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發(fā)布時間:2015-07-29 11:31 來源:3DM 作者:skylark 編輯:西門大郎
對所有的《輻射4》玩家來說,一定程度的暴力是必須的。但是這款后啟示錄RPG游戲也允許玩家在某些時刻避免殺戮。游戲總監(jiān)Todd Howard在接受英國《衛(wèi)報》的采訪時,他表示《輻射4》支持多種玩法風格,其中就包括非暴力手段。
他說:“很多時候你都可以避免殺戮。想要通關(guān)整個游戲,沒有暴力是不可能的。不過我們支持多種不同的玩法風格?!?
其實非暴力通關(guān)對《輻射》系列來說也并非很陌生。很多玩家在《輻射3》中都完成過“和平通關(guān)”,只不過他們殺死的敵人達到了最低。
另外Howard還提到《輻射4》比《上古卷軸5:天際》有更好的應(yīng)急任務(wù)系統(tǒng)。
最后Howard談到了Bethesda Game Studios從來不測試他們的游戲,而且《輻射4》也一樣。他說:“大家會問為什么不測試,我可以告訴你們,工作室里有這么多聲音,我們不再需要其他的了。幾乎每個事情我們都會商討。這也是為什么我們的游戲品質(zhì)高。不是因為我,而是一個集體?!?
《輻射4》將于2015年11月10日發(fā)售,登錄PC,PS4和Xbox One。
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