逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-08-12 14:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)
嘿,我是Lolerster,一位多次登上傳說的爐石玩家,一直都喜歡玩偏向控制的卡組。這個賽季我希望能用這套慢速的冰法沖上傳說。
卡組的名字是根據(jù)其中雙自爆綿羊和雙變羊術(shù)起的。在當前環(huán)境下對戰(zhàn)大部分卡組都有不錯的勝率。
這是我寫的第一篇卡組攻略,如果有什么問題歡迎給我留言。
卡組特色
這套卡組適合那些喜歡慢節(jié)奏的玩家,通過一些治療配合水元素這類高質(zhì)隨從,再加上清場讓游戲拖到后期來取勝。這是以隨從為中心的卡組,非常依賴場面控制。
這套卡組造價高昂,我會列下一些稀有卡的替代卡,不過不要指望替代以后還能有原來的威力。這套卡組不適合卡少或喜歡快節(jié)奏的玩家。
難度上這套卡不是很容易操作(我的新手朋友拿到卡表以后只打到天梯10級),但是也沒有很復雜的地方。
取勝手段
這套卡組不像豪戰(zhàn)和小德一樣有一回合打出高傷害的手段,而是利用大螺絲、砰砰和大法師這類大隨從壓倒對手。水元素和淤泥對于取勝也是十分重要,能夠復制到這兩張卡比復制橙卡更好。
卡組對戰(zhàn)
奴隸戰(zhàn)(65-75%勝)
起手找水元素(尤其是后手)、寒冰箭、科學家和肉僵,后手機械雪人也可以。不要兩張寒冰箭。手牌好時可以留烈焰風暴。肉僵和科學家不是必要的,但是水元素在中期到后期非常重要,可以鎖住戰(zhàn)士的武器。
注意控場。每回合盡量清光。前期最好不要打傷戰(zhàn)士防止戰(zhàn)斗怒火,但是可以削減戰(zhàn)士的護甲。在你場上至少有一個3攻以上的隨從或者可以冰凍戰(zhàn)士時再去削血。對戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)對手的血量無關(guān)勝敗,但是你要保持一定的壓力,不能讓奴隸戰(zhàn)過牌太簡單。用寒冰箭打掉苦痛和恐怖海盜、暴亂狂戰(zhàn)士這些早期生物。為了防止抽牌,可以把羊用在苦痛上,也可以暫時擱置。寒冰箭用在苦痛上固然是很浪費的,也可以視具體情況而定。
6費回合以后要為大帝留一個解,同時注意戰(zhàn)士的combo,及時用烈焰風暴清場并用老司機奶回。9費以后不要再在場上擺3攻以下的隨從(大帝的話還要提前),除非你見到對方已經(jīng)打出狂戰(zhàn)士了。上砰砰博士可以點掉自己一個炸彈,尤其是戰(zhàn)士手上有一把4/1的死亡之咬。這套卡組讓奴隸戰(zhàn)贏的機會就兩種,一種是很早就打出戰(zhàn)歌+奴隸主的combo而你沒有應對,另一種就是戰(zhàn)歌+雙狂戰(zhàn)士。
當戰(zhàn)士有一把砍過一刀的死亡之咬時要不要上淤泥是個問題。八費回合左右淤泥是千萬不能上的,除非對手已經(jīng)打出了奴隸主或者你的水元素能夠凍住對面的臉。
我方取勝的方式基本就是在節(jié)奏上優(yōu)于戰(zhàn)士,利用大法師搞定對手或者解掉戰(zhàn)士的幾套combo,后者更常見。即便打奴隸戰(zhàn)是大優(yōu)的對局,一個小錯誤也能帶來很大的懲罰。
豪戰(zhàn)(65%勝)
起手水元素、肉僵、科學家、1x寒冰箭;再找自爆綿羊(對付苦痛和監(jiān)工用)和雪人(后手);肉僵和科學家經(jīng)常會被小斧頭砍死,有可能還被復制到。這個對局不是很依賴起手,所以碰到戰(zhàn)士還是當成奴隸戰(zhàn)留牌。
注意控場。當肉僵或科學家碰到鑄甲師時,我認為可以拼掉然后用火沖點掉戰(zhàn)士的護甲。戰(zhàn)士的血量是無關(guān)緊要的。
