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發(fā)布時間:2015-07-06 12:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
金碎棒作為《討鬼傳:極》中的人氣裝備之一,有著極高傷害的蓄力攻擊,同時具備霸氣的外表,今天小編為大家?guī)怼癬7小樹Sama”分享的《討鬼傳極》金碎棒配魂詳細解析,在PC版還未到來之時大家先來學(xué)習一下金碎棒怎么配魂吧。
玩過討鬼傳極的玩家都應(yīng)該知道金碎棒作為討鬼極的人氣武器之一,它有著相當霸氣的外表和讓人又愛又恨的超高傷害的強力蓄力攻擊。
相信也有不少玩家在看過一些高玩金箍棒的視頻后都紛紛跟風加入這個棒子大軍并且每天大喊著“兒子棒兒子棒”,可是如果是玩過棒子的小伙伴們應(yīng)該都知道棒子的玩法是非常非常難上手。就連像一些對棒子討伐游戲中全怪并且非常執(zhí)著的玩家來說,更會知道所謂兒子棒身后的一些辛酸和尷尬的故事:這個武器完全沒有一個系統(tǒng)的教學(xué)、而且棒子視頻屈指可數(shù)、最重要的一點是許多的怪物無從下手。但是如果研究出來后,打的狠,那就是兒子棒牛;如果打的不好,那就一定是你的打開方式不對。幸好在獎金一百小時里,全怪的開荒單獨討伐也基本上的皮完成,只剩下除了天狐和天魔,并且出他們之外都能形成有效的火力壓制。這樣也算是功德圓滿了吧。
棒子的基本知識:
□技:輕攻擊傷害低的幾乎可以無視基本可以不用主要補刀或者蹭豪打(見下)
△技:叩擊可蓄力最多蓄三段傷害分為擊打中怪物與落地的地震波兩部分打擊長度比較長動作和MH的拔刀類似最常用的攻擊手段傷害見動作倍率表簡稱三蓄(注1)
○技:官方名破潰可蓄力最多蓄3次3段傷害分3次是棒子輸出最高的輸出手段簡稱九段因為使用條件較為苛刻以及不易觸發(fā)豪打需要大量的經(jīng)驗來進行使用
×技:收武器時為通用翻滾持武器時為滑步同樣有小段的無敵時間可躲風壓
組合技:□+×:官方名發(fā)止使用后進入持棒蓄力狀態(tài)可以強制打斷BOSS的某些攻擊有非常短的無敵判定發(fā)止成功則提高一定層數(shù)的豪腕效果
組合技:△+○:通用技鬼千切
注1:值得一提的是打擊部分和地震波傷害作用位置是根據(jù)棒子的尖端路徑來判定的舉個例子你貼著常夜的前腿前方進行三蓄你的棒子觸碰傷害是算到前腿但是地震波傷害是算到后腿的這個用壞棒染色很清晰
棒子的特殊設(shè)定:
1、豪打:當棒子打擊怪物用尖端觸碰時傷害得到一定的提升并且在特定的次數(shù)后進入豪腕效果
2、豪腕:當積累一定次數(shù)豪打后會賦予一層豪腕buff最高2層效果為提高攻速對蓄力有加成目測效果為1-1、5層精神統(tǒng)一據(jù)說是1層就按一層算吧效果很明顯
在豪腕持續(xù)時間內(nèi)若不進行豪打豪腕的效果會逐漸褪去發(fā)止成功視情況賦予1-2層豪腕效果
不知道你們看的煩不煩我是寫得都煩了但是煩還是要繼續(xù)
與棒子相關(guān)的技能:
驚天動地:破潰的傷害增加(疊加無效)增幅自己測試大概20%
力自慢/力氣自豪:豪腕狀態(tài)更加容易發(fā)動。(疊加無效)經(jīng)過我自己測試對方塊沒用對三蓄來說本來要2下進黃腕2下進紅腕變成2下進黃腕一下進紅腕
不過我本人在使用的時候依舊是2下進紅據(jù)說是我的問題所以我基本不帶不怎么重要
