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發(fā)布時(shí)間:2015-07-06 10:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
做的很到位,為大家一一解答所問,也分析的很全面!DNF玩家教大家怎么抉擇哪一件首飾提升最多的傷害!
各種有強(qiáng)迫癥的同學(xué),是不是經(jīng)常很糾結(jié)。
1、戒指帶屬強(qiáng)戒指避火好還是遺跡戒指加面板好,哪一個(gè)對(duì)于我提升的傷害更高?
2、項(xiàng)鏈帶魂鏈對(duì)我目前的傷害究竟提升多大,是怎么計(jì)算的?有沒有20%的傷害提升?(我回答你,肯定沒有。想知道怎么計(jì)算你的嘛,一會(huì)呈現(xiàn)給您)
3、現(xiàn)在我修羅有屬強(qiáng)戒指光精靈戒指(屬強(qiáng))、艾爾文戒指(智力)、遺跡戒指(最上級(jí)的,加面板),我到底帶哪一個(gè)戒指對(duì)目前我提升最大呢?
好吧,選擇強(qiáng)迫癥以及小白們,接下來要給大家計(jì)算屬強(qiáng)、固傷以及獨(dú)立對(duì)于你自身的傷害提升的具體數(shù)值。通過計(jì)算傷害收益,你就知道了,哪個(gè)首飾是可以的,傷害比較大一點(diǎn)的,你就可以抉擇了。
自己的面板鎮(zhèn)(一會(huì)就用我的號(hào)給大家計(jì)算傷害收益,給大家舉例計(jì)算),一點(diǎn)點(diǎn)手打的,收藏了慢慢看, 別急。
問:對(duì)于我來說,如果有18火強(qiáng)的屬強(qiáng)戒指、遺跡戒指。選哪一個(gè)傷害高一點(diǎn)?
解答:1、換上火強(qiáng)戒指,可就是145火強(qiáng)。在怪物屬抗為+50時(shí),增加傷害為【1+(145-50)/220)】/【1+(127-50)/220】=1.432/1.35=1.061。換18火強(qiáng)戒指大概提升6.1%傷害。
如果怪物火抗為-50,公式為【1+(145+50)/220)】/【1+(127+50)/220】=1.886/1.80=1.048,約提升了4.8%傷害。發(fā)現(xiàn)沒,屬強(qiáng)差越大,增加屬強(qiáng)時(shí)傷害增益減少。怪物0抗性時(shí)你們也可以自己計(jì)算。把抗性換成0就行。
2、換上遺跡戒指,我按照80獨(dú)立計(jì)算。帶戒指前的獨(dú)立為2228-80=2148。帶遺跡戒指后增加的傷害為80/2148=0.037。就是提升了3.7%的傷害。獨(dú)立每100點(diǎn)提升基礎(chǔ)攻擊10%,但不是最后的總傷害。最后的總傷害提升只有3.7%
所以帶屬強(qiáng)戒指好。
問:帶魂鏈進(jìn)圖觸發(fā)效果實(shí)際提升了多少傷害?(不吃藥以及其他干擾)
解答:目前站街獨(dú)立2228,基礎(chǔ)獨(dú)立2128(我的武器鍛造4,獨(dú)立以100計(jì)算)。進(jìn)圖觸發(fā)魂鏈獨(dú)立=(2228-100)*1.2=2553.6,增加獨(dú)立為425.6點(diǎn),那么出去鍛造基礎(chǔ)獨(dú)立為實(shí)際提升傷害為2553.6/2228=1.146,意思就是我的魂鏈提升了14.6%的傷害(總傷害)?;赕溗惶嵘懺斓牟糠?,所以鍛造越高,魂鏈增益越小,但怎樣都有13%-18%的傷害增益。
如果有姨媽鏈子,穩(wěn)定提升20%傷害(最后的總傷害,黃字),是比魂鏈好的。但目前沒有,只有幾種屬強(qiáng)鏈子,算了下,基本上都比不上魂鏈的提升。大家可以算算加多少屬強(qiáng)鏈子可以爆掉目前增益14.6%的魂鏈。
所以帶魂鏈。有姨媽就帶姨媽,更好。
問:我是阿修羅,目前有18的光強(qiáng)ss戒指,以及80獨(dú)立遺跡戒指和艾爾文戒指,其他的沒有。我該帶哪個(gè)戒指?