對戰(zhàn)豪戰(zhàn)拼的是隨從價值,經(jīng)常會進入疲勞。這套卡組的隨從完全可以拼過豪戰(zhàn),奶量也足以應對紅龍吼爹的斬殺。要點在于把解留給一些正確的目標。王牌要用在7血以上的生物上(紅龍最好);羊用在高威脅的目標上(8/8、伊瑟拉等);女王盡量不用羊解。烈焰風暴很難有發(fā)揮,對面場上有兩三個隨從時就可以使用了(如哈里森和淤泥/盾甲侍女在場時),甚至加上火沖做一個5攻的單解也可以接受。在使用大生物前盡量騙硬解和削護甲。大法師的火球更多的用來解場而不是打臉傷害。
節(jié)奏在這里不是很重要但也不能不要。如果落后太多還是會被戰(zhàn)士直接壓死。
寒冰護甲加的甲在這個對局中比血量更重要。
戰(zhàn)士的卡組越慢就越難打,龍戰(zhàn)士雖然不多見了,但是非常難打。解的使用將非常講究。
你會因為解補掉一個伊瑟拉之類的大怪而輸?shù)?。也要注意不要過度鋪場被亂斗?,F(xiàn)在很多戰(zhàn)士都帶兩張亂斗,所以鋪場適可而止,沒什么必要就直接點過。
中速獵(65-75%勝)/打臉獵(50-55%勝)
二者雖然卡組相異但是應法類似所以放在一起講。中速獵一般沒有足夠的傷害對付你的治療,所以更簡單些。
起手肉僵、科學家、一張寒冰箭和一張自爆綿羊。在此基礎(chǔ)上水元素后手可留,也可以留一張老司機對付打臉獵。
注意場控?;饹_點怪,小蜘蛛也要點,這樣以后在馴獸師加成以后更好打,或利用對方的飛刀,點掉小蜘蛛賭飛刀飛到自己綿羊上來解場。
留心陷阱,如果損失不多可以在鷹角弓出現(xiàn)之前把陷阱都觸發(fā)掉,尤其是冰凍陷阱(中速獵帶得多),在你場上有小隨從時處理起來才比較方便。遇到毒蛇陷阱用綿羊清場。
打贏比賽需要頂住攻勢建起場面。一定要先穩(wěn)住場面再治療。前期生物、老司機、冰甲和淤泥都非常重要。烈焰風暴對中速獵很好用。前期要上怪,不能光用火沖點。舉個例子,一費肉僵、二費科學家比一費硬幣點掉一個麻風侏儒、二費科學家、三費肉僵+點要好得多。雖然短期內(nèi)受到的傷害少了,但是以后會受到更多的傷害。算清費用做好計劃,想好對手使用放狗、快速射擊、沖鋒生物、殺戮命令等的時機就不會被莫名其妙的打死。
中速騎(75-90%勝)
中速騎可能是最好打的卡組,除非對面兩科贊兩王牌來針對你。
起手肉僵、科學家、兩張綿羊、一張寒冰箭和一張水元素。
對局簡單直接,上生物,清場,做有利的交換自然就贏了。有時會拖入疲勞。如果對方小兵太多、作戰(zhàn)動員的話用綿羊或迦頓清場或者。軍需官上場可以用烈焰風暴;弗丁和女王可以用羊解;砰砰可以用王牌。如果羊了砰砰的話可能解弗丁時就會送對手一個灰燼使者。即便對手拿到灰燼使者也未必能取勝。還要小心生而平等。
速度更慢的騎士和豪戰(zhàn)一樣,會變得比較難打。對手如果帶了伊瑟拉勝率只有65-70%,龍騎士(有很多大后期隨從的那種)只有55%。我遇到的也極少,可能說的不準。遇到這種騎士一定要把解留到最關(guān)鍵的目標上(弗丁、伊瑟拉、克洛瑪古斯等)
快攻騎(45%勝)
起手肉僵、科學家、2x爆炸陷阱、1x寒冰箭和1x水元素。
從起手牌可以看出和中速騎很像。與快攻騎對局有很大的變數(shù),取決于你的起手手牌和對手的神恩術(shù)的時機。45%的勝率我也不是很確定,因為我有時連輸好幾把又連贏好幾把,贏的時候就算對面開局很強我開局很弱還是會贏。我把它歸于弱勢對局是因為快攻騎的高速和不確定性有時讓一手后期大牌的你很難辦。
對付快攻騎要多出牌,少火沖??酥谱∠胍c掉對手2/1或者圣盾的沖動,把手中的科學家、水元素之類的牌打出來。場面失控的話用綿羊清場,最小化圣盾的效果。快攻騎不帶平等,當你用淤泥和水元素占住場,用老司機和冰甲奶起后就是你的天下了。
法術(shù)用來控場,羊掉被王者祝福的目標,實在沒有辦法了也可以羊在飛刀上。
節(jié)奏法(50%勝)/機械法(55-60%勝)
