bb的致命傷。
當(dāng)然,游戲職業(yè)是要有平衡和相互牽制的,本墨這里想說(shuō)如果大家還想加強(qiáng)異人的話,那么勢(shì)必會(huì)在別的方面帶來(lái)削弱,不可能讓一個(gè)職業(yè)獨(dú)占鰲頭的。
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