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發(fā)布時間:2015-03-08 12:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《生化危機:啟示錄2》已經(jīng)發(fā)售,很多玩家還沒來的及體驗,這款游戲好玩嗎?這款游戲有什么特點?下面就小編就為大家?guī)怼皊ingularityJ”分享的上手體驗心得,希望各位玩家喜歡。
EP1共兩段,估計后面幾個EP也是如此,女神和莫依拉一段,巴叔和小蘿莉一段。我打得不細,共用了不到三小時,評價都是B。
兩種收集要素:藍牌、畫,藍牌我才找到倆,畫一幅也沒發(fā)現(xiàn)……
總體上講,啟示錄2的氛圍營造得是不錯的,監(jiān)獄感覺很壓抑,但是不夠詭異,由于系列現(xiàn)在都是雙人行動,恐怖感什么的就是浮云了。雖然對環(huán)境刻畫得不夠細致,但可能是P3版畫質(zhì)關(guān)系吧,顆粒感太重,這個暫且不下定論。各種陷阱的回歸超大好評。
值得一提的是,這次在音效上比較下功夫,在監(jiān)獄和森林里聽到怪物的腳步和喘息聲,總禁不住停下來多觀望一下。
操作上來說,基本的大家都知道了。我一直不太看好的切換果然上手后還是覺得有些繁瑣了。另外這次新加入的閃避感覺還不錯,前后左右都可以閃,翻滾沒了,但還是挺靈活的。
槍械的打擊感基本延續(xù)了6,稍微還要好那么一點,這次潛行擊殺占了一定比例,算是個不錯的改變。小刀貌似比1代好用太多了,出刀收刀那叫一個快啊。坐等大佛刀殺流。
這次角色有了天賦樹,加上改槍,我整個人都RPG了。簡單看了一下,蓄力體術(shù)還是有。
物品組合要素回歸了,目前可以組合的除了藥劑之外,還有各種瓶子,EP1出現(xiàn)了兩種,威力驚人。
隊友AI也就那樣了,我把紗布交給莫依拉,最后機關(guān)哪里被大錘砸流血了愣是不給我用……
流程上比1代好太多。玩到巴叔的章節(jié)又去監(jiān)獄的時候我還挺失望的,感覺又是這種換人走兩遍流程的節(jié)奏,但實際并非完全如此,算是驚喜。
劇情應(yīng)該會比1代好很多,這坑可以跳,反派找克萊爾的目的,莫依拉和小蘿莉的過去,神秘女人的身份,都值得期待。不過瑞秋姐妹……太值得吐槽了……
再說說突擊模式。這次變成紅心皇后一號的游戲。我打了前三個任務(wù),都是6代的地圖,武器和插件都是開箱子出。
地圖很小,基本就是一章中一小節(jié)里的一小段路。獎牌里的敵全滅需要解開踢牌前最后一個鏈子再回頭殺。對無傷和時間沒有要求了。
開出的武器和插件需要花點數(shù)鑒定,可以從價格和星數(shù)判斷個大致好壞,我就鑒定了最貴的,其他都賣掉了。同劇情模式,人物也有N個技能可以解鎖,看著那茫茫多的地圖,刷個痛吧。
就EP1而言,10分制我個人可以給到8,感覺從TLOU上吸收了一些不錯的優(yōu)點。
再吐槽兩點:巴叔和女神一個爹一個媽,一個帶著神秘萌蘿莉一個帶著滿口FXXK的女漢子,這滿滿的家庭劇趕腳。
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