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從《蝙蝠俠:阿甘騎士》猜想續(xù)作十個可能的設(shè)定

發(fā)布時間:2015-07-31 10:12 來源:逗游網(wǎng)  作者:院長在減肥   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:院長在減肥

  《蝙蝠俠:阿甘騎士》的發(fā)布標(biāo)志著Rocksteady的“阿甘系列”結(jié)束。全世界的粉絲們在體驗過這款游戲之后都在問一個問題“接下來會是什么游戲?”??梢钥隙ǖ氖荝ocksteady會在接下來的10個月之內(nèi)發(fā)布一系列DLC以填補(bǔ)這樣或那樣的空白。但是這畢竟不算是“阿甘系列”的正統(tǒng)續(xù)作。

 

  “阿甘系列”所創(chuàng)造出一個完整、驚人的世界引起了巨大影響。例如充滿瘋狂實(shí)驗器材,陰森恐怖的阿甘瘋?cè)嗽?,擁有充滿暗示意味的雕像或者海報的阿甘城等等。這樣一個世界觀龐大,情節(jié)精彩緊張的游戲竟然只有3部,確實(shí)有些可惜。

  但是Rocksteady很清楚他們應(yīng)該適可而止。小編雖然同意這個觀念,但是也為這么一個經(jīng)典游戲續(xù)作感到惋惜。不過換一個想法,Rocksteady是否考慮過另一部《蝙蝠俠》游戲呢?無論這個游戲會延續(xù)阿甘系列的故事,或者是開始另一個完全不同的系列,在蝙蝠俠將近75年的歷史長河里,絕對有一些值得挖掘的,我們從來不知道的故事。

  想必各位都已經(jīng)通關(guān)《阿甘騎士》了吧,那么讓我們大膽預(yù)測下,如果某一天某家推出了《蝙蝠俠》系列新作,會有怎樣的設(shè)計是我們喜聞樂見的呢?那就跟著小編一起來大膽預(yù)測下會有十個可能設(shè)計運(yùn)用到下一代蝙蝠俠游戲的設(shè)計。

  一、一樣的解密,不一樣的故事模式

  盡管lukewarmn  reactio在華納蒙特利爾工作室任職期間,阿甘系列續(xù)作似乎還有制作的可能。但是要怎么開始,還是一個令人頭疼的問題。

 

  我們大膽設(shè)想下,華納蒙特利爾工作室的蝙蝠俠也許會從那些超級壞蛋從“阿甘騎士”事件結(jié)束之后與蝙蝠俠再次相遇開始的,并且在前作基礎(chǔ)上深入阿甘世界的主題。

  考慮到眾多細(xì)節(jié)以及《阿甘騎士》中大量萬圣節(jié)的描寫,最適合這一系列的藝術(shù)手法應(yīng)該是從黑暗騎士中黑暗風(fēng)格過渡到瘋?cè)嗽旱哪欠N超級壞蛋挨個亂斗的氣息。

  由于《阿甘騎士》中萬圣節(jié)探索中加入了很多偵探元素,新的《蝙蝠俠》游戲應(yīng)該采用這種探索方式繼續(xù)游戲,但是在故事表現(xiàn)手法上應(yīng)該區(qū)別于Rocksteady版,在主線故事中加入額外劇情的描寫方式。甚至可以考慮《GTA》的角色、任務(wù)和AI互動的敘事模式。想想一下,一個充滿疑團(tuán)的蝙蝠俠游戲,是不是很贊呢?

 

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