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發(fā)布時(shí)間:2015-05-13 14:01 來源:逗游網(wǎng) 編輯:Hunter
真武俠,最江湖。沒有了江湖俠客間的恩怨情仇,沒有了俠與惡之間的恃勇斗狠,沒有了捕快殺手的海捕追殺,就不是那個(gè)光怪陸離,精彩紛呈的江湖了。
在《九陰真經(jīng)》端游中除了比武,切磋,插旗之外還有一種相對特殊的PVP模式—江湖模式,在端游中我們通常稱呼其為“開紅”。開啟了江湖模式后,玩家人物與正常模式下有所不同。周身顯現(xiàn)紅色光圈,作出的攻擊動作則是無差別攻擊,在攻擊范圍之內(nèi)的玩家皆能受到傷害。所以說,開啟江湖模式還需謹(jǐn)慎。
江湖模式下的戰(zhàn)斗基于《九陰真經(jīng)》“虛實(shí)架”策略pk系統(tǒng),通過自己選配的內(nèi)功以及武學(xué)套路進(jìn)行戰(zhàn)斗,悉隨己意。江湖模式較之雙方皆有準(zhǔn)備的切磋、比武等PVP模式更具真實(shí)性,玩法更是多種多樣。海量的武學(xué)套路,多元化的內(nèi)功給玩家?guī)聿煌呗缘耐娣?。偷襲、遠(yuǎn)程消耗等策略玩法在野外PK上更具備江湖特色。
雖然江湖模式下的戰(zhàn)斗無規(guī)則,無約束,然而“自由”是有代價(jià)的。該模式下?lián)魵⑵渌婕液?,會累積一定的殺戮值,殺戮值累積至一定數(shù)值后,江湖模式便無法關(guān)閉,其余玩家以及特定NPC皆可向此玩家隨意攻擊。該玩家被擊殺后,則被關(guān)入大牢,入獄時(shí)間也根據(jù)殺戮值不等而有時(shí)間長短之分。這里值得一提的是,被擊殺的玩家可添加擊殺者為仇人,同時(shí)殺戮值累積到一定程度,玩家可通過發(fā)布海捕來限制玩家的行為。
《九陰真經(jīng)》手游,由其同名端游原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)傾力打造,汲取端游核心玩法精髓,突破傳統(tǒng)手游固定模式,鍛造真武俠掌上端游時(shí)代,將帶給廣大武俠愛好者最真實(shí)的江湖體驗(yàn)。
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