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發(fā)布時間:2015-04-28 16:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大祭司特色
大祭司跟元素師的定位很像,都是以治療輔助為主的路線,所以很常被大家拿來做比較,大祭司擁有純正的力量,類似圣騎士這種概念,有很多祝福的BUFF 、可以直接補血、可以自保、有一定攻擊力,大祭司的輸出能力比元素師好許多,直接的補血能力和BUFF 的數(shù)量都是無可取代的優(yōu)勢,用來墾荒打副本也是必備的角色,簡單來說,大祭司就是標準的補師。
大祭司能力(1-10)
攻擊能力:4
抗擊能力:5
練功能力:4
攻速爆擊:3
團隊能力:10
治療輔助:10
控場能力:3
這些分數(shù)只是相較于其他職業(yè)而言比較低,并不是說就真的有多爛,例如我認為大祭司的攻擊能力真的大概只比元素師強一些而已,不可能比的過其他打手的,而抗打能力反而不錯,因為大祭司有死后重生的BUFF ,還有吸收傷害的護盾,你硬要殺死一個大祭司絕對比硬要殺死一個弓箭手難。
而大祭司真的大部份的能力都集中在團隊與治療輔助上面,如果你用大祭司單練,效益絕對低于團練非常非常非常多,另外不考慮銘文的話,大祭司的直接性控場技能應(yīng)該是最少的。
技能分類數(shù)量
單體攻擊:2
群體攻擊:4
單體治療:3
群體治療:6
輔助技能:12
回魔效果:2
昏睡緩速:2
防衛(wèi)相關(guān):2
這是一個簡單的技能類型分類,可以看到大祭司的攻擊技能并不多,因為這真的不是他的強項,所有的技能都集中在治療與輔助技能上了,很明顯就是一個標準的出門必帶職業(yè),所有的BUFF 放下去,整體能力差非常多的,大祭司也有一個群體昏睡的技能,對于下副本來說也有一些幫助。
大祭司優(yōu)點與缺點
大祭司最直接的優(yōu)點應(yīng)該就是,你永遠不用擔心沒朋友或是失業(yè),下副本絕對有你的份,除非那種超強親友團要去洗副本,不然一般而言都還是帶個大祭司穩(wěn)定,而且大祭司單練也不是說很爛,至少我覺得比元素快一些,而護盾跟死后復(fù)活的技能也是大祭司的一大賣點。
補師的優(yōu)缺點其實也不用特別多說,因為真的就都跟一般游戲一樣,本身皮比較弱、攻擊低、單挑能力不佳,不容易殺死人,對團隊的依賴性高,就算神裝你也不會覺得自己多屌,可是需要你的隊友,會覺得有一個超強補師自己很安心。
總結(jié)
如果你想玩補師,傳統(tǒng)的補師,建議你直接玩大祭司,因為元素師的特色更多元,并不像大祭司那么單純,至少在治療輔助這件事情上面,大祭司的優(yōu)勢無擁置疑,想成為隊伍后方的支柱嗎,選大祭司就對了。
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