老實說我覺得對節(jié)奏法的勝率不止50%,但是最近的比賽確實如此。機械法和節(jié)奏法非常類似。節(jié)奏法能做到的機械法不一定能做到,機械法能做到的節(jié)奏法都能做到。
起手肉僵、科學家、2x自爆綿羊、寒冰箭(有時兩張也行)、1x水元素(后手)。
兩種法師滾雪球的能力非常強。法力浮龍、巫師學徒、火妖、大法師、地精炎術(shù)師和機械躍遷者一下就會讓場面爆炸。都是見到要馬上解掉的生物。多使用寒冰箭多放隨從控場。如果你能堅持到7費的話,烈焰風暴是很強的救場。記住有些人會帶大法師、砰砰和大螺絲,所以你也要留解牌給這些怪。但由于對手的高壓,變羊很難留下,后期會更加難打一些。但是你的后期隨從肯定要比對手的強大,只要不讓對手的大法師刷的太多拖到后期就不會有什么問題。但因為節(jié)奏法手牌要比你充足,所以拖到后期比較有難度。
自爆綿羊需要單獨提一下,因為這張卡可以為你扭轉(zhuǎn)局勢。很多節(jié)奏法和機械法都帶了兩張鏡像實體和兩張科學家。所以綿羊一上場很可能就是像地獄烈焰一樣的4點AoE傷害。如果你是控場那就幾乎等于烈焰風暴了。節(jié)奏法會帶復制和法術(shù)反制,所以更難打一些。注意自己不要復制到一個機械雪人,復制到就黑了。
冰法(粗略估計55%勝)
我實際打冰法的勝率在80%左右,但是我覺得我遇到的冰法最高的只有2級,而且打得很有問題。他們的法術(shù)傷害都打在了我的怪身上,火球都砸給了大帝和女王。在我看來打冰法即便有兩張老司機也很難。
起手變羊、肉僵、科學家、水元素、1x寒冰箭。機械雪人也行。但是后手一般不要留兩個4費隨從。天梯上我都是假設(shè)對手是節(jié)奏法來留牌,因為節(jié)奏法更常見些。
打冰法是最特殊的對局,因為你成為了進攻者。用寒冰箭點掉苦痛來限制對手抽牌。肉僵和科學家用來削冰甲、占場。肉僵后期完全沒用。
此外,清場不一定是最好的選擇,不只是因為你需要法力來給冰法壓力,還因為你需要對方隨從來觸發(fā)冰甲。當然沒有冰甲的話清場通常是正確的。
作為進攻的一方,不要過度鋪場。冰法擅長清場。羊掉末日預言者,但是也要留一張給大法師。當你有一個不錯的場面,下大帝和女王可以騙出一些火球。
大螺絲和大法師是快速結(jié)束戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。這兩張卡身材高,被冰住了也可以發(fā)揮作用。砰砰博士的兩個小炸彈有可能炸穿冰箱(雖然概率和做夢一樣),不過本身也有7攻。你給對手的壓力越大,對手就越想盡快對你用紅龍(最好的辦法是王牌+老司機應對),并且越有可能把傷害法術(shù)打到你的隨從上。
和打節(jié)奏法一樣不要復制機械雪人。
巨人法(兩戰(zhàn)兩勝)
巨人法我只在3-4級遇到了兩三次,實在是很少見的卡組。但是我仍然要提一下因為這個對決和其他的有所不同。我兩戰(zhàn)全勝,可能這套卡組打巨人法屬于優(yōu)勢對局吧。
起手水元素、機械雪人、變羊、淤泥,大帝和科學家也可以。一般遇到法師都不會考慮是巨人法,巨人法實在太少了。不要復制雪人,因為雪人給對面的零件可能會讓對面的大法師利用。
巨人法有大帝、紅龍、熔核,也可能有淤泥、暮光幼龍、大法師、女王等。不過這些都是為了保命的,不是很有威脅。而且巨人法術(shù)一般只帶寒冰箭,所以你可以盡可能打得慢一點。
贏的辦法是不要打臉。讓他們的復制復制到變羊的羊,或者像老司機這樣沒什么用的卡。在大怪下場之后立馬解掉,把游戲拖入疲勞并用你的大法師刷點火球。對面疲勞傷害上來后可以用火球秒殺對面。不要過度鋪場,巨人法有很多AoE;被紅龍以后及時治療。巨人法有麥迪文的殘影,所以不能在他場上留怪。
這樣打的原因是你很難解決熔核+麥迪文+冰箱的情況。讓對手疲勞可以廢掉冰箱,也可以不讓熔核下得來。但是早期是很難辨識巨人法和冰法的,我建議遇到這兩種法師前期都別打太快,太快容易輸?shù)舯荣悺?
