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發(fā)布時(shí)間:2015-05-22 15:53 來源:17173 作者:未知 編輯:零九
有著國產(chǎn)“鬼泣”之稱的《蠻荒搜神記》于5月21日開啟了精英首測。根據(jù)樹下野狐知名奇幻小說《蠻荒三部曲》(《搜神記》、《蠻荒記》、《山海》)中的上古大荒世界為故事背景改編制作的《蠻荒搜神記》,是一款采用Cry Engine3引擎研發(fā)的3D MMOARPG動作網(wǎng)游。
游戲強(qiáng)調(diào)動作連擊,無鎖定的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)對玩家的操作提出了一定的要求;五行天賦玩法,讓技能的搭配自由度不再滾鍵盤;BOSS部位破壞、掉落系統(tǒng),頗有向怪物獵人系列致敬的味道。
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畫面效果出色,優(yōu)化比想象中更好
游戲的畫面水平,還是值得玩家肯定的。無論是玩家角色模型DIY,還是游戲遠(yuǎn)景近景的畫面感官,游戲都很是讓玩家滿意。特別是在優(yōu)化方面,比黑盒測試要明顯提升,中檔配置PC足可以60幀數(shù)運(yùn)行高畫面。
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但在一些畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)上,還是有很多驚喜的,擬真的天氣和光影效果相當(dāng)出色。
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近戰(zhàn)攻擊前進(jìn)帶起的沖鋒光帶
在戰(zhàn)斗時(shí),有些畫面特效卻顯得過猶不及。大量的光帶特效(比如近戰(zhàn)攻擊前進(jìn)帶起的沖鋒光帶)遮擋了玩家的角色,稍微有些別扭的感覺??偟膩碚f,整體畫面觀感不錯,但在一些細(xì)節(jié)的處理上還有提升空間。
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