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風(fēng)暴英雄筆記本掉幀問(wèn)題解決辦法

發(fā)布時(shí)間:2015-03-07 22:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

  此貼大多數(shù)是針對(duì)移動(dòng)版N卡(筆記本N卡)的優(yōu)化。我把自己在所有論壇寫的,整合了多數(shù)玩家的回帖,進(jìn)行了大幅改進(jìn)。(刪去很多需要修改注冊(cè)表卻效果不明顯的優(yōu)化方法)

  臺(tái)式機(jī)N卡用戶可以跟著嘗試,但效果并不一定非常明顯,但絕對(duì)不會(huì)沒(méi)有一點(diǎn)效果。A卡用戶只需要看 游戲內(nèi)優(yōu)化,音頻設(shè)置,網(wǎng)絡(luò)更改。

  我的橙色字體為每個(gè)部分核心內(nèi)容,如果不希望做任何了解只想快速設(shè)置,只要看橙色部分即可!(就我這一行的顏色)

  一、游戲內(nèi)設(shè)置

  首先,打開(kāi)游戲,登陸進(jìn)去之后,打開(kāi)設(shè)置界面。我下面給出目前主流機(jī)子能接受的最高配置圖:

Screenshot2015-03-04 00_00_02.jpg

  除了關(guān)閉物理表現(xiàn),其余全部選最高。窗口模式(最大化)就是大家俗稱的窗口化全屏模式,游戲內(nèi)與全屏沒(méi)有差異,而且切出來(lái)非常方便。唯一的缺點(diǎn)是無(wú)法調(diào)Gamma和刷新率,全部與桌面設(shè)置相同。但切出來(lái)聊天之類的非常方便,而且沒(méi)有任何卡頓。

  至于開(kāi)啟垂直同步,需要啟用Nvidia的自適應(yīng)垂直同步技術(shù),如果沒(méi)興趣繼續(xù)往下看,或者是A卡用戶,請(qǐng)關(guān)閉此選項(xiàng)。愿意繼續(xù)跟我做下去的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟垂直同步,對(duì)于高性能顯卡來(lái)說(shuō),不僅不會(huì)卡頓,而且能正常發(fā)揮它本身減少畫面撕裂的優(yōu)點(diǎn)。

  我說(shuō)的重中之重,是必須關(guān)閉物理表現(xiàn),這是讓你們掉幀的罪魁禍?zhǔn)?。因?yàn)轱L(fēng)暴英雄的Physx對(duì)大部分機(jī)子來(lái)說(shuō)都是需要通過(guò)CPU渲染的。我感覺(jué)目前頂級(jí)筆記本的處理器,都沒(méi)法出色的完成這個(gè)任務(wù)!!

  千萬(wàn)別逞強(qiáng),如果你覺(jué)得現(xiàn)在一點(diǎn)都不流暢,掉幀嚴(yán)重,突然爆卡,打合作都卡爆了,可以先什么都別改,僅僅關(guān)掉物理表現(xiàn),開(kāi)一盤練習(xí)模式或者合作模式試一試,如果有效果自然最好。

  Physx要求的是 并行計(jì)算 能力。如果游戲能支持使用Nvidia GPU開(kāi)啟Physx自然沒(méi)問(wèn)題,但目前我認(rèn)識(shí)的所有朋友使用的電腦風(fēng)暴英雄里的Physx都只能使用CPU渲染,如果有可以用GPU渲染的朋友樓下可以說(shuō)一聲,因?yàn)槲覜](méi)查到有任何消息表明明確支持。

  使用CPU渲染圖形,自然會(huì)對(duì)CPU造成沉重的負(fù)擔(dān)。因?yàn)橛螒騼?nèi)的特效也是靠CPU做的,再好的CPU也會(huì)大量發(fā)熱,影響性能。

  游戲內(nèi)畫面設(shè)置一句話:貼圖質(zhì)量盡量選高點(diǎn)。如果有1G獨(dú)立顯存,直接選超高,畫面質(zhì)量選中,或者高。無(wú)論怎么選都請(qǐng)《必須關(guān)閉物理表現(xiàn)》

  二、音頻設(shè)置

  這個(gè)很簡(jiǎn)單,其實(shí)優(yōu)化意義不大,只是避免有的時(shí)候游戲運(yùn)行沒(méi)有聲音。重啟游戲即可解決,但設(shè)置一下可以一勞永逸。