動物園術(shù)士(40-45%勝)
現(xiàn)在動物園最多的變種就是偏向中速的變種,帶了空靈召喚者和很多惡魔,甚至還有一些后期的隨從。其他的動物園不足為懼。
我可能不得打動物園的要領(lǐng),我見到其他人寫過類似的對局,把動物園列到優(yōu)勢對局里,但我打起來不是這樣。力量代價可以毀掉你的節(jié)奏,配上虛空恐魔更加兇殘,空靈召喚者難解得離譜。動物園的壓場能力和蹭血能力都非常強大,后期還能用砰砰、洛歐塞布和英雄技能延續(xù)戰(zhàn)斗力。局勢很難控制,生物很難清光。有時候也會出現(xiàn)向我這一邊倒的局,但是真的十分少見。
起手肉僵、爆炸綿羊、寒冰箭、科學家,后手水元素、雪人。即使看對面換牌也很難說清是手牌術(shù)還是動物園,所以王牌和變羊也可以留著。這兩張牌打中速的動物園也很有效。
過程很直接,按照費用曲線出牌,做有利的交換,用合適的法術(shù)解場。每一點傷害都應該用來解怪。不要把肉僵賣給一個4/4。優(yōu)先解決飛刀,然后迅速用AoE清場。爆炸綿羊用來搞定小鬼爆破,有需要時及時使用。當對面打出力量代價+恐魔、砰砰、末日守衛(wèi)、海巨人或瑪爾加尼斯等大怪時,你最好能有合適的解??侦`召喚者可以羊掉,但是羊最好還是用在更有價值的目標上。
像獵人、咆哮德和節(jié)奏法一樣,這個對局依賴節(jié)奏。烈焰風暴可以擺平很多場面,只有掌握場面主權(quán)才能取勝。
手牌術(shù)(45-50%勝)
起手王牌、變羊、科學家、水元素和雪人(后手)。肉僵在這場對局中沒什么用,但是我還是會起手找一下以防對面其實是動物園,畢竟肉僵抽到的很晚也沒有什么用途。如果對手換掉了三張以上的牌那基本可以確認對手用的是手牌術(shù)了。
節(jié)奏與卡牌價值在與手牌術(shù)的對局中都非常重要,和與豪戰(zhàn)或牧師的對局不同,你不能隨意跳過回合,這很有可能讓你敗在大王或者一些大型生物上。另外,過度鋪場會遭到AoE。此類對局中手牌術(shù)是略占優(yōu)勢的。
場控十分重要,火沖盡量點怪,上古看守者也要點以防被沉默或者架成嘲諷。一般來說用水元素或其他隨從解掉是比較合理的。
你的中期隨從不如對方,所以當你節(jié)奏領(lǐng)先很多時可以賭一把直接打臉。遇到解不掉的暮光幼龍時可以用隨從與之周旋。當你沒有解熔核的牌時注意把術(shù)士的血量控在15-17點(如果優(yōu)勢很大的話可以忽視這條建議)。對地獄烈焰和暗影烈焰留一個心眼。
進入游戲后期,你最好能每回合都有一個中后期的生物上場。迦頓男爵在這場對局中沒有什么用途,可以當做白板卡打出。中后期雙方場上都沒怪會給手牌術(shù)制造大王出場的機會,一旦大王出場獲勝就會變得渺茫。如果游戲拖到疲勞階段你有可能以此取勝。除了大王以外手牌術(shù)的一切手段你都可以應對,妥善使用你的隨從和法術(shù)。烈焰風暴同樣十分強大。
大法師和螺絲是取勝的關(guān)鍵,因為這兩張卡可以為你帶來斬殺用的直接傷害。復制它們或者風行者、王牌、砰砰甚至是迦頓都可以增強你的力量。雖然這套牌沒帶鏡像,你還是可以在3費回合上一個奧秘嚇唬對面,阻止對方4費回合下怪。這在你沒有辦法解掉暮光幼龍或山嶺巨人時非常有幫助。
藍龍術(shù)(40-45%勝)
這套牌打術(shù)士都比較無力,藍龍術(shù)很少所以我對打藍龍術(shù)的套路也不是很熟悉。
起手肉僵、科學家、水元素、雪人。后手有低費卡牌的話應該留下一張四費的牌。變羊可以用在暮光幼龍上,但是別忘了還有大帝和瑪里茍斯等你去解。
