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發(fā)布時(shí)間:2015-06-13 09:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:peizhaochen 編輯:小貓
前言
收起《鬼屋魔影啟蒙》好玩嗎?很多玩家沒(méi)有接觸過(guò)這款游戲,不知道這款游戲的畫面音效以及游戲性怎么樣,下面小編就從畫面、音效以及游戲性入手為大家?guī)?lái)上手試玩心得,告訴大家鬼屋魔影啟蒙好玩嗎,希望各位玩家喜歡。
故事背景
游戲?qū)?huì)帶你來(lái)到弗吉尼亞州的一個(gè)廢棄小鎮(zhèn)Lorwich,Lorwich原本是一個(gè)蓬勃發(fā)展的工業(yè)城市,不過(guò)隨后便被廢棄了,洪水涌入破壞了這座城市所以來(lái)的采礦設(shè)備,人們被迫離開(kāi),數(shù)年以后,這個(gè)城市早已被人遺忘。隨著年數(shù)的增加,越來(lái)越多的恐怖傳聞圍繞著這個(gè)城市,當(dāng)然,也沒(méi)有人愿意進(jìn)入城市,一些當(dāng)?shù)厝藞?jiān)信在Lorwich的黑暗中藏著一些邪惡力量,而你,則需要反擊這些黑暗勢(shì)力來(lái)保衛(wèi)這座已經(jīng)被廢棄的城市。
游戲特點(diǎn)
4個(gè)角色:獵人、女巫、巫師、工程師,每一個(gè)角色都有獨(dú)特的武器及技能。
多人游戲:和你的小伙伴一起同“黑暗”戰(zhàn)斗,或者你可以建立一個(gè)更大的團(tuán)隊(duì)。
不同的環(huán)境:你需要炸開(kāi)Lorwich的一些場(chǎng)景,并且往下挖掘更深層的秘密。
照明權(quán)力:點(diǎn)亮地圖場(chǎng)景創(chuàng)造安全區(qū),并且消滅你的敵人
靈感來(lái)自H.P. Lovecraft :在有中不斷有危險(xiǎn)浮現(xiàn),并且你將和黑暗勢(shì)力面對(duì)面,你必須在這些黑暗勢(shì)力的攻擊下存活下來(lái)。
動(dòng)態(tài)環(huán)境:改變地圖的結(jié)構(gòu)提升你對(duì)恐怖的追求。
成就和獎(jiǎng)金:記錄你的進(jìn)度,并統(tǒng)計(jì)進(jìn)Steam成就及交易卡。
由虛幻4引擎打造,給你帶來(lái)前所未有的視覺(jué)體驗(yàn)。
前言
鬼屋魔影啟蒙,經(jīng)過(guò)了測(cè)試版的一波來(lái)襲之后,游戲也由beta版轉(zhuǎn)為正式版發(fā)售,而在beta版中遇到的一些bug,相信在正式版中也會(huì)得到修正和改善,而整個(gè)游戲比較讓玩家在意的地方,就是游戲采用的引擎是虛幻4的引擎。
因?yàn)閱⒚刹捎昧颂摶?的引擎,可以說(shuō),這款游戲?qū)τ谕婕业碾娔X配置要求不會(huì)太低,因此,家中電腦比較古老的玩家更需要注意下自己的電腦能否帶的動(dòng)這款游戲。大部分利用虛幻4引擎的游戲?qū)τ陔娔X的配置幾乎都是如此。
對(duì)于啟蒙beta版,根據(jù)玩家的一些玩后體驗(yàn)感,也在我親手玩過(guò)beta版的內(nèi)容之后,當(dāng)時(shí)我對(duì)鬼屋魔影啟蒙的第一印象并不是太好,而在這次的鬼屋魔影啟蒙正式版的上市,大多數(shù)玩家和我一樣,是比較希望能夠在這次的正式版中將游戲的內(nèi)容變得更為豐富,而在游戲的某些細(xì)節(jié)上能夠更加的真實(shí),人性化。
除了修正在beta版中所遇到的一些bug外,最重要的是鬼屋魔影正式版還附帶了一些dlc,而這些dlc就需要玩家在玩鬼屋魔影啟蒙的慢慢摸索過(guò)程中去發(fā)現(xiàn)。玩家對(duì)于鬼屋魔影啟蒙這款游戲的意見(jiàn)差距還是比較大的,有玩幾小時(shí)怒刪游戲的,也有花時(shí)間,慢慢在游戲中探索的,至于為什么對(duì)這游戲情有獨(dú)鐘,只能說(shuō),喜歡,不需要理由。
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