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《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》降低難度為圈錢

發(fā)布時間:2015-03-24 00:28 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  《塞爾達傳說》的系列制作人青沼英二在接受Fami通雜志采訪時談到,《塞爾達傳說:姆吉拉的面具》3D版可能會采取宮本茂的建議,將會采用3DS暫停游戲的功能以降低游戲難度。

  《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》述了帶著時之笛的林克誤入了即將被月球毀滅的異世界,這個世界3天后就會毀滅,而林克只有闖過4個迷宮才能拯救這個世界的故事。不過特別的是,游戲時間與現(xiàn)實世界同步,失敗或浪費時間的話,玩家只有使用時之笛,之后帶著重要道具回到游戲的第一天,這種無限刷回檔的感覺也讓很多玩家深感絕望。因此原作的經(jīng)典程度在不少老玩家心目中甚至超越了《塞爾達傳說:時之笛》。

  重置3D版《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》是一個非常具有挑戰(zhàn)性的任務(wù),而且該作是為眾多骨灰級“塞爾達”粉絲制作,因此青沼表示制作組會選擇一個時間做正式的見面會。

  “當(dāng)你開始玩,重復(fù)的過同一個關(guān)卡,那么這個關(guān)卡也會變得容易”青沼英二在訪談時提到。這就意味著,玩家在游戲中卡主的時候,就會受到過關(guān)提示,那么他們的游戲難度就會降低。但是boss一單被打敗,游戲的進度也就改變了。

  從2011年傳出該作可能會重置為3D版本到如今,任天堂終于在今年的直面會上宣布《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》將會在15年春發(fā)售。不過暫時沒有其他消息。我們將會為您帶來后續(xù)報道。

來源:vg247

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