此類對局沒有什么特別的地方,術(shù)士中期隨從比你略優(yōu),所以有可能在節(jié)奏上勝過你,尤其是帶有黑翼腐蝕者和黑翼技師的那一類。很多藍龍術(shù)帶雙王牌獵人,所以即便你有機會下大型生物仍然不見得能夠取得優(yōu)勢。因此你會受到大量來自隨從的傷害,很容易就進入了瑪里茍斯法術(shù)combo的斬殺線。
烈焰風暴同樣十分重要,可以掃掉很多敵方隨從。在對方上大帝以后你要做好準備迎接至少17點傷害(暗色炸彈+靈魂之火+瑪里茍斯)。這極大程度上取決于術(shù)士的手牌,而我們這套牌的方針會給術(shù)士充足的時間攢足必要的手牌,所以瑪里茍斯的高傷幾乎無法避免。你只能清光敵方生物,治療自己保持較高的血線。
咆哮德(45%勝)
起手肉僵、科學家和四費隨從,水元素最優(yōu)。寒冰箭可以留下來打收割機。
注意場控,合理分配費用,注意清場。小德的厲害之處在于可以在早期就跳費上大怪,所以盡量不要落后太多,小心咆哮。
淤泥很重要,可以很好抵擋自然之力+咆哮,是復制最好的目標。緊接著是水元素和女王。你的大怪很多都太后期,咆哮德沒有那么多后期隨從,所以你不需要再復制更多的后期隨從。對手的女王和戰(zhàn)爭古樹是羊首要目標,但是也不要對利爪德魯伊或知識古樹一類的隨從吝嗇。留解牌給砰砰,如果你抽到王牌的話最后留一張羊在手上。烈焰風暴很好用,在使用之前可以先用隨從削弱小德的隨從。大法師如果刷到足夠的火球就可以讓你取勝。
小德可能會有科贊秘術(shù)師,所以最好先打冰甲再打復制。打小德不管什么奧秘都能起到干擾對手的作用,因為小德必須非常小心鏡像實體。
跳費德(55%勝,有可能因具體配置不同而居于劣勢)
起手科學家、肉僵、1x變羊和4費隨從。跳費德比咆哮德少,所以一般默認對手小德是咆哮德。
與咆哮德有些許不同,有些跳費德不帶自然之力+咆哮的combo。有些會帶伊瑟拉、伐木機、一堆嘲諷隨從加上克爾蘇加德,這種很后期的套牌很難應對。還有的會帶科贊、精神控制技師和雙王牌。特殊的卡牌選擇可能會讓對局變得十分艱難。先放冰甲再放復制,盡量不要在場上鋪超過3個怪。
有時你會因為節(jié)奏很好而取勝,不過通常都是比拼的隨從質(zhì)量,從而拖到大后期。羊掉激活上的大怪可以占到很多優(yōu)勢,注意場控,合理分配費用,注意清場,預防克爾蘇加德。
變羊是關(guān)鍵牌,最好用在7費以上的生物上(女王是例外)。利用好大法師和復制,復制最差也要復制女王這類的隨從。
機械薩(50-55%勝)
起手肉僵、科學家、寒冰箭、綿羊、水元素(后手)和雪人(后手)。
機械薩擅長滾雪球,根據(jù)雙方起手,勝負隨機性很大。優(yōu)先解火舌圖騰、機械躍遷者、嘲諷機器人。注意場控和清理圖騰和生物,減少對方搖出石化圖騰(嘲諷)然后被火舌圖騰利用的幾率。如果對方鋪場太兇,就用綿羊、烈焰風暴、迦頓男爵去解。
穩(wěn)定住局勢,把英雄治療起來以后自然而然就贏了。血線過低可能會被熔巖爆裂和連環(huán)爆裂秒掉。
中速薩(65%勝)
中速薩是我第一次上傳說時用的卡組,可以看出補丁過后薩滿變得多么的弱小。
起手肉僵、科學家、寒冰箭、爆炸綿羊;后手水元素和機械雪人。
你的生物首先要用來解場,只有在沒有合適的交換方式或者薩滿空場的情況下才打臉。我曾故意在空氣圖騰和治療圖騰上花了7點傷害,就是為了削弱火舌圖騰、法力之潮圖騰和嗜血的威脅。雖然看起來很虧,但是只要保持解場薩滿就無法取勝。小心薩滿的爆發(fā)。閃電風暴對你不是很有效,但是仍然要稍加注意,尤其是當對方有法強在場。
