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發(fā)布時(shí)間:2015-04-01 20:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《永恒之柱》是一款數(shù)據(jù)性非常強(qiáng)的游戲。有點(diǎn)很久以前的博德之門的味道。今天小編就給大家?guī)硪黄獜穆殬I(yè),武器以及玩法入手,探討最強(qiáng)輸出職業(yè)的文章,希望大家喜歡。
物理輸出職業(yè)推薦拿雙手武器,盜賊拿雙手巨劍或火槍,野蠻人拿雙手矛或者棍子(提高攻擊距離 增加蠻子生存能力),和尚推薦雙手巨劍。
為什么雙手? 因?yàn)樵谧铍y難度下敵人的DR都不會(huì)低(480版本 5級(jí)的石頭甲蟲DR20。。。),特別是龍 大惡魔之類的BOSS角色 DR估計(jì)都是最少20以上,雙持雖然有逆天的攻擊速度 一秒也許能打6下,但是每次都得過傷害減免 對(duì)付強(qiáng)大的敵人 輸出實(shí)在沒得看。雙手基礎(chǔ)攻擊高,在物理輸出職業(yè)各種傷害加成下,最后的傷害能達(dá)到50-70 甚至更多!!! 完全可以無(wú)視敵人的傷害減免 先說單體輸出之王盜賊盜賊偷襲提供1.5倍傷害,獨(dú)有攻擊姿態(tài)reckless assult提供1.2倍傷害和6命中,偷襲需要配合CIPEHR的群體目盲和群體定身效果最佳,這是盜賊常駐的DPS。盜賊還有額外的每次戰(zhàn)斗使用次數(shù)有限的致盲和至瘸攻擊 可以提供額外1.25倍傷害,配合小范圍瞬移,換位和隱身 ,額外的還有背刺提供2倍傷害 增強(qiáng)暴擊率的被動(dòng)天賦盜賊是不缺命中,單體輸出非常高而且穩(wěn)定生存能力強(qiáng)的DPS。
群體輸出之王野蠻人。野蠻人在自己生命值低于50%的時(shí)候傷害提高1.2倍(開始戰(zhàn)斗的時(shí)候讓隊(duì)友把野蠻人打到半死。。),全職業(yè)可以選的savage attck姿態(tài)提供1.2倍傷害但是-5命中,野蠻人本身初始命中是25比盜賊的30要少5,所以野蠻人前期命中比較低,不過野蠻人的普通攻擊是范圍傷害一次可以打一堆敵人(拿匕首也能打一堆 你敢信。。。)。野蠻人還有狂暴+6力量 也就是1.18倍的傷害和1.3倍攻擊速度加成,不過狂暴后看不到血條 小心別被打死了。每殺死2個(gè)敵人 野蠻人會(huì)獲得1.2倍攻擊速度的BUFF。野蠻人單體輸出略低于盜賊,但是那刷刷的AOE輸出 和狂暴后不和諧的攻速及傷害 就是一臺(tái)絞肉機(jī),殺的敵人越多攻擊速度越快,群體輸出非常強(qiáng),后期在配合各種武器的強(qiáng)化和附魔 肯定是最強(qiáng)范圍輸出。野蠻人為了AOE輸出 有時(shí)候需要接近一堆敵人,容易被借機(jī),操作難度比盜賊大。
靠玩法輸出的和尚我覺得和尚的優(yōu)點(diǎn)不在DPS上面。和尚擁有物理職業(yè)最強(qiáng)的硬控 倒地10秒的技能,大部分?jǐn)橙酥灰辛嘶颈厮馈:蜕羞€擁有2點(diǎn)移動(dòng)速度加成,玩法更多變 比如可以依靠速度優(yōu)勢(shì)帶著一群近戰(zhàn)敵人風(fēng)箏,或者迅速接近法系職業(yè),擊倒然后秒掉。 和尚的DPS 和尚有4個(gè)增加DPS的方式 1.飛毛腿輸出技能 消耗1傷口 對(duì)目標(biāo)提供額外50%敲擊傷害,而且這個(gè)敲擊傷害會(huì)濺射到目標(biāo)周圍 算是半個(gè)AOE。 2。加攻擊速度的技能能強(qiáng)化額外提供10%閃電傷害 3每個(gè)傷口額外提供5%火焰?zhèn)ψ疃?0層傷口 也就是50%火焰?zhèn)?,但是傷口每過大概20秒 就會(huì)開始減少 4savage attck 1.2倍傷害。 我覺得滿傷口的和尚單體輸出要高于偷襲賊,但也局限性太大,要想保證全程傷口 你得必須被挨打才行。
戰(zhàn)士控制不如和尚,輸出更不行。。。優(yōu)點(diǎn)是戰(zhàn)斗中自動(dòng)回血,不知道能不能和詩(shī)人的回血疊加,要是疊的話 還是有點(diǎn)恐怖的抗怪的最強(qiáng)候補(bǔ)。
圣騎士是輔助職業(yè)。不考慮的。
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