解答:回答這個(gè)問題前默認(rèn)只計(jì)算遺跡的獨(dú)立增加不計(jì)算暴擊三速等,對(duì)于屬強(qiáng)也默認(rèn)是光屬性攻擊的技能增益。實(shí)際上改版基本都是走光,所以沒多大增論。
1、首先說下遺跡戒指(角色變身為阿修羅),提升3.7%傷害,就這樣吧。(想想就知道,肯定是不咋地);
2、18屬強(qiáng)ss戒指,和剛剛火強(qiáng)的計(jì)算一樣。在怪物屬抗為定值時(shí),提升的傷害上面已經(jīng)計(jì)算出了。就計(jì)算一下光抗為0的怪物。增加傷害為【1+(145-0)/220)】/【1+(127-0)/220】=1.659/1.577=1.052。提升約為5.2%傷害。這里有人肯定是一根筋的堆屬強(qiáng),都快三五百了,獨(dú)立還是1500,這種人就需要計(jì)算一下屬強(qiáng)增益是有多低了,于是就引出了雙堆的概念。既然要雙堆,那么肯定要有所抉擇堆哪種屬性,這不就是在開貼教你怎么堆嘛!接下來是三堆,堆智力(力量)收益計(jì)算。
3、阿修羅(實(shí)際是狂戰(zhàn)士別在意)帶艾爾文(69)增加多少傷害呢。在不吃藥以及效果一直存在的前提下計(jì)算,樓主的智力是1433,進(jìn)圖后觸發(fā)是1433*1.09=1562,提升了129點(diǎn)智力。增加傷害為(1+1562/250)/(1+1443/250)=7.248/6.772=1.07。就是增加了7%的傷害??刹皇?%的傷害喲。
現(xiàn)在平民阿修羅進(jìn)圖疊挫折和印刻后智力用3500計(jì)算,出效果智力為3500*1.09=3815。增加傷害(1+3815/250)/(1+3500/250)=16.26/15=1.084。這時(shí)增加的傷害為8.4%。
答案就是帶艾爾文戒指了,要堆智力咯。
沒事,計(jì)算一下35火強(qiáng)戒指提升有多少。
怪物火抗性設(shè)為0,帶上后火強(qiáng)127+35=162。
增加傷害為【1+(162-0)/220)】/【1+(127-0)/220】=1.736/1.577=1.1。哇哇哇,恰好提升10%的傷害。這樣看來,這時(shí)對(duì)于0火強(qiáng)的怪物,35戒指提升的傷害和盜墓王是一樣的。
但為什么白字最好,因?yàn)榘鬃植豢紤]怪物屬抗以及自身屬強(qiáng)變大后的傷害增益降低的現(xiàn)實(shí)。你可以認(rèn)為:白字就是硬通貨
接著平民阿修羅很窮,買不起69戒指,買了個(gè)68戒指。提升智力3500*1.08=3780。增加智力280。
增加傷害(1+3780/250)/(1+3500/250)=16.12/15=1.075。提升傷害7.5%。
剛剛已經(jīng)計(jì)算出了平民阿修羅帶69的傷害:出效果智力為3500*1.09=3815。增加智力315。增加傷害(1+3815/250)/(1+3500/250)=16.26/15=1.084。這時(shí)增加的傷害為8.4%。
于是:平民阿修羅帶68戒指和69戒指?jìng)Σ罹嗉s少1%。
計(jì)算一下我的狂戰(zhàn)士進(jìn)圖后暴走力量為5000時(shí),魂鏈和佩魯斯的傷害提升。
1、暴走后增加力量,不加獨(dú)立所以魂鏈還是提升14.6傷害。
2、佩魯斯在此時(shí)觸發(fā),增加力量為10%(設(shè)定用10%佩魯斯),增加力量=5000*1.1%=5500,增加500力量。
增加傷害(1+5500/250)/(1+5000/250)=23/21=1.095。也就是說提升了9.5%的傷害,還是很可觀的??隙ū缺Q項(xiàng)鏈要好此時(shí)。但還是輸給魂鏈。
唯一的問題就是保證佩魯斯時(shí)刻觸發(fā)效果。
3、在拍賣行看到一個(gè)屬強(qiáng)鏈子,加了20的屬強(qiáng)。好想買啊?可是,多少屬強(qiáng)的鏈子可以爆佩魯斯呢?你想過沒? 請(qǐng)看我計(jì)算。
還是拿怪物0抗性計(jì)算。計(jì)算公式【1+(127+x-0)/220】/【1+(127-0)/220】=1.095
以9.5的傷害為標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)上個(gè)計(jì)算公式推算出屬強(qiáng)x的數(shù)值為多少?答案是33。
此時(shí)當(dāng)項(xiàng)鏈屬強(qiáng)為33時(shí),可以平手佩魯斯。
20屬強(qiáng)別買了啊, 大兄弟 ,浪費(fèi)錢啊。
接下來計(jì)算異界裝備搭配問題。
例一。厄運(yùn)6,左邊5件衣服,右邊遺跡手魂鏈信奘珠子,武器大無影,這些都是固定的極品了。只剩下一個(gè)位置,到底是帶盜墓王好,還是帶安徒恩左曹好呢,還是假粉雪紡緞帶好?