爆炸綿羊和迦頓男爵還有烈焰風暴是關(guān)鍵牌,都可以用來清場。要選擇好使用的時機,用烈焰風暴只解掉4個圖騰加上野性狼魂并不是很好,試著用其他方法去解,一般放一個淤泥上去就可以了。
刀油賊(45%勝)
起手肉僵、科學家、寒冰箭、水元素、1x綿羊,綿羊是為了對付紫羅蘭教師。肉僵不是很重要,因為刀油賊沒有很多早期傷害。肉僵只是為了騙出盜賊的解牌。畢竟肉僵身材很好,而且后期沒什么用,所以前期還是要留下。
注意場控,小心劍刃亂舞。水元素有6點生命和冰凍效果,能很好的封住盜賊的武器和對換盜賊的隨從。后期你可能會需要回血,不過只要場面主動權(quán)在你身上就不會有問題。大螺絲、砰砰和大法師可以迅速解決戰(zhàn)斗,刀油賊很少帶悶棍的。
打刀油賊難點在于對方手牌用的快,節(jié)奏比你好。勝負取決于對手悶棍的數(shù)量和對于你中后期隨從的解法。假如你連續(xù)兩回合打出女王或淤泥,結(jié)果都被對方悶回來什么也沒做,那你很可能會輸?shù)舯荣?。烈焰風暴可以回春,但是7點費用略微偏高。
牧師(50-55%勝)
牧師一般有兩種,一種是帶死亡領(lǐng)主和維綸的恩澤的,另一種是更具有控制力的帶有縮小射線工程師和其他高質(zhì)量隨從的版本。對于攢combo用維綸和心爆秒殺的版本我不再敘述,因為我從來沒有遇到過。甚至有那種你根本不可能打贏的牧師版本,不過我在七月只遇到過一次。
起手肉僵、科學家、寒冰箭。此外,機械雪人、水元素和變羊也是很好的選擇。
打牧師要把注意力放在隨從身上,真言術(shù)盾和維綸恩澤都可以顯著提高對方隨從的血量。有些隨從沒法立刻解掉,比如死亡領(lǐng)主。這時候可以利用你中期的隨從與之周旋。但是一定要小心北郡和維綸恩澤。如果你覺得牧師的3費隨從太難辦(被維綸的死亡領(lǐng)主或奶滿的負傷劍圣等),可以用羊解掉。一定要留一張解給伊瑟拉。讓以上三張牌占住場會很容易輸?shù)舯荣悺?
牧師有很多組合可以讓你輸?shù)簦?
· 奧金尼+環(huán):不要讓其解掉你超過3個隨從,3個已經(jīng)很多了。
· 圣光炸彈:如果牧師場上沒怪,就不要放超過2個生物。1個就足夠了,如果游戲不停往后拖,雙方都可能在很多回合里直接點過。
· 秘教暗影祭司(一般出現(xiàn)在縮小射線工程師的版本里):六費回合以后不要下2攻及以下的隨從,除非對面已經(jīng)用過秘教暗影祭司了??梢杂萌饨?、科學家等把秘教騙出來,再下3-4攻的怪。如果實在辦不到就備好一個烈焰風暴。在綿羊或者迦頓下場時別忘了提前把科學家送掉。
· 暗影狂亂(控制牧):不要在場上放兩只可以互相對掉的隨從(3/3和5/3,或者兩個3/3之類的)。如果你有隨從必須上場,就先把前面那只換掉。
· 精神控制(一些很流氓的牧師):用淤泥或水元素騙出。如果騙不出來就給他一個大螺絲或者砰砰吧,你手中有王牌可以輕松解掉。
打牧師你很容易因為失控的死亡領(lǐng)主和負傷劍圣輸?shù)?,也會因為縮小+秘教而輸?shù)?。靈活利用你的隨從,讓對方偷不到什么有用的東西。
此類對局很容易拖到疲勞,牧師過牌更多往往比你先進入疲勞。如果對局有進入疲勞的趨勢,你完全可以在一些回合直接點過,即便全場只有一只你的中期隨從。如果牧師握著一大把牌很久沒有動彈,很可能他握著滿手的解,你沒有必要拿隨從送他。留著你的解牌進入后期,你就應該會贏。除非你遇到的是非常流氓,滿手偷牌控牌的那種牧師。
單卡分析
2x肉用僵尸
專門對付快攻的卡牌,很時候現(xiàn)在的環(huán)境。
2x寒冰箭
法師常備卡牌,前期解隨從的利器。
2x爆炸綿羊
