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發(fā)布時間:2015-03-06 16:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《龍珠:超宇宙》中的近戰(zhàn)非常爽快,下面為大家介紹玩家總結(jié)的近戰(zhàn)op流加點配置心得,一起來看看吧。
這邊說明一下我的近戰(zhàn)OP流配置。
首先必要的條件就是基扭隊長的Z魂和戰(zhàn)斗姿勢F
Z魂的功用是增長BUFF的持續(xù)時間,以及氣力和技力的回復(fù)上升速度。
戰(zhàn)斗姿勢F則是把受到的傷害轉(zhuǎn)換為氣力取代。
(只要最大傷害沒有超過當(dāng)前的氣力,就不會破防和取消霸體狀態(tài),亦不會被抓技)
搭配以上這兩種能力的應(yīng)用,莫過于把氣力點到100,才能發(fā)揮真正的價值!
基本上在這兩種附加狀態(tài)下,1 v 1的情況已經(jīng)可以無腦貼上去把NPC(或是玩家)打成豬頭。
要注意的一點只有開場選擇擺POSE的時機,
因為本身氣力已經(jīng)很足了(100),就算沒有POSE的加持,還是有一定的閃避生存能力在,
不過在開場1 v 2 或是 1 v 3的情況,就很仰賴范圍擊飛的回避Action,或是定身技之類。
攻擊技能方面,最好的情況是能有一樣破防技,或是蓄力重擊破防,
接著普通攻擊+技能連擊。
例如:超龍擊拳,就是很便利的瞬發(fā)三連重擊破防技
如果真的被1 v 3 圍到氣力擋不住,可以考慮用奮起、太陽拳、跟我一起跳舞這類拖時間的招數(shù),好讓氣力回復(fù)。
如果本身對于多目標(biāo)變換很熟練的話,當(dāng)然也可以選擇進攻換氣力的方式,優(yōu)點是可以不斷不斷的攻擊又回復(fù)氣力。
基本上這些能力配置,已經(jīng)可以非常無腦又快速的(不用像氣功派不斷Cuting影響戰(zhàn)斗節(jié)奏)連段解決目標(biāo)!
只是要注意補BUFF就好,還有不要氣力扣光(補氣力道具也可以用)
主線+PQ 1 ~ PQ 55 都可以單挑過去!
最后再補充一點,
因為本作的打擊究級技少得可憐,好用的不多,對范圍多體的招數(shù)我很推薦以下的龍卷風(fēng)....
硬質(zhì)時間短,加上起飛快速(這時不會因處在地上被打到氣力扣光),龍卷風(fēng)卷得好,可以一次把多只NPC一次......卷到死!
有隊友的情況,當(dāng)然要把撒旦的「救世主參上!」給帶在身上用!(群體挑發(fā)技!)
最后祝大家都能當(dāng)個肉體派的癡漢!?
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