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發(fā)布時間:2015-08-12 14:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
HI,我是Chongger,一個每賽季都上傳說的資深玩家。上賽季我用這套德魯伊套牌打到了天梯前100的位置,并且擁有70%的高勝率,希望大家喜歡我的這套牌。
卡牌選擇和替換
哈里森·瓊斯在現(xiàn)在的大環(huán)境中幾乎是一張必不可少的一張牌了。
2張王牌獵人可以提升應(yīng)對手牌術(shù)士和防戰(zhàn)時的勝率,即使是應(yīng)對快攻卡組時,因為卡組中有兩張王牌獵人的緣故,你可以放心地把它丟下去來應(yīng)對對手的前期威脅。
伊瑟拉是本卡組中的MVP,通過“伊瑟拉覺醒”,我贏下了許多奴隸戰(zhàn)的對局,所以它在應(yīng)對奴隸戰(zhàn)和一些后期卡組時是必不可少的。
科贊秘術(shù)師可以幫助你更好地應(yīng)對法師(因為這套牌里沒有洛歐塞布),在對陣獵人時也有不錯的表現(xiàn)。
為什么帶滋養(yǎng)呢?
5點法力值(大帝減過費后能達(dá)到4點或更低)過3牌的價值是非常好的,尤其是在這套牌不用碧藍(lán)幼龍來進(jìn)行中期過渡的情況下。
可能的卡牌替換
哈里森·瓊斯可以用酸性沼澤軟泥怪來替換,不過效果會差很多。
如果你沒有2張王牌獵人的話,你可以用大地之環(huán)先知,精神控制技師或者森金持盾衛(wèi)士來替換它。
如果你覺得滋養(yǎng)并不好用,那就換成洛歐塞布好了。
對局和起手留牌策略
通常情況下,總是留野性成長和激活和5費隨從。如果起手科技牌比較多,最好留一張知識古樹。
戰(zhàn)士:
奴隸戰(zhàn)(65%勝率)
如果前期能夠跳科技,這個對局還是挺容易拿下的,盡早騙光對面的兩張斬殺,保證你的戰(zhàn)爭古樹和伊瑟拉的安全。
伊瑟拉是這個對局中的關(guān)鍵所在,伊瑟拉覺醒可以輕松地清掉對手的奴隸主。永遠(yuǎn)不要把你的哈里森·瓊斯用在赤炎戰(zhàn)斧身上,只有死亡之咬才是合適的目標(biāo)。
起手:留哈里森、叢林守護(hù)者(后手)、索瑞森大帝(后手或者有激活和成長)
防戰(zhàn)(75%勝率)
在卡組中2張王牌獵人和伊瑟拉的幫助下,這個對局是非常簡單的,在下戰(zhàn)爭古樹和伊瑟拉之前最好確定對手沒有解。
起手:留哈里森、叢林守護(hù)者、索瑞森大帝。
法師:冰法(60%),機械法,節(jié)奏法(55%)
通常情況下,德魯伊在對陣法師時是非常被動的,但本卡組中在肉用僵尸、科贊秘術(shù)師和精神控制技師的幫助下,對法師的勝率有了顯著的提高。在對陣冰法時,科贊秘術(shù)師僅在你可以斬殺對手時才使用,并且總要留一個橫掃+憤怒或者叢林守護(hù)者來解決對手的冰環(huán)+末日的COMBO。對陣節(jié)奏法或者機械法時,最好在對手掛鏡像之后打出肉用僵尸,一旦拖到了后期,你可以用你的高質(zhì)量嘲諷隨從來拖垮對手。
起手:留叢林守護(hù)者(后手或有激活),憤怒、科贊秘術(shù)師、肉用僵尸。
圣騎士:中期(65%)神恩(80%)
這是一個能簡單拿下的對局,嘗試控制場上節(jié)奏,總是留一個橫掃解決對手可能的作戰(zhàn)動員+軍需官的COMBO。在對陣神恩騎時,一定要在下戰(zhàn)爭古樹之前先把對手的貓頭鷹給騙出來。