像一個針對雙方的奉獻。好處是費用極低,并且可以順帶著激活你女王的亡語直接把對手冒頭的隨從牽過來。還可以配合迦頓或者另一只綿羊打出更高的全場傷害。兩只綿羊的AoE一共只用6點費用,還能擊穿某些亡語。
2x瘋狂科學家
奧秘法的常用卡牌,身材也還可觀。不過小心其牽出的復制奧秘把同時在場的肉僵或者另一個科學家復制回來。這在對付快攻卡組時沒什么不好,但是對付慢速卡組就比較難受。
1x復制
通過瘋狂科學家,到手率提高很多。在對局中表現(xiàn)很靈活,在對戰(zhàn)慢速卡組時可以補充隨從。我試過放兩張復制,但是速度太慢。復制要用在最適合的隨從身上,比如打獵人完全可以復制肉僵,這樣能讓你輕松解決冰凍陷阱。
2x寒冰護體
提高對快攻的生存力,配合科學家使用??梢該Q掉一張給其他奧秘,但是對戰(zhàn)獵人、奴隸戰(zhàn)和快攻騎的能力會減弱。
1x王牌獵人
砰砰克星,很多卡組都有7攻以上的隨從(豪戰(zhàn)、惡魔術(shù)、手牌術(shù)、快攻德等)。總歸用得上。
2x變形術(shù)
硬解,是控制類卡組的必備品。火球的好處是可以打臉,但是這套牌不是很需要打臉。所以作為解來說,羊無疑更勝一籌。
1x機械雪人
卡組中最可以替換的卡牌?,F(xiàn)在的目的就是為了給大法師提供刷火球的法術(shù)。但是有時給對手一個潛行零件會對你很不利??梢钥紤]換成收割機或者一些環(huán)境卡牌。
2x水元素
非常難解的隨從,也讓用武器的職業(yè)非常討厭。善于與前中期隨從交換,后期隨從攻擊水元素也會極大的影響自身的節(jié)奏。是復制的常用目標,不像后期隨從費用那么高。
2x老式治療機器人
生存卡,一張不夠。
2x淤泥噴射者
強力控場生物,強頂AoE。也是復制的好目標。
1x索瑞森大帝
減費效果出眾,可以讓大法師刷到更多的火球,也可以使AoE更便于使用。使生物能夠早一回合上場。索瑞森大帝上場即有效,不用擔心沉默。
1x希爾瓦納斯·風行者
女王是必需的。放在卡組中效果很好。
1x托什雷
與大法師配合。小心這張卡被復制的情況,有可能會撐爆你的手牌。
2x烈焰風暴
對付奴隸戰(zhàn)和很多中速、節(jié)奏卡組十分有效。你的卡組很容易撐到七費以后,所以不用擔心費用問題。
1x大法師安東尼達斯
雖然這套牌法術(shù)偏少,但是 仍然能刷到一兩個火球,如果你已經(jīng)騙光了對手的解牌或者遇到獵人之類的職業(yè),對手很可能解不掉你的大法師讓其一直留在場上。有些對局中這點十分必要,而在另一些對局里,火球可以充當解牌。
1x迦頓男爵
提供額外AoE。7攻的身材對方必須要解,不然每回合都會對場面造成傷害。由于傷害是全場的,還可以利用爆炸綿羊造成更大的AoE傷害。這張卡不是必須的,只是我覺得用起來不錯的黑科技??梢該Q成過牌或者其他適合環(huán)境的卡牌。
1x砰砰博士
強力的7費生物。
1x炎魔之王拉格納羅斯
強大的后期隨從。你的對手往往已經(jīng)把王牌獵人用在你的其他隨從上,所以大螺絲可以站得住。雖然大螺絲的效果有些隨機不過總體還是非常可靠的。
可選卡牌
哈里森·瓊斯/酸性軟泥怪
都是對抗武器職業(yè)的法寶。哈里森價值更高,小軟更靈活。如果面對的天梯環(huán)境武器很多可以帶上這兩張。
科贊秘術(shù)師
對抗奧秘職業(yè)的利器。在獵人如此泛濫的環(huán)境下可以考慮。但是對其他職業(yè)都沒什么用。除非是對面先把你的奧秘偷了過去。
載人收割機
可選4費隨從,但是我覺得不比水元素好用??梢該Q掉機械雪人。
烈焰轟擊/榴彈投手
二者可以提高對小德和節(jié)奏法的勝率,但是降低對其他職業(yè)的勝率。
魔爆術(shù)
