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激戰(zhàn)2守護(hù)者碎層全攻略分享 技術(shù)普及貼

發(fā)布時間:2015-04-08 14:38 來源:貼吧  作者:Saul91763

 

  我是來自德薇娜服務(wù)器小守護(hù)1名,5月1日9點(diǎn)45分進(jìn)入德薇娜,5月13日滿級,5月14日進(jìn)入碎層,目前碎層50休閑中。有必要一提的是我的固定碎層50的隊(duì)伍配置:1守護(hù)1戰(zhàn)士3法杖元素,裝備全是PPF。寫這篇文章的目的也就是記錄自己的pve碎層生涯,同時幫萌新守護(hù)或者碎層萌新一些小小的參考。

  哦,對了,我們固定隊(duì)的50是經(jīng)得起考驗(yàn)的50,沒有跳過任何難度。本文使用的參考文獻(xiàn)是激戰(zhàn)2官方wiki和我自己打出來的經(jīng)驗(yàn)。

  一“呀,碎層要組5個人啊?和誰共度這1個小時呢?”

  碎層是1個5人小隊(duì)從14張圖里選4張共同完成的一次冒險,如果你經(jīng)常通過組隊(duì)頻道搜尋隊(duì)友的話,經(jīng)常能看到這樣的描述“來老手重甲 速刷”。當(dāng)然這不是國服特色,外服也一樣充斥著“no mid”。原因也很簡單,這不是一個鐵三角類型的游戲,簡單粗暴沒文化是相當(dāng)有效率的,不同職業(yè)的“優(yōu)劣”會在碎層里放大,這個打了引號的“優(yōu)劣”其實(shí)是充滿了浮躁的。為什么會出現(xiàn)優(yōu)勢碎層職業(yè)和劣勢碎層職業(yè),主要是各個職業(yè)在碎層里改變環(huán)境的能力不一樣,有些職業(yè)能改變輸出環(huán)境,有些職業(yè)能改變生存環(huán)境,層數(shù)越高生存環(huán)境越是惡劣,輸出壓力越大。守護(hù)是1個非常適合碎層的職業(yè),因?yàn)樗芑ㄙM(fèi)很低的代價改變生存環(huán)境,能讓其他隊(duì)友發(fā)揮自己輸出和輸出輔助的優(yōu)勢。在pve生涯中,盡量不要做為了達(dá)到某種效果而費(fèi)盡九牛二虎之力,而別人只需要按1個技能的事情,追求完美是內(nèi)耗最嚴(yán)重的事情,而且也取決于你對其他職業(yè)的理解。任何等級碎層守護(hù)都不是必須的,守護(hù)能做的事情很多職業(yè)都能做到,無非是個效率的問題。哦,對了,不管你覺得你的隊(duì)伍缺什么,組個工程。

  二“我是守護(hù),選我選我!裝備合格特性給力!!”

  關(guān)于裝備,pve環(huán)境基本上默認(rèn)是全套狂戰(zhàn)士,除非你拿碎層44來說事情。我目前背包里常備的裝備有3套,PPF狂戰(zhàn)士 PTV士兵 和天界,倉庫里還有一套PVC腐朽。38之前PPF,50是半套天界,PTV是打雪盲1號,實(shí)驗(yàn)室火房,掘洞人拉小怪這些場合用的。全套PPF和半套天界+PPF的無特性屬性差異:315威力5暴擊8暴傷換2650血255護(hù)甲255治療效果255癥狀傷害,我個人是覺得可以接受,正在逐步把天界換下來。護(hù)甲上的符文是超力,原因也很簡單,我無法駕馭學(xué)者6件的效果,武器上的法印是超力+精準(zhǔn),不是最強(qiáng)輸出,但性價比還不錯。

