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永恒之柱-神話體系詳解

發(fā)布時間:2015-05-11 09:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《永恒之柱》是一款黑曜石工作室的野心大作,其繼承了博德之門系列的經(jīng)典玩法,在游戲性上有多有創(chuàng)新,成為了一款經(jīng)典的作品。但本作品數(shù)據(jù)繁雜,對玩家操作也有著一定要求,可能會成為一個核心向的游戲。今天小編給大家介紹下這部作品的神話體系,希望大家喜歡。

  在永恒之柱的世界中人們承認神的存在并且信仰著神。

  宗教

  這是一個多神共存的世界,通常情況下,人們往往會信仰那個與他們的生存之道存在著聯(lián)系的神;比如,農(nóng)民很可能會信仰代表光明、生長或者暴風雨的神而戰(zhàn)士則很可能會信仰代表戰(zhàn)斗或財富的神。

  對一些人而言,信仰源于尊重和傳統(tǒng);他們認為他們所信仰的神是他們的創(chuàng)造者,他們追隨這些神是因為他們相信對自己的創(chuàng)造者的不敬將導致十分悲慘的結(jié)果。

  另一些人視宗教信仰為讓自己獲得福祉的手段。

  這些人希望他們所信仰的神會眷顧他們并將他們的靈格安置在那些將會擁有美好生活的肉體中。

  不信仰任何神的人有可能會精神惶惑,死后漫無目的地游離或者最終進入會使其靈格處于比瀕死時還要糟糕的狀況的“靈格黑市”。

  除了自己的主要信仰,大多數(shù)人都會在必要的時刻向適當?shù)纳衿矶\以期獲得這個神的庇佑;農(nóng)民會在他們的土地遭受侵襲時向代表戰(zhàn)斗的神祈禱而戰(zhàn)士則會在饑餓的荒野旅行中向代表生長的神祈禱。

  有時,同一個或一個以上的神在不同的地方會被賦予不同身份。最著名的例子要數(shù)掌管生與死的神,埃迪瑞語(Aedyran)中其被稱為貝拉瑟(Berath)而瓦里安語(Vailian)中其被稱為奇羅恩(Cirono)。

  已知的神

  貝拉瑟(Berath) – 司掌輪回,扉徑和死亡之神

  艾歐瑟斯(Eothas) – 司掌光明和救贖之神

  麥格倫(Magran) – 司掌火焰和戰(zhàn)爭之神

  沃伊迪卡(Woedica)–司掌法律、記憶、合法統(tǒng)御權(quán)和復仇之神

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