  桌面右下角,任務(wù)欄中的喇叭,右鍵選擇播放設(shè)備,會(huì)出現(xiàn)當(dāng)前Windows系統(tǒng)正在使用的音頻設(shè)備。雙擊打開(kāi)默認(rèn)的音頻設(shè)備,選擇高級(jí)選項(xiàng)卡,在獨(dú)占模式中,去掉允許應(yīng)用程序獨(dú)占控制該設(shè)備,確定即可。

  為的是一直使用共享模式,因?yàn)橛行┛梢蕴岢霆?dú)占模式請(qǐng)求的軟件,可能會(huì)切斷共享模式,這樣在運(yùn)行那個(gè)軟件的時(shí)候,就只有他能出聲了……別的軟件都不會(huì)出聲。

  這個(gè)功能的設(shè)計(jì)是為了讓一些需要高音質(zhì)的用戶 無(wú)損輸出未經(jīng)污染的44.1kHz 16bit的CD數(shù)字信號(hào),其他采樣率和精度的音頻信號(hào),甚至包括藍(lán)光碟內(nèi)帶的LPCM多聲道信號(hào)。

  但你們貌似用不著。。(其實(shí)集成聲卡可以搭載VST,開(kāi)啟電音效果之類的,不過(guò)。。性能不太好,所以會(huì)有噪音,說(shuō)話會(huì)有延遲之類的。開(kāi)始完全能開(kāi)的。)

  三、強(qiáng)制開(kāi)啟N卡自適應(yīng)垂直同步(這一步有些繁瑣,對(duì)性能好的顯卡提升非常大,對(duì)不好的幾乎沒(méi)有幫助,反而有影響,可以嘗試開(kāi)啟,不行直接關(guān)閉)

  臺(tái)式機(jī)用戶基本可以無(wú)視,因?yàn)樽约候?qū)動(dòng)里就能打開(kāi)。如果打不開(kāi)說(shuō)明顯卡不支持。開(kāi)之前請(qǐng)去 http://www.geforce.cn/hardware/technology/adaptive-vsync/supported-gpus N卡官網(wǎng)查詢自己顯卡型號(hào)是否支持。(無(wú)論公版還是其他版,型號(hào)支持即可)

  如果顯卡支持,接下來(lái)我們開(kāi)始具體做法。

  準(zhǔn)備工作:

  首先打開(kāi)N卡驅(qū)動(dòng),在 管理3D 設(shè)置選項(xiàng)卡中,點(diǎn)擊管理更新。把上面那個(gè)自動(dòng)更新的鉤去了,徹底關(guān)閉自動(dòng)更新。關(guān)閉 Nvidia驅(qū)動(dòng)。必須關(guān)閉!!因?yàn)橄旅嬉獎(jiǎng)h配置文件了。(如果裝了NVIDIA GeForce Experience游戲優(yōu)化,要把那里面的自動(dòng)更新也關(guān)了)

  接著打開(kāi) C:ProgramDataNVIDIA CorporationDrs 刪除nvdrsdb0.bin,nvdrsdb1.bin,這兩個(gè)N卡配置文件。

  步驟 1。

  下載程序:nvidiaInspector。這是一款超頻軟件,但我們不用它的超頻功能。

  步驟 2。

  全部提取,然后再運(yùn)行。雙擊nvidiaInspector.exe。看到下圖

1.JPG

  我們要點(diǎn)的,是Driver Versi那一行,右邊的小扳手,就是藍(lán)色框出來(lái)的那個(gè)。(右下角那個(gè)選項(xiàng)是超頻的,左上角第一個(gè)是上傳硬件信息,第二個(gè)是GPU使用情況。)

  步驟 3。

  打開(kāi)Sync,接著把上面一個(gè)改成Adaptive自適應(yīng)模式,在上面一個(gè)改成On。(我高亮的是中間需要改成Adaptive自適應(yīng)模式的那一項(xiàng))

2.JPG

  單擊右上角的Apply changes 保存。接著退出。(以上所有從 關(guān)閉自動(dòng)更新之后 做的步驟,都需要在關(guān)閉Nvidia驅(qū)動(dòng)面板的情況下 進(jìn)行。)

  現(xiàn)在結(jié)束,大功告成。打開(kāi)Nvidia 控制面板 看看成果:

last.JPG

  就算現(xiàn)在去點(diǎn),筆記本用戶大多也會(huì)發(fā)現(xiàn),是沒(méi)有自適應(yīng)選項(xiàng)的。如下圖:

z.JPG

  手欠的朋友可以點(diǎn)下試試,松開(kāi)之后也會(huì)恢復(fù)使用3D應(yīng)用程序設(shè)置,只要不點(diǎn)右下角的應(yīng)用。右上角叉叉即可。再次打開(kāi)還是自適應(yīng)。如果不小心點(diǎn)了應(yīng)用,那就從頭再開(kāi)一遍吧。。

