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城市:天際線-城市建設(shè)上手心得

發(fā)布時(shí)間:2015-03-16 22:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《城市:天際線》是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive發(fā)行的模擬經(jīng)營游戲。玩家們?cè)谶@款游戲中將不再只是為了城市的運(yùn)輸系統(tǒng)而忙碌,而是要管理好各個(gè)方面的事務(wù)。你將會(huì)在光禿禿的地面白手起家,建造只屬于你的摩天世界。

  以下給大家?guī)硗婕铱偨Y(jié)分享的玩法建議及細(xì)節(jié)介紹,玩家們可以參考一下。

  1.車開過頭了會(huì)自動(dòng)倒車停車

  2.房子按區(qū)域規(guī)劃大小來建,劃1*1的地基,就修1*1的房子,劃4*4的地基,就修4*4的房子,如果劃10*10,就大號(hào)+小號(hào)的修,能鋪滿幾棟是幾棟。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面積修小房子,小房子的總?cè)藬?shù)就比大房子多,這是個(gè)考慮點(diǎn)。商店和工業(yè)也是一樣的。房子大小會(huì)不會(huì)影響居民心情,沒驗(yàn)證。

  3.人物模型不模糊、生動(dòng),還可以遛狗,帶狗一起上班,而且是名狗,小孩走路沒大人快,大人走路沒開車快,同時(shí)街上的每1個(gè)行人都不是增添游戲氣氛的群眾演員,都是帶有目標(biāo)的,總有1個(gè)確切的目的地,沒有目的地的不會(huì)上街。

  4.不管你的路怎么修,路面自帶方向標(biāo)志,而且路的2端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭而不會(huì)莫名其妙的消失在斷口處。

  5.房子修好后不會(huì)馬上來人居住,AI會(huì)考察居住環(huán)境,環(huán)境不差的話,一家老小才會(huì)擰包入住。

  6.建筑沒停車位會(huì)自動(dòng)停路邊,希望交警或者停車收費(fèi)mod趕緊來,這筆收入不小。

  7.初期財(cái)政有點(diǎn)吃緊,所以還得考慮朝哪個(gè)方向修1條路能夠盡量滿足各種需求。

  8.可以擴(kuò)寬區(qū)域,這個(gè)就不解釋了。

  9.某些設(shè)施是不能亂建造的,還要考慮地勢(shì)因素。

  總之,游戲公司考慮了很多細(xì)節(jié)性的東西使《城市:天際線》不是死板的游戲。

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