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發(fā)布時間:2015-05-06 19:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先。。。。。。。。。。。。。。。。。。開區(qū)充一百萬;
然后直接上到頂;
接著出去找人打打;
如果感覺不行;
原地一張回城卷;
然后一顆一顆摳下來;
接著再重新打別的石頭;
如此反復;
你就知道如何上寶石了;
好了不逗了
寶石屬性分析;
智力;一點智力加兩點法功另外奶媽的治療效果享受智力加成(具體加成系數(shù)請不要問我,我的智商算不出來)
力量;一點力量加兩點物攻那么問題來了力量對哪個職業(yè)的技能有加成反正我是沒發(fā)現(xiàn)
敏捷;一點敏捷加一點物防一點法防一點命中二點致命
精神;一點精神加一點物防一點法防一點命中二點致命
其他的就簡單了格擋穿透生命命中致命物攻法功五行攻擊五行破防五行防御閃避堅韌
這些石頭的面板顯示多少就是這些屬性加多少
這些都簡單易解
普通區(qū)四檔以下和爭霸賽區(qū)五檔以下寶石打法
武器護手雙戒指項鏈護符物攻/法功力量/智力是必須上的三孔上五行攻擊四孔的話武器護手雙戒指上命中項鏈護符上格擋
其他防御裝堅韌生命是必須上的三孔上格擋第四孔在上敏捷/精神
好了問題來了;
為何不上躲閃;因為寶石套太低套裝加的基礎躲閃少另外寶石本身加的躲閃也少,反而護手護符
不論是升星強化升檔都會增加命中,所以基本沒啥用
為何上格擋;因為沒人打穿透寶石,而克制格擋的只有穿透,沒有裝備本身就加穿透的,只有經(jīng)脈會加微量的穿透
雖然格擋對絕招無效但是絕招就那么幾個同等裝備的人絕招打你也就那樣,絕招放完了其他技能就能被格擋了
為何不上致命;因為堅韌是必須上的,同樣裝備上了六顆堅韌后你上六顆致命然后上六顆敏捷/精神致命我的概率都不會很高
為何不上破防;因為破防這個屬性只要跟別人防御差不多就行,而低戰(zhàn)號里面不會有人刻意去針對哪個職業(yè)上八顆五行防御;
一般不上夠用了,而你覺得高戰(zhàn)號五行防御很高你的破防不夠那就當我沒說,還有就是低戰(zhàn)號絕招一般
點不了多高本身也就那點傷害頗不破防我感覺是沒差的
為何上生命;因為開區(qū)的時候生命屬性是收益最大的,后面摳下來要費錢而且也沒別的比生命好,血寶石搭配敏捷/精神的
防御屬性再加上格擋的概率減半傷害能讓你更加耐揍
為何上命中;上命中只是為了讓你在同等裝備的對戰(zhàn)上輸出更加穩(wěn)定,而在團戰(zhàn)里面面對高戰(zhàn)號你放群攻命中的概率也能提高些
到了后期別人鞋子的強化升星升檔加上經(jīng)脈法寶翅膀啥的都起來了閃避就越來越高你的命中概率就越來越低了,
所以四孔上命中不上致命,當然這不是說要你去和高戰(zhàn)打,只是說在團隊活動里面你的群攻能讓高戰(zhàn)掉血
而不是無限MISS
普通區(qū)四檔和爭霸賽區(qū)五檔的寶石打法;
武器護手雙戒指物攻/法功力量/智力是必須打三孔上致命四孔上命中護符項鏈物攻/法功力量/智力閃避致命
其他防御裝血堅韌敏捷/精神閃避等四孔全開的時候四檔下三顆血石頭換成格擋然后把項鏈護符的攻擊石頭下一顆換格擋五檔下兩顆血石頭項鏈護符下一顆攻擊石頭換成格擋這樣的石頭打法絕招打人不痛導致爆發(fā)不足,但是跟大眾寶石打法的人打的話落后點戰(zhàn)力一樣能打過不信你們可以去試,因為這套石頭屬性畢竟實用但是不耐看,因為這套石頭的石頭本身加的威力值比五行寶石的威力值低,所以花了同樣錢的你的戰(zhàn)斗力會比別人低.
但是出去打架不是看面板戰(zhàn)斗力的,當然差太多那就只能說明錢花的差距很大了,這套石頭的打法那么絕招就得靠練氣元神之類的來撐了.
六檔套開始石頭你們想怎么打怎么打吧有錢任性不在乎哪用像我這種苦B天天去算計.
當然這樣上寶石只是為了團戰(zhàn)玩得更爽,我個人認為龍武這游戲就團隊活動好玩其他的都沒啥意思,而打團戰(zhàn)的時候,基本都是放群攻很少.
單體輸出的所以這種石頭絕招的劣勢在團戰(zhàn)就體現(xiàn)不出來反而血量和防御的優(yōu)勢在團戰(zhàn)生存能力更強.
最后總結(jié)下石頭的打法很靈活的不要一味的固定要懂得變通,我研究出來的這套打法就是克制現(xiàn)在這種普遍寶石打法的,如果你的對手上點穿透死撐五行防御之類的你還這么一成不變那么你會死得很慘,把握好這游戲的屬性克制關系根據(jù)你的對手的大眾打法去采取一個克制它的方法出來只要能針對大部分就行,做人要學會算計,要懂得套路.
這就是我玩龍武上寶石的心得,覺得不好的無視就行,覺得行的可以去試試,有啥意見和建議可以提出來,有新手還有不懂的可以說下.
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