1、雪紡沒安徒恩左曹獨(dú)立多差評(píng)??梢再I好評(píng)。有安徒恩就爆掉它了。
2、盜墓王,10白字,硬通貨。
3、某競(jìng)速壕在想:左曹究竟要多少獨(dú)立,才可以爆掉盜墓王的10白字呢?安圖恩夠嗎?
計(jì)算公式1.2x/(2128+100)=10%
解出x值,x=185.7。當(dāng)左曹獨(dú)立大于185.7時(shí),對(duì)于當(dāng)前面板,提升的傷害大于(盜墓王)10%傷害。
而安徒恩左曹為150點(diǎn)獨(dú)立。低于10傷害。
所以土豪選擇用盜墓王。左邊6件厄運(yùn)。首飾附魔20屬強(qiáng),裝備當(dāng)前最優(yōu)。
對(duì)于安徒恩左曹提升了多少傷害?
以150點(diǎn)獨(dú)立計(jì)算。進(jìn)圖觸發(fā)魂鏈效果,單件獨(dú)立為150*1.2=180。
增加傷害150/2128=0.0704,提升了約為7.04%的傷害。這樣算下來,對(duì)于單技能可能還不如一個(gè)散件神怒。但是對(duì)于總體技能還是可觀的。
這時(shí)衣服有一件可以提升超過7.04的傷害(白字無爭(zhēng)議,黃字注意疊加,沖突了還是不行的),可以穿這個(gè)衣服,換個(gè)厄運(yùn)左曹是可以的
抱歉對(duì)安徒恩左曹的計(jì)算出現(xiàn)錯(cuò)誤了,其他裝備的基礎(chǔ)獨(dú)立部分沒有計(jì)入魂鏈效果,接下來從新計(jì)算:
1、多少獨(dú)立的左曹可以爆盜墓王?
帶盜墓王。基礎(chǔ)獨(dú)立2128,鍛造100,站街獨(dú)立2228,進(jìn)圖觸發(fā)魂鏈獨(dú)立2128*1.2+100=2653.6
換左曹-獨(dú)立x?;A(chǔ)獨(dú)立2128+x。鍛造獨(dú)立100,站街獨(dú)立2228+x,進(jìn)圖獨(dú)立(2128+x)1.2+100
增加傷害 1.1 =【(2128+x)1.2+100】/【2128*1.2+100】
解出以上公式 :x=221.1 。 原來對(duì)于此刻的左曹獨(dú)立高于221才能增加10傷害。這個(gè)答案才是對(duì)的。
2、帶安徒恩左曹提升多少傷害?
帶安徒恩左曹后基礎(chǔ)獨(dú)立2128+150,鍛造獨(dú)立100,站街獨(dú)立=2128+150+100。進(jìn)圖獨(dú)立觸發(fā)魂鏈獨(dú)立(2128+150)*1.2+100=2833.6
未帶安徒恩左曹?;A(chǔ)獨(dú)立2128,鍛造100,站街獨(dú)立2228,進(jìn)圖觸發(fā)魂鏈獨(dú)立2128*1.2+100=2653.6
提升傷害=2833.6/2653.6=1.0678,安徒恩左曹對(duì)于提升了大概6.78%的傷害。
其他可以置換的部位計(jì)算后能夠超過此傷害的,可以替換。
問我異界九件套怎么計(jì)算?
異界每一套都有自己的優(yōu)勢(shì),沒有好與不好。你是九件,空出武器和右槽,幾乎沒有可以選擇的搭配了。不存在計(jì)算傷害問題,好好搞搞附魔就行了。
如果非要計(jì)算,比如你有項(xiàng)鏈附加20的傷害,或者衣服附加50的傷害,那就空出那個(gè)部位唄,這還用想嗎。
可是一般人是沒有的, 所以屬于老套路。
接下來回答,黑暗武士是帶遺跡項(xiàng)鏈好還是佩魯斯好?