鉄腕:豪腕狀態(tài)持續(xù)時間延長。【不可疊加】延長多久沒注意有興趣的可以測一下告訴我除了逆鱗迅棒用過其他流派都用不上帶有鐵腕的三個魂
真っ向勝負:發(fā)止中無敵時間延長。【不可疊加】廢物技能我都懶得開機看看中文名叫什么了好像叫正面沖突
棒子的基本動作倍率以及實戰(zhàn)中常用的各種參數(shù)
首先是轉(zhuǎn)過來的棒子的全動作倍率
抜刀攻撃:25(?不知道是方塊拔刀還是只要是拔刀都附帶25從錄制視頻的經(jīng)驗來說我估計是方塊拔刀的倍率不然傷害呈現(xiàn)有誤)
□1~3:20
△:30-40-60-90(10-15-20-25)←沖撃波的傷害
発止:25?30?40?55
○lv0~3:30-35-45-60
○lv4~6:80-105-135
○lv7~9:170-210-254
這里舉個例子如果你蓄滿9段那么你的九段為lv9傷害合計為60+135+254=449如果你不蓄力按了圓圈就算完那么l九段的lv3傷害合計為30+35+45=110所以不要有什么投機取巧的方法老實蓄力
缺少千切和千切極的倍率
實戰(zhàn)中常用的各種參數(shù):
以下是我認為棒子玩家必須要知道的、并非權(quán)威但是大概準確的倍率
有一些還是我自己測的若是以上倍率有誤以下結(jié)論會有很大的偏差到時會進行更正加成類技能未經(jīng)標注基本都是完美相乘算法:
千切:不蓄力200-250蓄力與不蓄力未知千切極傷害為多段其中第一段的傷害就已經(jīng)大于等于300了
(測試方法為開軍神后觀察尚未冷卻的渾身的冷卻情況大概是200-250之間而其他武器的千切倍率是250蓄力一段時即可立即刷新渾身的冷卻時間
千切極也是第一段傷害就已經(jīng)可以瞬間刷新CD了所以沒法測試但是你只需要知道千切的傷害很高高到不能忽略它就可以了)
豪打:20%-25%的加成簡單的說如果本次傷害豪打成功則傷害提升20%-25%
驚天動地:1、2即裝上驚天動地破潰的傷害提高20%
渾身:1、3渾身配上一個渾身猛攻1、52渾身猛攻1、7三渾身猛攻1、9數(shù)據(jù)有幾個百分點的偏差
軍神鬼氣:1、3
一閃:基礎(chǔ)1、5+0、2*個數(shù)無一閃暴擊1、51個一閃1、72個一閃1、93個一閃2、1
精力充沛:大約在1、15-1、2之間
逆鱗:會心概率約15%
韋馱天一閃:會心概率約15%
壞特化增幅:據(jù)說是提高BUFF層數(shù)*50%的傷害值不太準確你只需要增幅很高就行了
部位耐性,弱什么武器屬性,該武器屬性擊打該部位傷害提高30%??故裁磳傩裕撐淦鲗傩源驌粼摬课粋p少30%
猛進閃:奔跑中第一擊必定會心常用于三蓄視豪腕的層數(shù)不同需要跑動的步數(shù)也不同沒豪腕的情況下要跑將近2秒滿豪腕的情況下不足1秒即可有興趣的可以測一下
實用棒子推薦與升級路線
我這邊推薦的棒子共計4根必做其他都可以不做
我個人不推薦用棒子開荒前期沒武器沒御魂打什么都蛋疼非要做就做自凝全套吧
素材用的日版中文名稱有空的來幫我糾正一下寫這個帖子果然煩得要死
以下按照推薦度依次排列
1、大楠公(強烈推薦專治多動癥各種不服)
+9后1912攻擊582麻痹進度15可以湊齊所有素材
夜刀砕棒(直接制作)-龍神碎棒(淤加美主の硬腹甲x2夜刀主の硬腹甲x2拡瘴の棘x1踏み抜く大足x5)-霊鎚?沖立船戸(王者の光背x2豪腕の刃棘x2蒼腕の刃棘x2緋緋色の鉱石x1)-配上御魂楠木正成祭祀堂合成2號魂武大惡黨-升級大楠公(金眼四ツ目の鬼面x5獅噛鍬形x4迦樓羅の真角x4風縫う極爪x4)
