Steamspy是一家第三方網(wǎng)站,統(tǒng)計Steam平臺上的游戲銷量,今天有人通過他們的數(shù)據(jù),與實體銷量數(shù)據(jù)VGChartz進行了全球范圍PC游戲和主機游戲?qū)嶓w和數(shù)字版總銷量對比。結(jié)果顯示,PS4版銷量最高,但同時有些游戲的PC版銷量都要比Xbox One版更高。
主機平臺上的數(shù)字版銷量數(shù)據(jù)不透明,只能大概估計。我們參考了2014年NPD數(shù)據(jù),他們當(dāng)時稱新世代主機上全部游戲銷量中有25%來自數(shù)字版(這個數(shù)字是最大值,所以我們絕沒有偏袒PC),所以我們估算了數(shù)字銷量,然后與VGChartz的實體銷量進行合計匯總。
我們主要計算的當(dāng)然是那些登陸三大平臺的3A級大作。
結(jié)果顯示,PS4版銷量是當(dāng)之無愧的第一,索尼的主機果然是游戲玩家的首選。不過有趣的是,許多游戲的PC版銷量要比Xbox One版更多。下面我們進行詳細(xì)對比。
首先來看《異形:隔離》,它的PC實體版銷量12萬套,Xb1實體版銷量32萬套。但根據(jù)Steamspy統(tǒng)計,它的Steam數(shù)字版銷量為42.7萬套(統(tǒng)計不完全,只多不少)。所以算起來PC版總銷量54.7萬套,而Xb1版總銷量約為32萬+10.6萬 = 42.6萬套。
《消逝的光芒》也是同樣的例子,它在Steam上熱賣了64萬套,而Xb1版合計銷量也只有50.6萬套,甚至都不需要加上PC實體版的數(shù)字。
《墮落之王》的Steam銷量為21.8萬套,Xb1版合計銷量14.6萬套。
《神偷》的PC版更夸張,合計銷量突破100萬套,而Xb1版只有它的一半,50.6萬套。
《古墓麗影》在Xbox One上的重制版只賣出了44萬套(合計),而Steam版則狂銷300萬套。
《黑暗之魂2》《生化危機:啟示錄2》《熱血無賴》《地鐵:殘光夜影》《暗黑破壞神3》《狙擊精英3》全都是PC版銷量多于Xb1版銷量。
當(dāng)然,也有一些游戲的Xb1版銷量多于PC版銷量,不過畢竟PC數(shù)字版發(fā)售平臺不只有Steam一家,育碧的UPlay和EA的Origin在自家大作銷量中所占比例也不會少,比如《刺客信條:大革命》的Xb1版銷量就更多,但我們無法統(tǒng)計UPlay上的數(shù)字版銷量。另外《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》和《戰(zhàn)地:硬仗》也都是Xb1版銷量更多。
比較有趣的是GTA5,這款游戲登陸PC不到半年,但它的銷量已經(jīng)追趕上Xb1版了。據(jù)Take-Two公布,75%的PC版GTA5玩家都是購買的數(shù)字版,PC版累計銷量已經(jīng)突破333萬套。而Xb1提前一年的優(yōu)勢也只有360萬套。
類似的例子還有《合金裝備5:環(huán)保點》,這款游戲的PC版要比主機版遲到9個月,但目前PC版銷量已經(jīng)迎頭趕上,Steam版銷量26.4萬套,相比之下Xb1合計銷量為30.6萬套。
總之我們可以明顯看到,許多游戲的PC版銷量更多,說明PC玩家的數(shù)量和忠誠度并不遜于主機版,各大廠商在簽訂主機獨占合約之前可要再三考量了。