這張卡可以提高對快攻騎、獵人和動物園的勝率,但是對其他職業(yè)沒什么用。
奧術(shù)智慧/苦痛侍僧
這套牌缺少3費隨從和過牌。奧術(shù)智慧更快捷,苦痛侍僧可以提供一些占場并有可能抽到更多的牌。雖是很好的卡但是我找不到空余的卡位給他們。
法術(shù)反制/鏡像實體/寒冰屏障
一些值得一試的奧秘。法反核鏡像有點不適合這套卡牌,鏡像經(jīng)常會和你的復制沖突;如果你要帶冰箱的話最好也帶上紅龍和明光祭司/管理者??怂鲌D斯。這些可以讓你對戰(zhàn)奴隸戰(zhàn)更加輕松,但是如果你要帶法反的話別忘了拿掉機械雪人。
第二張復制
如果你想降低隨從的費用,這張牌可以補充你的手牌。但是復制有些偏慢。
火球術(shù)
直傷和硬解,作為解不如變羊好用,作為直傷也不會拿來打臉。我試過火球,甚至是炎爆加紅龍,但是不是很好用。
末日預言者
早期可以用來控場,但是我還是覺得爆炸綿羊更好用一些。末日預言者要配合冰霜新星才好用。
鐵喙貓頭鷹
盡管我們有變羊,2費的沉默還是十分給力的,值得一試。
戰(zhàn)利品貯藏者/不穩(wěn)定的傳送門/碎雪機/阿曼尼狂戰(zhàn)士
沒有兩費的卡牌感覺很不好。法師不像術(shù)士、薩滿和圣騎一樣可以用英雄技能度過2費。法師的火沖聊勝于無。這些卡牌可以填充2費的空缺,戰(zhàn)利品貯藏者提供過牌。我不是很喜歡傳送門的隨機性,其他二費隨從在一些對局里比較無用。
第二張王牌獵人
取決于環(huán)境。
精神控制技師
對付鋪場卡組很管用。砰砰的出現(xiàn)讓這張卡不是很難發(fā)揮。但是穩(wěn)定性還是有所欠缺。
碧藍幼龍
抽牌、法強和不錯的身材。但是這套牌已經(jīng)有4個5費隨從了,但是老司機不能算是真正的5費隨從。所以藍龍還是有用武之地的。
黑騎士
如果你遇到很多小德的話就帶上它吧。
霍格
可以滾雪球的牌,但是首先你要領(lǐng)先對手才行。
克爾蘇加德/斯尼德的伐木機/奈法利安/伊瑟拉
這里面我只試過奈法利安,還是挺好用的。這些都是后期隨從,如果你不喜歡我現(xiàn)在帶的那些就可以試試這些。不過它們都太偏向后期,我覺得我現(xiàn)在挑的隨從就挺好的。
阿萊克斯塔薩
這張牌需要配合冰箱和炎爆火球等。我嘗試紅龍的時候基本都是用來做一個大奶了。而回復能力上兩冰甲兩老司機已經(jīng)足夠了。
橙卡替換
由于是后期控制套牌,這套牌造價十分高。如果你缺少某些卡牌,效果就會不大理想。以下替換僅供參考,但是無疑會影響卡組實力:
索瑞森大帝/希爾瓦納斯·風行者/托什雷
可以換成強大的6費隨從。載人飛天魔像和凱恩·血蹄是最好的選擇。烈日行者、銀色指揮官、食拳食人魔是缺省的配置。霍格也是可以的,我沒有霍格但是我覺得這張卡肯定被低估了。如果你解鎖了納克薩瑪斯,邁克斯納也是很有趣的選擇,雖然牧師可能會非常開心。
迦頓男爵
這是一張環(huán)境卡,面對某些卡組幾乎沒什么用,但是可以針對其他的一些卡組。小軟、哈里森、精神控制技師、黑騎士、科贊等都可以參考?;蛘呖梢該Q成過牌,比如奧術(shù)智慧、苦痛侍僧、戰(zhàn)利品貯藏者?;蛘邠Q成占場隨從,比如載人收割機等。如果你想加強后期的話可以換成紅龍或奈法利安。如果用紅龍的話別忘了把一個冰甲換成冰箱。
大法師安東尼達斯/砰砰博士/炎魔之王拉格納羅斯
這些卡牌效果都是無可替代的。如果沒有的話可以換成暴風城勇士(最多一張)、強襲坦克云云。食拳食人魔也可以考慮。如果你沒有大法師的話就不要帶托什雷和機械雪人了。如果解鎖冒險模式了的話可以考慮奈法利安和克爾蘇加德。
下一篇: 外服賽季碾壓機7級到3級 龍薩滿卡組分享