2、創(chuàng)世棒
創(chuàng)世棒+9后攻擊2103物攻全武器最高長度比普通棍子長一個腦袋的距離(如果不是長這點我就會多推薦另一把威德碎棒了)
創(chuàng)世棒路線:次元鎚?漠(不可侵銀發(fā)x2世蝕の剛腳x1歪空の顎須x1金眼四ツ目の鬼面x3)-創(chuàng)世鎚?晃(不滅的赤髪x5榨魂の觸手x4透時の翠眼x3金眼四ツ目の鬼面x9)
3、赤入道
+9后攻擊1932會心272大概是26%的會心率迅棒的首選
白狐ノ斎杖(白狐毛x2幻火玉x1速手の銳爪x2希望の凱歌x3)-空狐ノ斎杖(白狐霊毛x4幽炎玉x2速手の剛爪x3聲の斷章?罰x3)-帶上御魂山名宗全祭祀堂合成7號魂武
4、古鬼狼牙棒
+9后攻擊1969毒612聯(lián)機隊友有麻痹的時候用主要是攻毒流用的比較多
王鎚?國之常立(常夜の鎧x1王獣の大爪x1夜刀主の鬼角片x1深青の鉱石x1)-國之常立?改(常夜の硬鎧x2王獣の銳爪x1ヤソマガツヒx1緋緋色の鉱石x2)-真?國之常立(常夜の極兜x4王獣の極爪x3ヨロズノマガツヒx2幻島の山銅鉱山x3)-然后帶上溫羅這個御魂祭祀堂合成8號魂武
注:這邊值得一提的是不同外形的棒子長度是有差異的以后研究豪打的同學(xué)要注意了
金碎棒主要流派講解
目前棒子就我個人來看比較成熟的流派有3個攻壞迅
其中攻有攻毒迅有迅毒壞毒因為棒子機動性和穩(wěn)定性原因就不用考慮了
攻毒中文版玩家缺少2個非常關(guān)鍵的御魂望月千代女和綾御前少了這2個魂所謂攻毒都是不完全的閹割版的說穿了就是個笑話而且御魂之間的搭配少了很多種可能性比如無限千切流/攻魂2波流等都無法實現(xiàn)
所以本文只對港服玩家在2014年所能搞到的所有配魂和資料片來講解。
到這里就不得不吐槽一下榮婊你要知道光榮是為了賺錢的很多雜志送的魂都是很好的
其次光榮是日本廠商榮婊給11區(qū)玩家提供的配信御魂都是神級的給中國玩家的都是花瓶擺設(shè)
而中國玩家想花錢買這個神級御魂也是休想唯一的入手方式就是繼承日版討鬼極繼承psp存檔獲得
越說越氣還是不說了話題扯遠了現(xiàn)在開始描述一下流派大概是迅攻壞的排序
覺得煩的可以隨便找我一個視頻來看比看文字有意思得多Zzzzz、、、、
不過本部分也是本篇的精華所在如果想研究的還是好好看吧
迅棒(入門向)
迅棒說實話不是很成熟因為迅的最大特色就是安逸但是沒輸出迅棒玩起來會很輕松因為空蟬可以取消三蓄的硬直很爽快很炫酷但是打BOSS會相對比較慢適合普通玩家
迅棒的配魂主要有2個方向迅毒玩起來因為榮婊的技能設(shè)置不是很理想所以也只是個半成品所以就不提了
1、全程保持滿血且有高會心的純迅棒
2、全程保持紅血的逆鱗迅棒
比較推薦的也只是1逆鱗流迅棒有點高手向了傷害還是有的但是有這個心思開火我還不如玩其他棒子對不?但是配魂我還是會給出來的
迅棒必備的武器是7號魂武赤入道自帶26%左右的會心率迅毒棒就是古鬼狼牙棒不太推薦
1、純迅棒
全程韋馱天高會心流:
稻姬韋馱天一閃韋馱天加速精神統(tǒng)一威風凜凜
山南敬助韋馱天一閃韋馱天+10英靈的激勵斗志
行基鬼千切的極意天眼精力充沛威風凜凜
缺點很明顯有激勵技能消耗非??於覜]有空蟬二段
想改進這點可以把稻姬或者山南改成長宗我部元親就可以了韋馱天一閃空蟬2段精神統(tǒng)一科戶之風+2換稻姬韋馱天就會斷那么幾秒少個威風還是缺技能換山南就是CD冷卻的慢不是很重要
有時候要和怪物賽跑的時候也可以換掉行基改成岡田義藏:韋馱天一閃韋馱天俊足迅特化輕減一閃從此什么八千切風縫自凝你跑的比他滾的還快--|||
