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遠(yuǎn)征神裝版前瞻:第一神裝服開(kāi)放 新職業(yè)覺(jué)醒

發(fā)布時(shí)間:2015-07-07 10:59 來(lái)源:  作者:未知   編輯:零九

 

  冰川網(wǎng)絡(luò)旗下2.5D國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游《遠(yuǎn)征神裝版》,將于7月10日正式啟動(dòng)爽戰(zhàn)內(nèi)測(cè)!游戲?qū)⒗^續(xù)秉承“無(wú)兄弟,不遠(yuǎn)征”的核心理念,以“玩爽的”為戰(zhàn)斗宗旨,為廣大玩家構(gòu)建最真實(shí)的爽戰(zhàn)世界!全新的游戲體系、革新的神裝系統(tǒng)、創(chuàng)新的“一幣通玩”經(jīng)濟(jì)體系、新職業(yè)“鬼谷”覺(jué)醒、4大神裝玩法以及智能化游戲系統(tǒng),都將在本次爽戰(zhàn)內(nèi)測(cè)中為您呈現(xiàn)!

  神裝版專屬三大系統(tǒng)革新

  針對(duì)市面上的國(guó)戰(zhàn)游戲在前期繁瑣的升級(jí),以及單一的“刷怪”、“刷經(jīng)驗(yàn)”的枯燥模式,全新定制了去經(jīng)驗(yàn)條的游戲體系?!哆h(yuǎn)征神裝版》將直接把玩家引導(dǎo)至游戲中后期的戰(zhàn)斗階段,讓玩家跳過(guò)繁瑣的刷怪升級(jí)過(guò)程,第一時(shí)間體驗(yàn)到國(guó)戰(zhàn)游戲的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

  殷剎天師神裝原畫

  革新一:移除經(jīng)驗(yàn)條 人人送神裝

  《遠(yuǎn)征神裝版》貫徹玩家“玩爽的”核心概念,游戲?qū)⑷嬉瞥?jīng)驗(yàn)條,玩家升級(jí)不再依賴刷怪收集經(jīng)驗(yàn),規(guī)避國(guó)戰(zhàn)游戲前期無(wú)止境的無(wú)聊任務(wù)刷怪環(huán)節(jié)、廢除繁瑣的任務(wù)流。在神裝版中,玩家登錄游戲后,將立即獲得一套極品“神裝”,提升玩家戰(zhàn)力水平,讓玩家可以直接投入到戰(zhàn)斗中。

  武圣幽冥神裝設(shè)計(jì)原畫

  革新二:注重個(gè)性化 產(chǎn)出稀有屬性

  神裝版在考慮到玩家公平性的基礎(chǔ)上,同樣注重玩家的個(gè)性特點(diǎn)。在裝備屬性上,新增3條特殊屬性作為隱藏稀有屬性,如“法術(shù)吸血”、“物理吸血”,玩家根據(jù)自己對(duì)于裝備以及打法的理解和需求,選擇性的提高稀有屬性,使得相同職業(yè)、相同裝備的不同玩家,都有屬于自己的長(zhǎng)處和特殊之處,達(dá)到個(gè)性化差異的目的,增加戰(zhàn)斗的策略性與可玩性。

  稀有屬性戰(zhàn)斗爽

  革新三:精簡(jiǎn)裝備煉化 新增智能打造

  繁瑣的裝備打造過(guò)程,不僅讓玩家費(fèi)時(shí),更容易造成打造材料的浪費(fèi),降低游戲的積極性與可玩性!《遠(yuǎn)征神裝版》將神裝理念全方面細(xì)化,在裝備打造環(huán)節(jié),移除繁瑣的煉化過(guò)程,增加智能打造系統(tǒng),引導(dǎo)玩家正確打造裝備,做到0浪費(fèi),100%神裝。玩家在神裝版中可以輕松獲得、打造神裝,能更加專注參加PVP、PVE等戰(zhàn)斗玩法。

  新神裝光效

  新職業(yè)鬼谷驚魂覺(jué)醒

  《遠(yuǎn)征神裝版》將全新發(fā)布第6職業(yè)新職業(yè)“鬼谷”,以飄逸脫俗、進(jìn)可自保、戰(zhàn)可御敵為主要特色?!肮砉取睘檫h(yuǎn)征中的第6個(gè)職業(yè),其手持毛筆,身背兵法竹簡(jiǎn),身著白墨相間的輕紗,整體感覺(jué)飄逸、靈動(dòng)。毛筆是她的武器、兵法竹簡(jiǎn)是她的法寶,奇門遁甲是她的絕技!

  鬼谷原畫設(shè)計(jì)首曝

  鬼谷的戰(zhàn)斗模式,也與《遠(yuǎn)征》前5大職業(yè)大不相同!其職業(yè)定位為奇兵,不僅具備強(qiáng)大的單兵作戰(zhàn)爆發(fā),還具備范圍極大的團(tuán)控技能!單點(diǎn)突進(jìn),可以秒殺敵方后排;爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),可以提供群體控制!

  鬼谷專屬時(shí)裝設(shè)計(jì)

  爽戰(zhàn)不停 四大新增核心玩法

  針對(duì)神裝版特殊的游戲模式,本次爽戰(zhàn)內(nèi)測(cè)將開(kāi)放全新四大核心玩法,讓玩家真正“玩爽的”!闖關(guān)升級(jí)玩法、兄弟陣法玩法、個(gè)人BOSS玩法、元神出竅玩法,讓玩家全程都在參與“有意義”的戰(zhàn)斗,進(jìn)一步體現(xiàn)“無(wú)兄弟、不遠(yuǎn)征”的游戲核心理念!

  兄弟陣法

  個(gè)人BOSS

  這一次,玩爽的!《遠(yuǎn)征神裝版》第一神裝搶先服,7月10日爽戰(zhàn)內(nèi)測(cè)!


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