狂戰(zhàn)士此刻變身雜交了,佩魯斯之前計(jì)算過,暴走時(shí)5000力量觸發(fā)佩魯斯5500力量,增加9.5傷害,而項(xiàng)鏈需要33屬強(qiáng)才能獲得相對(duì)等的收益,遺跡項(xiàng)鏈只有16的全書強(qiáng),顯然不足。
但是是位黑暗武士,雜家沒有暴走buff,進(jìn)圖力量按照2000計(jì)算(較為恒定,原諒樓主基礎(chǔ)設(shè)定平民只有2000力,因?yàn)槲覜]玩過雜交)
觸發(fā)佩魯斯后力量為2000*1.1=2200
增加的傷害為:(1+2200/250)/(1+2000/250)=9.8/9=1.0888。此時(shí)的雜交增加了8.89%的傷害。所以,還是佩魯斯更好。
另外可以看出,當(dāng)力量越高時(shí),佩魯斯的傷害增益越大越接近10%,不會(huì)超過10%。 艾爾文也同理,觸發(fā)當(dāng)前智力越高,增益越大越接近9%,但不會(huì)超過9%。 可以用極限方程式做出其增益曲線圖。
以上主要是針對(duì)能夠搭配的裝備,以及大部分及純固傷職業(yè)來說的。
對(duì)于純百分比職業(yè)或主百分比職業(yè),武器強(qiáng)化、主要力量(智力)屬性、屬強(qiáng),你需要的是這三堆。
三堆:
1、堆武器強(qiáng)化,10086。
2、屬強(qiáng),附魔 ,右槽,寵物、光環(huán)、屬強(qiáng)、稱號(hào)、寵物裝備。
3、主屬性,力智。打力卡,佩魯斯、艾爾文、附魔、高基礎(chǔ)的裝備。
對(duì)于白字 、黃字、 暴傷、 破招,這些不屬于堆的內(nèi)容。
白字部位數(shù)量稀有,黃字取最優(yōu),爆傷 、破招這些也不能疊加,但都有一個(gè),而且數(shù)值要以高為宜。
接下來來計(jì)算暴擊率收益問題。
很多人暴擊不過百,有時(shí)附魔不知道是附魔力量智力卡還是暴擊率。
或者選擇裝備時(shí),有個(gè)加暴擊率的裝備,很多人根本不懂這點(diǎn)暴擊率到底有多少傷害提升。
暴擊傷害是150%,所以暴擊率配置也成了許多玩家心中的疑點(diǎn)。
我的物理暴擊是53.5,此刻暴擊傷害基數(shù) =(53.5%+3%)*150%+43.5%*100%=128.25%
人物隱藏基礎(chǔ)暴擊=3%
如果此時(shí)有個(gè)手鐲增加7暴擊,能否爆掉遺跡手的10傷害呢?不能爆的話,增加了多少傷害呢?
傷害增加=【(60.5%+3%)*150%+36.5%*100%】/128.25%=131.75%/128.25%=1.0273。也就是說換這個(gè)暴擊手我才提升了2.73%的實(shí)際傷害。和遺跡手比還差的遠(yuǎn)啊。所以此部位還是換遺跡手。
那么暴擊是不是就不用堆了? 錯(cuò)!
還是要堆的。雖然到收益低的可憐,但還是在增加傷害,還是越多越好。
低暴擊時(shí),以5%暴擊計(jì)算。
增加了10點(diǎn)暴擊率后,傷害增加【(15%+3%)*150%+82%*100%】/【(5%+3%)*150%+92%*100%】=10900/10400=1.048。 也就是增加4.8%傷害。
可見,暴擊收益確實(shí)并不高。畢竟暴擊傷害不是200%,收益相當(dāng)于只有普通傷害收益的一半。
此處暴露了暴擊增益的不足。
但150%傷害還是可觀的。依然需要兼顧,暴擊率低點(diǎn)也只能吃藥。
計(jì)算玩家的收益。
2164力量,120光強(qiáng)。
1、帶佩魯斯,力量為2164*1.1
增加傷害為(1+2164*1.1/250)/(1+2164/250)=10.52/9.656=1.0894,提升8.9傷害。
2、帶領(lǐng)主粉 力量為(2164/400)*20+2164=2272 , 光強(qiáng)增加8。 基礎(chǔ)光強(qiáng)112。
力量增益:(1+2272/250)/(1+2164/250)=10.09/9.656=1.045,提升4.5傷害。
光強(qiáng)增益:【1+(120-0)/220】/【1+(112-0)/220】=1.545/1.51=1.023,提升2.3傷害。
以上2部分合計(jì)傷害增加6.8,不如佩魯斯。
另外說下夏日稱號(hào)的問題,通過上面的計(jì)算,暴擊率那個(gè),抱歉我不是說他渣,而是說,他是渣渣中的渣渣。
屬強(qiáng)稱號(hào)那個(gè)中規(guī)中矩?;旧虾捅舴Q號(hào)持平。這2個(gè)還是不錯(cuò)的。
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