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發(fā)布時(shí)間:2015-03-20 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
系統(tǒng)教程:菜單/界面
收起
在這個(gè)充滿美麗視覺效果的游戲中,訴說著一位勇敢小孤兒的冒險(xiǎn)故事。玩家在游戲中扮演一位叫做Ori(奧日)的守護(hù)精靈,很久很久之前,奧日掉進(jìn)一片森林,并被一只像熊一樣的生物收養(yǎng)。但是一個(gè)邪惡的存在Kuro(庫羅)出現(xiàn)了,并帶走了Ori的養(yǎng)母,迫使Ori獨(dú)自探索這黑暗的森林。
起初,奧日非常弱小,只能跳來跳去,在探索的途中,奧日會(huì)遇到Sein(塞恩),他會(huì)幫助Ori在探險(xiǎn)途中認(rèn)清方向,并和他并肩作戰(zhàn)。當(dāng)玩家不斷獲得經(jīng)驗(yàn)后,可以為奧日和塞恩選擇新技能,讓他們能夠向更大的范圍探索。
在奧日與黑暗森林感情洋溢的故事內(nèi)容中,玩家們將會(huì)探索愛與犧牲,以及人們內(nèi)心那股永不消逝的希望。
奧日與黑暗森林圖文攻略:
一、系統(tǒng)詳細(xì)教程
鍵位操作
PC版鍵位
ESC鍵:暫停菜單;
TAB鍵:地圖;
shift鍵:抓住/畫像;
W、S、A、D鍵:移動(dòng)奧日(官方名“奧里”)瀏覽;
W鍵:充能跳躍;
S鍵:踐踏攻擊;
E鍵:靈魂鏈接;
空格鍵:跳躍;
鼠標(biāo)左鍵:精靈之火;
鼠標(biāo)右鍵:猛擊;
十字鍵:瀏覽;
XBOXONE鍵位
LT鍵:蓄力跳躍;
back鍵:地圖;
左搖桿:移動(dòng)奧日;
十字鍵:導(dǎo)航菜單;
菜單鍵:打開菜單;
RT鍵:抓取/滑翔;
Y鍵:猛擊;
B鍵:靈魂鏈接;
X鍵:加速火焰;
A鍵:跳躍;
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首頁菜單介紹
開始游戲:開始新游戲或繼續(xù)游戲,然后就會(huì)跳轉(zhuǎn)至游戲存檔欄位菜單。
游戲設(shè)置:開啟設(shè)置菜單進(jìn)行游戲設(shè)置、鍵位查看和排行榜查看。
過長動(dòng)畫:開啟過場動(dòng)畫菜單,玩家可以回味這些經(jīng)典情景,就可以在這個(gè)“過場動(dòng)畫菜單”中重播收看。
退出游戲:退出游戲返回桌面。
游戲設(shè)置菜單介紹
分辨率:調(diào)整游戲的分辨率。
全屏幕:開啟全屏幕模式或窗口模式。
音效音量:調(diào)整音效音量。
音樂音量:調(diào)整音樂音量。
震動(dòng):開啟或關(guān)閉連結(jié)手柄后的振動(dòng)模式。
傷害值:顯示或不顯示奧日的傷害量。
動(dòng)態(tài)模糊:開啟或關(guān)閉畫面動(dòng)態(tài)模糊。
語言:設(shè)置游戲語言,一共有9國語言可供選擇。
垂直同步:開啟或關(guān)閉垂直同步。
亮度:設(shè)置游戲的光暗度。
對比度:設(shè)置游戲色澤的對比度。
控制設(shè)置菜單
查看手柄鍵位和鍵盤、鼠標(biāo)鍵位。
排行榜菜單
查看全球玩家游戲進(jìn)度的排行榜。
排行榜排序可以根據(jù)游戲完成進(jìn)度、玩家游戲當(dāng)前用時(shí)、死亡次數(shù)。
按K、L鍵可以切換不同類型的排序方式的榜單,按F鍵切換篩選器。
過場動(dòng)畫菜單介紹
隨著游戲流程的發(fā)展會(huì)出現(xiàn)很多精彩的過場動(dòng)畫,玩家想要回味這些經(jīng)典情景,玩家就可以在“過場動(dòng)畫菜單”中重播。
如未經(jīng)歷過該過場動(dòng)畫,在“過場動(dòng)畫菜單”中,這些動(dòng)畫都會(huì)被上鎖。
存檔欄位菜單介紹
游戲一共有3個(gè)存檔欄位,也就是可以讓玩家開啟三個(gè)游戲。
而每個(gè)欄位中的存檔也可以復(fù)制到另外一個(gè)欄位之中,只需要選擇一個(gè)存檔,然后按C鍵復(fù)制,再點(diǎn)擊另一個(gè)欄位就可以進(jìn)行黏貼;刪除一個(gè)存檔可以選擇一個(gè)存檔后按delete鍵。
游戲的存檔在電腦硬盤的位置就是一下路徑:C盤UsersAdministratorAppDataLocalOri and the Blind ForestsaveFile0.sav
游戲界面詳解
當(dāng)前位置與目標(biāo):(屏幕中上方)當(dāng)進(jìn)入新的地區(qū)或進(jìn)入地圖上,會(huì)顯示出當(dāng)前的位置(如:沉沒林地)和當(dāng)前的目標(biāo)提示(如:找到精靈之樹)。
地圖碎片:(屏幕左上角)這里會(huì)顯示出奧日目前擁有的地圖碎片數(shù)量,使用地圖碎片安放在石輪上,可以在地圖上開啟隱藏的場景或顯示出隱藏的路徑。
楔石:(屏幕右上角)這里顯示出奧日目前擁有的楔石數(shù)量,使用楔石可以打開石門,每道石門所需的楔石數(shù)量不一,有些需要2塊楔石、有些需要4塊楔石。
旁白:旁白會(huì)隨意出現(xiàn)在屏幕之中,沒有特定的位置。
游戲提示:(屏幕的中上方)游戲提示會(huì)有明顯的下橫線以及變色的關(guān)鍵字體加以區(qū)分。
能量值:(屏幕中下方左側(cè))藍(lán)色的光球就是能量值,使用能量值可以發(fā)動(dòng)某些技能以及開啟能量鏈接(存檔點(diǎn))。能量還可以打開能量大門,同樣也是消耗能量值。
能力值:(屏幕中下方)黃色的光球就是能力值,蓄積攻擊敵人及摧毀場景道具時(shí)可以獲得黃色的小光球,當(dāng)小光球填滿能力值的光球時(shí),那么奧日就可以獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)。
生命值:(屏幕中下方右側(cè))綠色的光球就是能量值,攻擊敵人及摧毀場景道具時(shí)可以獲得綠色的小光球,這些小光球可以恢復(fù)奧日丟失的血量。
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