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發(fā)布時間:2015-04-21 22:53 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
科樂美(Konami)洛杉磯工作室(Los Angeles)的工作人員透露了一些關于《合金裝備OL(Metal Gear Solid Online)》的消息,在過去幾周里他們透露了《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》的一些新花絮,下面是小編至今為止所知道的一些寶貴信息。
《合金裝備OL》的地圖是相當大的,大到在戰(zhàn)場上可以用到阻擊手,關于玩家定制開發(fā)人員說:“這對我們是非常重要的,如果這有幫助?!彼麄冋f的有些含糊,但總比什么都沒說強,如果玩家遇到了信號連接不暢的情況,就會耽誤很多時間,在屏幕上能看到游戲信號連接的速度,此外主機還無法設置上傳速度。
他們目前也還在考慮如何處理作弊的問題,開發(fā)商表示,在這個時候開始討論DLC和季票還為時過早,此外《合金裝備OL》將不會有任何獎杯或成就,這會導致玩家玩游戲有所不同。
令人驚訝的是,還有一個可以切換自動瞄準目標的功能,希望這只是輔助瞄準而不是實際的自動瞄準,《合金裝備OL》的控制方案將類似于《合金裝備5:原爆點(Metal Gear Solid V:Ground Zeroes)》,然而開發(fā)人員將重新平衡它。
所有好信息都在這里,小編將向你透露一些來自開發(fā)商放出的消息:“雖然我們很感謝所有玩家的反饋,但我們不希望讓玩家來決定我們整個發(fā)展計劃,我們有豐富的經驗和專業(yè)的游戲設計師/開發(fā)人員,這將決定著什么才是最好的游戲作品,不過請放心我們還會繼續(xù)聽取社會各界的意見,并根據(jù)需要對游戲進行修改,這就是為什么我們會定期從社會各界尋求反饋的原因,我們非常感謝大家對游戲的支持,也希望大家能喜歡這個系統(tǒng)?!?
《合金裝備5:幻痛》將在5月1日登陸PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360平臺,并在9月15日登陸PC平臺。
來源:gamingbolt