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永恒之柱-吸血鬼BOSS雷扎克打法心得

發(fā)布時(shí)間:2015-05-10 20:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《永恒之柱》中的吸血鬼BOSS雷扎克據(jù)聞十分變態(tài),有玩家分享了自己打吸血鬼雷扎克的一些心得,一起來看看吧。

  打了兩個(gè)小時(shí),本來是普通難度的娛樂檔,硬打成自虐檔了。

  隊(duì)伍是一戰(zhàn)、一圣騎、一盜賊、一游俠、一法師、一牧師。剛殺完神廟的龍毫無壓力,就被這個(gè)吸血鬼虐得想刪游戲了。總結(jié)一下為什么:

  1,魅惑不通過意志檢定,用物理攻擊來,通過了格擋有命中就立刻中魅惑

  2,所有吸血鬼自帶撤退技能,完全無視交戰(zhàn)狀態(tài),只要我的法師出現(xiàn)在他們視野內(nèi),立刻打了雞血地沖過來

  3,總結(jié)1+2,大概原本的設(shè)計(jì)是找玩家隊(duì)伍中格擋最低者,強(qiáng)行集火遠(yuǎn)程攻擊以魅惑之,此招無解,誰也不能帶6肉盾上場(chǎng)

  4,雷某的恐懼光環(huán),看起來像是被動(dòng)技能,在我加了反恐懼、并且有心靈天賦的情況下照恐懼不誤

  5,說到底,雷某數(shù)值極高,盜賊和游俠打他幾乎全是偏斜和MISS,同樣的,他命中也高,要魅惑你也好恐懼你也罷你都得頂著,躲不過去的

  6,吸血鬼的負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間也極短,也許是我命中太低!最后一盤法師6個(gè)1級(jí)的潑油術(shù)全放空了,中間還間隔的若干高級(jí)法術(shù),法師已經(jīng)完全退化成控場(chǎng),根本沒有任何輸出的機(jī)會(huì)。

  7,不是打不贏,但是打贏的過程也極不爽,最后我法師和牧師倒了(遂了誰的愿?),然后2菜刀2遠(yuǎn)程在一片偏斜中把雷某給磨死了

  我嚴(yán)重懷疑,打雷某就是要全肉的菜刀隊(duì)才好打,根本容不下半個(gè)布衣的存在。

  這幾個(gè)怪誰設(shè)計(jì)的我很想問候他一下!

  前面打龍的時(shí)候也是有難度,但設(shè)計(jì)一下戰(zhàn)術(shù)就過了,那是種享受;打吸血鬼,設(shè)計(jì)的戰(zhàn)術(shù)完全沒用,靠運(yùn)氣過,因?yàn)锳I行為很亂,不可預(yù)料不可控制,而且設(shè)計(jì)者為了達(dá)成他設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù),不惜給AI開各種外掛,比如我辛苦疊的一堆狀態(tài),說沒就沒!順便連交戰(zhàn)狀態(tài)也弄沒了立刻沖法師過來,這種“殺法師——被控制殺不了——開外掛解掉強(qiáng)殺”的AI設(shè)計(jì)思路我是真服了!

  P.S. 難也罷、惡心也罷,打過也就算了,你敢給件好點(diǎn)的裝備回報(bào)不?!

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