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發(fā)布時(shí)間:2015-07-18 15:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
基本屬性篇
收起《星際大戰(zhàn):舊共和國(guó)的武士2》是《星際大戰(zhàn):舊共和國(guó)的武士》的續(xù)作,本游戲的故事背景設(shè)定在前作的5年之后,絕地武士與西斯教徒之間的沖突將更加白熱化,共和國(guó)已經(jīng)處于崩潰的邊緣,一場(chǎng)超越前代規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)即將展開(kāi)。今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《星球大戰(zhàn)舊共和國(guó)武士2》技能及秘籍新手攻略,快跟小編一起來(lái)看看吧!
為了不破壞您的游戲樂(lè)趣,本文減少了許多對(duì)劇情的描繪,專注于使您對(duì)本游戲的系統(tǒng)和人物選擇有更深入的了解而不造成游戲的遺憾。終章是給通關(guān)一次的玩家準(zhǔn)備的,這可以使您發(fā)現(xiàn)更多的游戲樂(lè)趣并更快的投入戰(zhàn)斗。下面開(kāi)始正文。
序章:基本屬性篇
還是同樣的6個(gè)屬性,在kotor2中有不同的詮釋
力量:給所有肉搏武器,包括光劍提供命中和傷害加值。
敏捷:給遠(yuǎn)程武器,防御等級(jí)和反應(yīng)豁免提供加值。
鑒于游戲中有Finesse weapon這種專長(zhǎng),有相應(yīng)專長(zhǎng)的武器可以在力敏中選擇高者設(shè)置命中加權(quán),使得力量的重要性降低不少。高敏帶來(lái)增加防御,方便使用遠(yuǎn)程武器等諸多好處。高力只增加一些傷害。
耐力:增加生命點(diǎn)數(shù)和堅(jiān)韌豁免。
鑒于游戲中你能使用的植入物(implant)裝備等級(jí)是由耐力決定的,建議角色最好有16的耐力,高級(jí)植入物會(huì)帶來(lái)許多好處的。
智力:決定技能點(diǎn)數(shù)的數(shù)量,對(duì)大量技能提供修正。對(duì)于劇情型玩家相當(dāng)重要,這點(diǎn)我以后會(huì)說(shuō)明。
智慧:決定原力點(diǎn)數(shù),原力命中加權(quán)和原力抗力,同時(shí)高的智慧可以使你發(fā)現(xiàn)很多隱藏的對(duì)話選項(xiàng)。
鑒于游戲中主角可以得到在穿長(zhǎng)袍或裸身時(shí)將智慧加權(quán)加至防御等級(jí)的特長(zhǎng),智慧無(wú)疑成為最重要的能力之一。
魅力:影響原力命中加權(quán)和說(shuō)服能力,同時(shí)減輕使用對(duì)立面原力遭受的懲罰。
初始加點(diǎn)時(shí)>14的屬性需要浪費(fèi)2的自由點(diǎn)數(shù),而升級(jí)加的屬性則沒(méi)有這種懲罰。由于各種屬性都很有用,我們建立人物時(shí)不如平均分配,我的選擇是10,14,14,14,14,12
至于以后的發(fā)展,建議戰(zhàn)斗型專攻敏捷,原力型專攻智慧。
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