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發(fā)布時間:2015-04-09 10:31 來源:37游戲 作者:未知 編輯:54
自從開啟了農(nóng)耕文明,土地變成了人類的第一位需求。為了陸上資源,即使在人口數(shù)量并不眾多的冷兵器時代,也因為土地而進行大規(guī)模的戰(zhàn)爭。所以孫子才提出,兵法的上上策,是“不戰(zhàn)而屈人之兵”。指不通過雙方軍隊的兵刃交鋒,便能使敵軍屈服。在37《天將雄師》之中,一樣的攻城之戰(zhàn),如何把我方的傷亡降到最低,免不了在戰(zhàn)場之上隨時更換戰(zhàn)法模式!冷兵器時代的高能陸戰(zhàn),開始啦~!
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【戰(zhàn)斗過程】
開戰(zhàn)前可以更改武將出場次序,可以讓你選擇適合的武將進行排位,有一種“田忌賽馬”的感覺
開戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來克制對方的戰(zhàn)術(shù)。
選擇克制對方陣型的戰(zhàn)術(shù),可以在兩列部隊交火的開始,先給敵方造成一個沉重的打擊,如果武將有戰(zhàn)術(shù)方面的天賦的話,可造成更多的傷害。
交戰(zhàn)雙方部隊按照武將出場次序排列,每個武將擁有2~5列部隊。(部隊排數(shù)根據(jù)科技研究升級)
敵我雙方的部隊分別出現(xiàn)在畫面的左右兩邊,左邊為進攻方,右邊為防守方,戰(zhàn)斗開始后前進到畫面中央進行交戰(zhàn)。
根據(jù)雙方攻防,同時損失兵力。
敵我雙方釋放戰(zhàn)法可對對方造成沉重打擊,如果承受戰(zhàn)法的一方武將屬性“勇”偏高的話,就有幾率抵擋敵方的戰(zhàn)法傷害,可能成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的關(guān)鍵。
部隊傷亡以列為單位,一列部隊死后,后一列頂上。
擊殺對方所有部隊,獲得戰(zhàn)斗勝利。
戰(zhàn)斗結(jié)束后跳出獎勵界面。
在國戰(zhàn)中,玩家根據(jù)自身兵力損耗,和消滅敵軍的情況,計算獲得經(jīng)驗的數(shù)量,玩家兵力死亡的越多,獲得的經(jīng)驗獎勵也就越多。
37《天將雄師》是以原著電影授權(quán)改編的一款戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲,是以古代空前強盛的大漢、羅馬、匈奴三大文明為題材,以羅馬假借救王子之名奪大漢江山為實,促成大漢、匈奴與羅馬保王將軍聯(lián)合對抗的故事為背景。游戲打破傳統(tǒng)網(wǎng)游模式,戰(zhàn)爭策略、通過武將裝備獲得、PVP戰(zhàn)斗等精彩內(nèi)容將會讓玩家體驗到不同的游戲樂趣。
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