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發(fā)布時(shí)間:2015-04-08 16:26 來源:3dm 作者:未知 編輯:西門大郎
《御天降魔傳》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)是由一群有夢(mèng)想的年輕人組成的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都心懷夢(mèng)想,為了能夠打造中國(guó)國(guó)產(chǎn)最強(qiáng)原創(chuàng)單機(jī),為了能在2015年給中國(guó)玩家獻(xiàn)上最好的原創(chuàng)單機(jī)作品,把無數(shù)個(gè)拼搏的日日夜夜留給《御天降魔傳》,讓青春與夢(mèng)想一起并肩作戰(zhàn)。今天我們?yōu)榇蠹医榻B的是團(tuán)隊(duì)中一名地形編輯,她寫下與《御天降魔傳》在一起成長(zhǎng)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴與大家分享。
作為《御天降魔傳》創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)中的一員我非常榮幸,在最美好的年華勇敢的去追求夢(mèng)想,做自己想做的,是多么幸運(yùn)的事情。我是《御天降魔傳》地形編輯,從小我就對(duì)游戲有很深的情結(jié),總是想象著仙俠奇緣闖蕩江湖的傳奇故事,參與制作《御天降魔傳》,讓我有機(jī)會(huì)將幻想中的仙俠世界以游戲的方式呈現(xiàn)給廣大玩家。
《御天降魔傳》地形編輯工作照
《御天降魔傳》美女
《御天降魔傳》給我最大的感受就是真誠(chéng)。為了帶給玩家更真實(shí)的游戲環(huán)境體驗(yàn),我們收集了大量的資料,甚至走遍大江南北實(shí)地取材。我們把游戲場(chǎng)景中融入了農(nóng)歷,節(jié)氣,光影,云霧等各種元素,從未樓高百尺到大漠沙如雪燕山月似鉤,從籬落疏疏小徑深到月冷寒泉凝不流,環(huán)境場(chǎng)景變化豐富多樣。
參與創(chuàng)作的《御天降魔傳》場(chǎng)景
竹影斑駁的漁村勁吹中國(guó)風(fēng)
我們用心制作每一個(gè)細(xì)節(jié),大到布局氛圍,甚至小到一棵樹的擺放我們都會(huì)進(jìn)行討論研究。從第一二次游戲試玩版的反饋中,我們得到了廣大玩家提出的許多寶貴意見,并逐一進(jìn)行改進(jìn)。在這個(gè)過程中也遇到了許多困難,比如要協(xié)調(diào)場(chǎng)景和資源消耗的問題,想要真實(shí)宏大的場(chǎng)景必然會(huì)搶占很多資源,在游戲中出現(xiàn)一棵茂盛的樹木不會(huì)什么影響,但是呈現(xiàn)浩瀚的林海就會(huì)導(dǎo)致游戲掉幀,影響玩家的操作感受。針對(duì)種種難題,我們使用了遮擋剔除等方法,進(jìn)行資源優(yōu)化,并且成功的運(yùn)用了speedtree,最大限度的減少了資源的消耗,在場(chǎng)景和資源的問題上找到了最優(yōu)的平衡點(diǎn),保證玩家游戲操作流暢的同時(shí)將場(chǎng)景制作成我們想要達(dá)到的效果。
工作中認(rèn)真討論
其實(shí)修改的過程并不輕松,有些只需要一些小的調(diào)整,而有些我們則要全部推翻花幾天幾夜重新制作。但是這一切都是值得的,因?yàn)槲覀兿虢o廣大玩家我們所能做出的最好的游戲,這就是我代表《御天降魔傳》創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)帶給大家的滿滿誠(chéng)意。
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