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《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》游戲將有合理破壞機制

發(fā)布時間:2015-05-10 21:24 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  與《戰(zhàn)地(Battlefield)》相比較,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線(Star Wars Battlefront)》自發(fā)布以來一直讓許多人充滿疑惑,大家都想知道它在后期會有怎樣的破壞效果。

  DICE的執(zhí)行總監(jiān)Patrick Bach在面對Engadget的采訪時表示兩款游戲不相上下,把《戰(zhàn)地》里的破壞形式移植到《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》里是完全沒有意義的。

  “《星球大戰(zhàn)》作為一個知識產(chǎn)權,指引著我們該做什么,不會因為我們可以就做過多的破壞,更多的是關于兩款游戲的比較,在游戲中玩家需要什么想要什么。”

  據(jù)小編對預告片的分析顯示,《星球大戰(zhàn)》是一種局部的破壞形式,而《戰(zhàn)地4》或《戰(zhàn)地:硬仗》則是大規(guī)模的破壞形式,兩者相比較你有怎樣的看法呢,你可以在評論中告訴小編。

  《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》將在11月17日登陸 PS4,Xbox One和PC平臺,敬請期待!

來源:https://gamingbolt.com/star-wars-battlefront-dice-wont-do-excessive-destruction-just-because-we-can

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