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發(fā)布時(shí)間:2015-07-14 09:48 來(lái)源:3DM 作者:skylark 編輯:西門大郎
CI Games發(fā)布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的首批游戲截圖。從截圖看,本作的畫面依舊非常驚艷。游戲還支持晝夜循環(huán)和天氣系統(tǒng),截圖中日出和大雨磅礴的情景非常美。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》游戲設(shè)定在現(xiàn)代沖突中的歐洲,游戲加入了非線性沙盒玩法,開(kāi)放世界地圖,玩家自由度很高,可以通過(guò)不同的方式重玩游戲任務(wù)。
故事背景發(fā)生在冷戰(zhàn)中期,玩家必須要在艱困的環(huán)境中前進(jìn),與敵人交戰(zhàn)、完成任務(wù)。游戲中玩家要找尋場(chǎng)景中的線索,如腳印等,并跟著它們找到更多完成任務(wù)的關(guān)鍵,而在抵達(dá)目的前的途中,玩家會(huì)經(jīng)過(guò)各種陷阱,記得要閃躲或是解除它們。
在本作中的狙擊系統(tǒng)中,加入了更多影響玩家射擊準(zhǔn)度的細(xì)節(jié),包括距離、氣候、風(fēng)向等,在狙擊模式下的畫面上方玩家可以看到當(dāng)下的情況,并調(diào)整狙擊槍的設(shè)定,展現(xiàn)「一槍干掉一個(gè)」的高超技巧。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》系列的畫面向來(lái)不俗,不過(guò)之前的作品中bug太多,敵人AI也比較簡(jiǎn)單,這兩個(gè)往往是玩家吐槽的熱點(diǎn)問(wèn)題。希望在3中,CI Games能解決。
此前試玩過(guò)的媒體稱《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》難度比之前的作品都要高,有很多細(xì)節(jié)值得玩家注意。
首批截圖:
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