  第三部分有點(diǎn)煩,但做起來(lái)也很快,不需要花費(fèi)超過(guò)10分鐘,但全部都得做,一個(gè)不能少。按照上面做一遍就行。

  稍微介紹下自適應(yīng)垂直同步:

  如今60Hz刷新率的液晶顯示器已經(jīng)普及,當(dāng)玩家在游戲中開(kāi)啟垂直同步后,幀速將會(huì)鎖定在60幀。這樣雖然防止了畫面撕裂情況的產(chǎn)生,但衍生出了一個(gè)新的問(wèn)題——畫面遲滯。在開(kāi)啟垂直同步后,如果顯卡性能在某些游戲場(chǎng)景中無(wú)法滿足60幀的幀速,這時(shí)便會(huì)產(chǎn)生畫面遲滯現(xiàn)象。

  造成這種現(xiàn)象的原因是傳統(tǒng)的垂直同步無(wú)法根據(jù)幀速度動(dòng)態(tài)調(diào)整,如果玩家的顯卡無(wú)法滿足60幀的幀速度需求時(shí),游戲幀數(shù)將直接降至下一檔幀速,幀速的突然大幅下降必然會(huì)讓玩家產(chǎn)生畫面遲滯的感覺(jué)。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,就是游戲一直保持60幀運(yùn)行,但突然遇到一個(gè)場(chǎng)景顯卡無(wú)法滿足60幀需求,傳統(tǒng)垂直同步將會(huì)直接把幀速降為30幀,而跳過(guò)了30-60幀之間的幀速度,這樣就造成了玩家在游戲體驗(yàn)上的落差。

  當(dāng)你的硬件性能完全可以征服一款游戲時(shí),傳統(tǒng)垂直同步與自適應(yīng)垂直同步都將會(huì)把幀數(shù)鎖定在60FPS。這時(shí),目前的自適應(yīng)垂直同步特質(zhì)就很難體現(xiàn)出來(lái)。而當(dāng)你的硬件性能僅能讓游戲運(yùn)行在60-30FPS時(shí),這時(shí)候自適應(yīng)垂直同步就會(huì)發(fā)揮作用了。它將會(huì)讓你得到和未開(kāi)啟垂直同步時(shí)的一樣的幀數(shù)表現(xiàn)缺不會(huì)降低幀數(shù)到30幀的水平線。

  當(dāng)然,如果你的游戲幀速無(wú)可救藥,只能掙扎在30fps,那么自適應(yīng)垂直同步也不能幫你改善流暢度,不過(guò)依然可以避免畫面撕裂。

  結(jié)語(yǔ)

  以上所有實(shí)際操作優(yōu)化內(nèi)容均為手打。當(dāng)然概念部分我是復(fù)制的。總不能自己生產(chǎn)一個(gè)出來(lái)是吧。。不過(guò)已經(jīng)用盡可能通俗易懂的語(yǔ)言重新編輯了一遍。

  我自己在另外一個(gè)單機(jī)游戲論壇硬件區(qū),吧開(kāi)啟自適應(yīng)垂直同步的方法寫過(guò)了。但是因?yàn)椴皇轻槍?duì)風(fēng)暴英雄的,所以只有第三部分。(還想直接拿圖的說(shuō)。。發(fā)現(xiàn)有水印,只好自己從新截一遍了QAQ!!如果有同學(xué)能翻到那個(gè)論壇,就可以看見(jiàn)我聯(lián)系方式啦,當(dāng)時(shí)傻乎乎的用聯(lián)系方式當(dāng)用戶名的說(shuō)……)

  覺(jué)得有幫助的朋友可以多把這個(gè)方法告訴周邊的人,因?yàn)橐粋€(gè)小隊(duì)里得5個(gè)人都不卡才能贏~~。我從來(lái)沒(méi)花那么多精力在各個(gè)論壇為一個(gè)游戲?qū)憱|西,頂多回一句一筆帶過(guò)。真的只是因?yàn)榭春眠@個(gè)游戲,希望不要在這種問(wèn)題上被絆住腳。

  PS:你們要轉(zhuǎn)什么的沒(méi)問(wèn)題,如果自己不是很懂,就把我的東西完整復(fù)制過(guò)去,署上你自己的名字,我無(wú)所謂的。只要能幫大多數(shù)玩家解決問(wèn)題即可。

  同時(shí)歡迎電腦專業(yè)人士批評(píng)指正!別罵的太狠就好QAQ~

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