起手:留留叢林守護(hù)者(后手或有激活),橫掃、憤怒、肉用僵尸、哈里森·瓊斯(如果起手夠好的話就留)
術(shù)士:手牌術(shù)士(60%)動物園(55%)
這是一個相當(dāng)棘手的對局,因為你很難確定對手的形態(tài)到底是什么,但是如果你不是太點背的話都可以撐過手牌術(shù)士第一波巨人和暮光幼龍的攻勢。盡量能夠發(fā)揮可總的作用,時刻提防對手熔核巨人+暗影烈焰的強力清場。跟咆哮德相比,本卡組在應(yīng)對動物園時贏面更大,但是這很大程度上依賴于你的起手。盡量發(fā)揮精神控制技師的價值,并且在下戰(zhàn)爭古樹之前最好把對手的沉默騙出來。
薩滿:中期(60%)機械(70%)
這套卡組在應(yīng)對像機械薩這種快攻卡組時表現(xiàn)極佳。首先,卡組中有兩張王牌獵人來解決它的魔能機甲,由于機械薩基本不帶妖術(shù),你的嘲諷隨從基本都是夢魘級的存在。盡量把憤怒留給螺旋打擊裝置或者機械躍遷者。應(yīng)對中期薩滿時,注意在下戰(zhàn)爭古樹和伊瑟拉之前把對手的解牌耗盡??傮w來講,薩滿是一個很容易拿下的對局。
起手:留叢林守護(hù)者、憤怒、肉用僵尸。
牧師(50%)
目前為止最難的對局。如果你的起手不佳,難以給予對手連續(xù)的壓力,牧師可以輕易的用滅來解決你的戰(zhàn)爭古樹,甚至可以花式偷走你的伊瑟拉。所以,像以前一樣,盡力騙解,保證戰(zhàn)爭古樹和伊瑟拉的安全。同時還要注意不要讓牧師的圣光炸彈賺到太多。
起手留:憤怒、索瑞森大帝(有激活或成長)
盜賊:(60%)
盜賊很難處理掉你的嘲諷隨從,如果起手不錯,應(yīng)該沒有太大的問題。
起手:留憤怒、索瑞森大帝(有激活或成長時)
咆哮德(60%)
這個對局很大程度上看雙方的起手,如果能穩(wěn)住局勢,你的戰(zhàn)爭古樹、克爾蘇加德和伊瑟拉可以很快把對手的戰(zhàn)斗力耗盡。在下戰(zhàn)爭故事之前最好先騙出對手的沉默,在9費回合就要維持血線放樹人一套了,如果對手下過大帝,這個進(jìn)程則要提前。
獵人:
打臉獵(75%)
很簡單的對局,下戰(zhàn)爭故事之前先騙出沉默,用知識古樹來回復(fù)血量。
起手:留憤怒、叢林守護(hù)者、肉用僵尸、科贊秘術(shù)師。
中速獵(60%)
同打臉獵相比,這個對局會更困難一些,如果起手較好,一般都能夠完成控場。如果能處理好對手的長鬃草原獅,這個對局基本上可以拿下了。
起手:憤怒、叢林守護(hù)者、肉用僵尸、科贊秘術(shù)師。
其他的小TIPS,
永遠(yuǎn)都要盡量保持對場面上的控制,控場是你拿下勝利的第一要義。
如果你有5費隨從和滋養(yǎng),一定要優(yōu)先打出5費隨從。
起手不要留兩張野性成長。
提前計劃好下回合的動作(例如,2費回合,你手里有2張5費隨從、1張激活和硬幣,這時,不要硬幣激活跳怪,因為下回合你將無事可做,最好能夠等一回合,之后你可以3費激活跳5費,4費硬幣跳5費,節(jié)奏會好上不少)
如果場上無隨從,不要害怕裸上克爾蘇加德,它的6/8身材可以吃掉絕大多數(shù)的隨從,在下回合拍下其他的嘲諷隨從也不遲。
最后,附上傳說截圖一張。
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