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發(fā)布時(shí)間:2015-04-25 12:33 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
《上古卷軸5》在Steam上線過一款付費(fèi)MOD,“Art of the Catch” ,不過就在昨天,Steam將這款DLC下架禁售。對(duì)此,MOD制作者在Reddit上發(fā)帖現(xiàn)身說法,從自己的角度講述了事件的原委。
首先,制作者Chesko表示自己并沒有在制作MOD的過程中“偷取”任何內(nèi)容。事實(shí)上,他承認(rèn)自己使用了“Force New Idles”MOD中的素材,不過他聲稱Valve曾向他授意,根據(jù)其他MOD內(nèi)容制作MOD是毫無問題的。
他說,最初是Valve邀請(qǐng)他參與付費(fèi)MOD項(xiàng)目,給了他一個(gè)半月的提前量。他知道自己的MOD并不會(huì)讓所有人滿意,但這是一個(gè)很好的機(jī)會(huì),讓MOD制作進(jìn)化到下一個(gè)層次。雖然他對(duì)當(dāng)時(shí)提出的25%利潤(rùn)提成并不滿意,但最后還是決定投身參與。“這是一次實(shí)驗(yàn),我愿意進(jìn)行最起碼的嘗試?!?
隨后,他介紹了自己的困難和苦衷。MOD的制作是一項(xiàng)很復(fù)雜的工作,再加上這次活動(dòng)時(shí)間緊迫,導(dǎo)致“工具的使用和素材方面都出現(xiàn)了許多問題,比如FNIS, SKSE, SkyUI等”。因此他詢問了Valve,究竟什么是允許的,什么不允許,Valve 方面的回答是:“我不是律師,所以無法提供法律建議。如果你不確定的話,你應(yīng)該詢問真正的律師。話雖如此,我已經(jīng)和我們的律師溝通了,根據(jù)MOD A來制作MOD B是沒問題的 - 即使MOD A是免費(fèi)的而MOD B是付費(fèi)的,反過來也一樣?!?
事情進(jìn)展到這個(gè)時(shí)候,還算順利。所以Chesko沒有咨詢律師,直接使用了一個(gè)免費(fèi)動(dòng)畫素材包,其中包含了FNIS的行為腳本,制作出了他的“Art of the Catch” MOD。
“我這么做是不是有點(diǎn)冒險(xiǎn),有點(diǎn)魯莽?可能是吧。我是不是個(gè)爛人?可能也是。但這是我甘愿承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn),風(fēng)險(xiǎn)的結(jié)局很大程度上取決于FNIS的授權(quán)者對(duì)這件事的反應(yīng)。他對(duì)此并不高興,所以我采取措施進(jìn)行了解決。但我并沒有‘盜用內(nèi)容’。”
他補(bǔ)充說,它與FNIS的作者Fore進(jìn)行了溝通,他們已經(jīng)達(dá)成了和解。但他同時(shí)也被Valve的律師找到,Valve方面聲稱,為了遵循昨天新上線的政策,這款MOD以及Chesko的其他作品,全都被下架禁售了,只是還能在“創(chuàng)意工坊”里看到MOD的名字。而他曾要求將一切信息完全移除,但Valve方面并未合作。
“他們說,他們不會(huì)完全移除列表中的內(nèi)容,‘除非法律強(qiáng)制’。他們只會(huì)讓最近進(jìn)行過購買的用戶看到這些信息。我現(xiàn)在很生氣,因?yàn)槲易约旱淖髌肺易约憾紱]法說了算。"Art of the Catch"的版權(quán)情況處于灰色地帶,但是我另一款作品"Arissa 2.0"可是黑白分明的,那100%都是我和Griefmyst的勞動(dòng)成果,我應(yīng)該有權(quán)利控制它的營(yíng)銷。”
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