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超時空狂怒——游戲畫面評測

發(fā)布時間:2011-12-13 來源:

 

  游戲名稱:狂怒

  英文名稱:Rage

  游戲類型:第一人稱射擊

  游戲制作:id Software

  游戲發(fā)行:EA Games

  游戲平臺:多平臺

  上市時間:2011年10月4日

  最低配置:

  操作系統(tǒng):Windows XP SP3;Vista;Windows 7

  處理器:Intel Core 2 Duo或與之相當的AMD雙核處理器

  系統(tǒng)內存:2GB

  磁盤剩余空間:25GB

  顯卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200

  推薦配置:

  操作系統(tǒng):Windows XP SP3;Vista;Windows 7

  處理器:Intel Core Quad或與之相當的AMD四核處理器

  系統(tǒng)內存:4GB

  磁盤剩余空間:25GB

  顯卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550

  狂怒在發(fā)售前就在強調他們的id Software下一代3D引擎“id Tech 5”是多么多么的強力,而且狂怒也是使用這款新引擎開發(fā)的第一款作品,從之前的宣傳片和各種截圖來看,這款游戲的畫面是非常的拔群,演示視頻看起來也很有趣,但該作到底是不是見光死,還需要我們進入游戲,親身體驗一下才會知道,下面我們就進入游戲。

  第一印象:

  既視感,強烈的既視感,雖然和無主之地、輻射什么的完全是不同的畫面風格,可是就是處處都容易讓人想起那兩款神作。該作的PC版無法手動調整畫面質量,而且很多人都表示自己的顯卡在運行的時候會發(fā)生各種各樣的小問題,玩家沒還沒開始投入到游戲,就在為各種各樣的小毛病操心了。第一印象,不佳。

  優(yōu)化:

  游戲內的景物算得上非常復雜了,尤其是廢土風格的游戲,特別需要雜亂的布景才能表現出荒涼的感覺,但即使是這樣,這款游戲的運行效率也還是很棒的,大部分中端主機都能流暢運行,畫面和優(yōu)化成正比。

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