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Xbox One向后兼容Xbox 360更多細(xì)節(jié)進(jìn)一步曝光

發(fā)布時間:2015-06-22 11:33 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  今年E3展可謂是充斥著重磅消息,展會上爆出的最大通知之一就是Xbox One將獲得權(quán)限支持運行Xbox 360的游戲。當(dāng)然由于兩個系統(tǒng)間的硬件結(jié)構(gòu)差異,還有許可與合法權(quán)益問題,這一舉措將帶來一大堆的注意事項,但這仍不失為令人驚奇的一步,其為微軟宣傳和公共關(guān)系方面帶來了不少益處。

 

  相關(guān)媒體已經(jīng)獲得體驗其新特性的機(jī)會(該特色已經(jīng)向Xbox預(yù)覽計劃成員開放),也向我們分享了相關(guān)信息。

  微軟方面確認(rèn),截至目前Xbox上兼容游戲清單僅有22款,但是到了今秋這一特色公開發(fā)行時,該游戲數(shù)目將高達(dá)上百款。游戲需要玩家的辨識標(biāo)簽(GameReactor)來進(jìn)行鑒定,但除此之外,整個過程是平穩(wěn)順暢的。當(dāng)游戲在Xbox One操作系統(tǒng)內(nèi)啟動,將優(yōu)于Xbox 360殼層(其為最流行的向后兼容方式),這里討論的仿真似乎是可效仿的,所有的Xbox One特色都不會落下,譬如Twitch播送和Snap模式顯然仍能運作(游戲加載時甚至還有像其他Xbox One游戲一樣的華麗啟動畫面)。

  這一特色似乎要到其上線那天才能成真,希望微軟能讓盡可能多的游戲?qū)崿F(xiàn)這一功能。

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