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發(fā)布時(shí)間:2015-06-23 10:25 來源:3dm 作者:skylark 編輯:西門大郎
雖然B社的《輻射4》游戲畫面可能沒有達(dá)到大家的預(yù)期,不過本作的可玩性非常高。據(jù)B社開發(fā)人員Jeff Gardiner透露,《輻射4》將輕松提供超過400小時(shí)的游戲內(nèi)容。
在E3 2015上,Jeff說他玩《輻射4》的時(shí)間差不多有400個(gè)小時(shí),但他現(xiàn)在還能找到一些之前從未見過的新事物??偠灾?,《輻射4》地圖非常大,有可能是有史以來最大的RPG游戲。
另外我們知道《輻射4》登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。最近B社宣布稱游戲在全平臺(tái)都是1080P/30FPS。這可能讓大家以為PC版也是如此。然而事實(shí)上PC版好多了。官方表示PC版《輻射4》沒有任何分辨率和幀數(shù)的限制,所以說剛才的1080P/30FPS只是主機(jī)版要求。這將意味著如果你的硬件夠強(qiáng),你甚至可以體驗(yàn)4K分辨率/60PFS的畫面。
至于畫面差的批評(píng),早前B社的Peter Hines也曾作出解釋。他說游戲性和特性比畫面更重要?!蔽覀兯龅囊磺卸际且粋€(gè)平衡。我們當(dāng)然可以作出最好的畫面,但是為了實(shí)現(xiàn)很多其他東西畫面不得不妥協(xié)下調(diào)?!?
本作將于2015年11月10日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
游戲畫面:
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