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發(fā)布時間:2015-07-31 10:12 來源:逗游網(wǎng) 作者:院長在減肥 編輯:文學組
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作者:院長在減肥
《蝙蝠俠:阿甘騎士》的發(fā)布標志著Rocksteady的“阿甘系列”結(jié)束。全世界的粉絲們在體驗過這款游戲之后都在問一個問題“接下來會是什么游戲?”??梢钥隙ǖ氖荝ocksteady會在接下來的10個月之內(nèi)發(fā)布一系列DLC以填補這樣或那樣的空白。但是這畢竟不算是“阿甘系列”的正統(tǒng)續(xù)作。
“阿甘系列”所創(chuàng)造出一個完整、驚人的世界引起了巨大影響。例如充滿瘋狂實驗器材,陰森恐怖的阿甘瘋?cè)嗽?,擁有充滿暗示意味的雕像或者海報的阿甘城等等。這樣一個世界觀龐大,情節(jié)精彩緊張的游戲竟然只有3部,確實有些可惜。
但是Rocksteady很清楚他們應該適可而止。小編雖然同意這個觀念,但是也為這么一個經(jīng)典游戲續(xù)作感到惋惜。不過換一個想法,Rocksteady是否考慮過另一部《蝙蝠俠》游戲呢?無論這個游戲會延續(xù)阿甘系列的故事,或者是開始另一個完全不同的系列,在蝙蝠俠將近75年的歷史長河里,絕對有一些值得挖掘的,我們從來不知道的故事。
想必各位都已經(jīng)通關《阿甘騎士》了吧,那么讓我們大膽預測下,如果某一天某家推出了《蝙蝠俠》系列新作,會有怎樣的設計是我們喜聞樂見的呢?那就跟著小編一起來大膽預測下會有十個可能設計運用到下一代蝙蝠俠游戲的設計。
一、一樣的解密,不一樣的故事模式
盡管lukewarmn reactio在華納蒙特利爾工作室任職期間,阿甘系列續(xù)作似乎還有制作的可能。但是要怎么開始,還是一個令人頭疼的問題。
我們大膽設想下,華納蒙特利爾工作室的蝙蝠俠也許會從那些超級壞蛋從“阿甘騎士”事件結(jié)束之后與蝙蝠俠再次相遇開始的,并且在前作基礎上深入阿甘世界的主題。
考慮到眾多細節(jié)以及《阿甘騎士》中大量萬圣節(jié)的描寫,最適合這一系列的藝術(shù)手法應該是從黑暗騎士中黑暗風格過渡到瘋?cè)嗽旱哪欠N超級壞蛋挨個亂斗的氣息。
由于《阿甘騎士》中萬圣節(jié)探索中加入了很多偵探元素,新的《蝙蝠俠》游戲應該采用這種探索方式繼續(xù)游戲,但是在故事表現(xiàn)手法上應該區(qū)別于Rocksteady版,在主線故事中加入額外劇情的描寫方式。甚至可以考慮《GTA》的角色、任務和AI互動的敘事模式。想想一下,一個充滿疑團的蝙蝠俠游戲,是不是很贊呢?
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