  特性的話很容易百度到什么最強(qiáng)自保特性輸出特性啊,最常見的01661和45005之類的,這些特性在熟練之后都能發(fā)揮出很好的作用。我用的特性是23054。第一排熱誠2點(diǎn)出【II熾熱之怒】,第二排光輝3點(diǎn)出【VI易傷目盲】和殺死敵人刷新F1,第四排榮耀5點(diǎn)出【II至高音律】【IX雙手專精】,第五排美德4點(diǎn)根據(jù)不同場合切換的2個可選特性。這樣的分配方式是我認(rèn)為最適合我的隊(duì)伍的一種進(jìn)攻向的輔助點(diǎn)法,排除自身技能以外在進(jìn)攻端有群體燃燒群體威能群體破甲,防御端有高效的群體致盲,我不是最強(qiáng)的矛,也不是最硬的盾,但我的隊(duì)友是。熟悉守護(hù)的玩家會發(fā)現(xiàn)你23054能做的事情45005也能做,后者還比你多了至少30%的傷害,這原因和我選擇天界打50的理由一樣,我吃不起B(yǎng)OSS 2刀,但我必須能吃得起1刀之后恢復(fù)到1個基本健康的狀態(tài),5000血的差距還是很明顯的,更不提護(hù)甲、治療的加成和相應(yīng)的特性帶來的改變。

  三“這個圖沒打過,該用什么技能啊,點(diǎn)什么特性啊,好難!”

  碎層14張圖有規(guī)律的隨機(jī)選4張,具體問題具體分析,我們一張一張的看。

  1.深海遺跡(Aquatic Ruins Fractal,水下) 時間:白天 增益食物(扳手)和法印:蛇妖屠戮 只會出現(xiàn)在1圖。

  這個圖我使用的武器主要是三叉戟,在有死靈的情況下清小怪的時候或許會用到長矛。插槽技能選擇“守住陣線!(難度48除外,下同)”“堅(jiān)守陣地!”和“撤退!”。BOSS技能單一,唯一有威脅的技能就是高傷害的擊退技能。這里建議所有人BOSS近身分散站位,出小怪第一時間AE技能秒掉,在合理使用水下上浮下沉技能的前提下,配合【至高音律】,BOSS每1波放電都能有團(tuán)隊(duì)穩(wěn)固覆蓋,而BOSS的擊退技能起手動作很明顯,翻滾,各職業(yè)的水下格擋,F(xiàn)3和“撤退!”都能避免進(jìn)入倒地狀態(tài),使用三叉戟的原因是2個AE技能方便清理小怪。BOSS吞噬玩家的時候進(jìn)入類似痛苦忍耐姿態(tài),受到的物理傷害降低,但癥狀還是能進(jìn)行全額傷害,所以這里的第5排第2個可選特性建議【至高正義】。如果被BOSS吞噬的玩家死亡會直接進(jìn)入擊敗狀態(tài)而不是倒地。

  2.未識別碎層(Uncategorized Fractal,天空,跳跳樂) 時間:白天 出現(xiàn)在1、2圖。

  鳥人關(guān),難度10以后鳥人開始擊退,但不會對身邊的目標(biāo)釋放擊退技能,帶“堅(jiān)守陣地!”、反射墻和復(fù)仇之盾,高難度擊退不是最大的威脅,2只以上的鳥人一輪齊射肯定要倒人,和你的隊(duì)友協(xié)調(diào)反射技能吧,當(dāng)然如果你的隊(duì)友是幻術(shù)盜賊工程,炸1波潛行能省很多事情。4小強(qiáng)兔子近戰(zhàn)范圍秒殺,強(qiáng)盜的地雷擊飛+燃燒,火薩滿沖鋒秒人,巨人高血量高傷害技能。1號BOSS老TOM,我的隊(duì)伍已經(jīng)不搬電池了,全部站在土元素后面輸出,需要注意的是,站在土元素后面近戰(zhàn)1技能顯示超出距離,往前走一些直到出現(xiàn)傷害數(shù)字而吃不到毒箭傷害。插槽技能帶“守住陣線!”、庇護(hù)之地、仁慈干涉,精英技能治療書,治療技能可以帶治療微風(fēng),反射墻這里沒用。隨便說下“守住陣線!”這個技能,是我很喜歡的技能,給予的保護(hù)效果的實(shí)際意義是提升團(tuán)隊(duì)33%的生命上限和治療效果,大錘守護(hù)能全程保持這個效果。武器方面,我用節(jié)杖+聚能器,多1個再生和爆炸效果方便炸水。最后BOSS擊殺4個魔象,武器使用大劍,插槽技能3反射,各個擊破以后大劍5拉一波A掉,需要注意的是第1輪第4個魔象擊殺之后如果你站在它面前用拉是不會讓它產(chǎn)生位移和打斷它技能的效果,高層的時候你或者你的隊(duì)友很可能直接被秒,盡量保持1點(diǎn)小距離拉動它打斷技能。

  

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