還可以用稻姬行基甲斐姬的三雞組合甲斐姬白刃閃/猛進閃威風凜凜精力充沛舍生儀式+2(極技自帶廢技能)鬼千槽積攢非常快打動作慢的怪物特別激爽
2、逆鱗迅棒
伊邪那岐:全身全靈/科戶+10英靈激勵逆鱗斗志
酒吞童子:韋馱天一閃一閃鐵腕逆鱗
長谷川平藏:一閃大和魂精神統(tǒng)一逆鱗
這一套的會心率大概為26+15+15+15+15=86%有雙一閃輸出還是可以的但是武器槽積攢速度慘不忍睹
其中伊邪那岐可以換成DLC御魂乙姬(正常人都沒有我也沒有)韋馱天一閃激勵空蟬二段再始動安全系數(shù)會高一些
PS:迅棒玩起來真的很爽而且不鬧心不追求破壞力的可以玩玩
攻棒(推薦)
先用一句話總結(jié)以下內(nèi)容省的大家看得頭昏:
新人推薦隱岐久留己+山南敬助+碓井貞光的配魂;
遇到搞不定的BOSS看我視頻;
丟千切極的時候一定要開著渾身和軍神
在之前我必須要和大家說明一下攻棒的優(yōu)點與缺點:
優(yōu)點:
1、容易上手簡單粗暴
2、擁有千切極在手的攻棒短時間輸出無人能及沒有千切極的時候輸出穩(wěn)定
缺點:
1、兩分鐘以內(nèi)就能弄死的BOSS攻略速度不如壞棒(千切極在手的時候怪已經(jīng)死亡或者紅血)
2、續(xù)航很成問題打多個BOSS的時候渾身經(jīng)常不夠用
3、傷害爆表的就一波而無軍神的時候?qū)τ谀承〣OSS無法做到穩(wěn)定高額的輸出而且積攢靈力的速度實在太低無法像其他武器一樣實行無限軍神的戰(zhàn)術(shù)
攻棒我個人認為比較合理的打法一共有3種分別為
1、猛進攻棒千切一波流
2、無猛進攻棒千切一波流
3、聯(lián)機用的攻毒猛進流
千切一波流:
配上軍神千切延鬼氣也許再帶上萬能,等到手持千切和千切極的時候,火力全開一波超高爆發(fā)的流派
除了聯(lián)機不一定能拿到千切極所以不是很穩(wěn)定單機非常推薦
有猛進無猛進無非就是看怪對癥下藥推薦大家自己嘗試實在不懂的可以看看我攻棒視頻基本都是這樣的
配魂一般就是隱岐久留己(簡稱攻神)固定+山南敬助/板額御前(常用山南敬助)+碓井貞光/長谷川平藏/溫羅/須佐之男命(常用碓井貞光)
技能搭配其實要看怪而定波動不大說到底無非一定要有的技能就是軍神千切延+渾身早手+軍神鬼氣這三個必須有猛攻盡量多說幾套常用的
猛進攻棒千切一波流(常用,誰用誰說好):
攻神+山南+小光/長谷川
攻神:渾身猛攻軍神鬼氣軍神千切延軍神+2
山南:渾身猛攻渾身早手英靈的激勵斗志
小光:精神統(tǒng)一渾身破壞延猛進閃一閃
長谷川:渾身猛攻一閃猛進閃逆鱗(也就是精神統(tǒng)一+破壞延換猛攻有些怪差點輸出鎖怪就是長谷川比較合適新人就用小光足矣)
無猛進攻棒千切一波流(常用于打必須配上軍神萬能的怪,比如喚和夜刀):
這里有點變化反正攻神是必須有的一般組合有2種攻神+溫羅+山南或者板額攻神+須佐+山南比較特殊
有興趣的可以自己研究或者看我視頻里配的配魂
聯(lián)機用的攻毒猛進流:
長谷川+山南+藤原秀鄉(xiāng)
長谷川:渾身猛攻一閃猛進閃逆鱗
山南:渾身猛攻渾身早手英靈的激勵斗志
藤原秀鄉(xiāng):渾身猛攻全心全意/渾身奇手精神統(tǒng)一搦手猛攻
按理說長谷川可以去掉一閃換早手山南早手換渾身強化周圍是最理想的
不過聯(lián)機如果是野隊可能一個會玩的攻棒輸出一個頂倆而且隊友也不會好好站在你旁邊等你開好BUFF隨意吧
還有就是一個非常非常重要的要點:
如果你手頭上有千切極一定要雙開軍神和渾身一個4HIT的千切極傷害是這個游戲里最高的沒有之一
舉個例子:攻神山南長谷川三猛攻一個一閃一鬼氣雙開BUFF,一個千切極造成的傷害=1、9*1、7*1、3*一個滿Hit的千切極的傷害=4、199*一個滿hit的千切極的傷害=沒開雙BUFF的4、2個千切極
假設(shè)千切極的一段傷害為300倍率且4個傷害一致那么就是4、2*1200=5040=約無BUFF狀態(tài)下11個破潰的總傷害
從實戰(zhàn)驗證:我蛇女的視頻原來打要將近4分凍波更是沒進4分一大原因就是因為我丟千切極的時候沒開渾身隨著手法和經(jīng)驗的提升加上開的時候滿BUFF基本都能縮減1分鐘的視頻長度所以說那么多請大家務(wù)必重視這個細節(jié)
壞棒(高手向)
說起壞棒可能很多人會想起夜露的壞棒大彼方和常夜這2個萬惡之源
從此不知道有多少個玩家走上這條坑爹的不歸路,我還一度埋怨他這種教壞小朋友又不教好的做法,不過現(xiàn)在看來他也是冤的很。
回到話題結(jié)果壞棒使用者依葫蘆畫瓢卻依舊很難模仿而模仿好了這2個BOSS之后其他BOSS一樣是打不了
甚至不得不吐槽一下:臥槽?難道我的棒子是繡花針人家的才是大棒棒?(你夠了)
咳,整理一下壞棒的思路即,我想用壞棒去弄死某個BOSS
必須同時滿足以下條件:
1、棒子能打得到的地方有弱碎的最多是不抗碎的
2、有比較脆的部位,可以在多BUFF的作用下可以一擊左右最多兩擊碎肢的2擊的話要考慮在配魂中加入壞特化延長
3、BOSS在斷肢之后有3秒以上的硬直或倒地時間
以上三點缺一不可
優(yōu)點:
1、通過猛進三角蓄力容易做到完美鎖肢,對多數(shù)多動癥效果拔群
2、滿足完美鎖肢條件后可提供超長時間的高額輸出但是短期輸出并非最高
3、有些惡心的BOSS用壞棒打輕松又暴力往往是其他武器做不到的
缺點:
1、大多數(shù)情況下門檻很高對手法要求很高需要經(jīng)過大量的練習擊打角度
2、打法單一枯燥基本只有猛進三蓄加入9段動作非常容易出錯且傷害提高有限
3、容錯率極低BUFF一斷一夜回到解放前鎧割斷了想再東山再起基本不可能
配魂:
其實配魂沒有太多的變化能滿足帶破壞延高壞增幅高鎧割增幅的就只有一組配魂:(標配)
碓井貞光:壞特化增幅鎧割增幅精神統(tǒng)一一閃簡稱小光或者光帝
伊賀局:壞特化增幅攻特/力氣自豪鎧割破壞延猛進閃簡稱大力局大力妹
八百屋阿七:壞特化增幅鎧割增幅精力充沛屬性強化吸生(極技自帶的殘廢技能)簡稱阿七
小光是肯定不變的
伊賀局可以換成細川勝元鎧割增幅白刃閃鎧割破壞延斗志此時小光的精神統(tǒng)一必須換成猛進閃實戰(zhàn)中不是很理想只是說回氣好了一點破壞速度和大力妹差不多但是輸出差一個等級
常用就是小光+伊賀局+其他意思就是換掉阿七
如果要加上壞特化延長一般是加荒霸吐或者倉巖具視,有時候也可能用猿什么彥(喂喂)
實際上如果滿足穩(wěn)定碎肢的情況下可以用長谷川壞特化增幅一閃精神統(tǒng)一來替代掉阿七
輸出會高那么一點如果蹭傷比較多的話也可以換成壞特化增幅鎧割增幅一閃輸出比阿七低一些
配魂就這么一丁點沒了一切以實戰(zhàn)為主
小技巧:
1、如果你開場給BOSS的某個部位上了凈化的標記NPC會有很大的概率一起來集火這個部位
2、如果在破壞部位的同時,你與NPC同時觸碰并破壞該部位,哪怕不是你打爆的該部位破壞算玩家的
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