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龍珠:超宇宙-近戰(zhàn)op流加點配置心得

發(fā)布時間:2015-03-06 16:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《龍珠:超宇宙》中的近戰(zhàn)非常爽快,下面為大家介紹玩家總結(jié)的近戰(zhàn)op流加點配置心得,一起來看看吧。

  這邊說明一下我的近戰(zhàn)OP流配置。

  首先必要的條件就是基扭隊長的Z魂和戰(zhàn)斗姿勢F

  Z魂的功用是增長BUFF的持續(xù)時間,以及氣力和技力的回復(fù)上升速度。

  戰(zhàn)斗姿勢F則是把受到的傷害轉(zhuǎn)換為氣力取代。

  (只要最大傷害沒有超過當(dāng)前的氣力,就不會破防和取消霸體狀態(tài),亦不會被抓技)

  搭配以上這兩種能力的應(yīng)用,莫過于把氣力點到100,才能發(fā)揮真正的價值!

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  基本上在這兩種附加狀態(tài)下,1 v 1的情況已經(jīng)可以無腦貼上去把NPC(或是玩家)打成豬頭。

  要注意的一點只有開場選擇擺POSE的時機,

  因為本身氣力已經(jīng)很足了(100),就算沒有POSE的加持,還是有一定的閃避生存能力在,

  不過在開場1 v 2 或是 1 v 3的情況,就很仰賴范圍擊飛的回避Action,或是定身技之類。

  攻擊技能方面,最好的情況是能有一樣破防技,或是蓄力重擊破防,

  接著普通攻擊+技能連擊。

  例如:超龍擊拳,就是很便利的瞬發(fā)三連重擊破防技

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  如果真的被1 v 3 圍到氣力擋不住,可以考慮用奮起、太陽拳、跟我一起跳舞這類拖時間的招數(shù),好讓氣力回復(fù)。

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  如果本身對于多目標(biāo)變換很熟練的話,當(dāng)然也可以選擇進攻換氣力的方式,優(yōu)點是可以不斷不斷的攻擊又回復(fù)氣力。

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  基本上這些能力配置,已經(jīng)可以非常無腦又快速的(不用像氣功派不斷Cuting影響戰(zhàn)斗節(jié)奏)連段解決目標(biāo)!

  只是要注意補BUFF就好,還有不要氣力扣光(補氣力道具也可以用)

  主線+PQ 1 ~ PQ 55 都可以單挑過去!

  最后再補充一點,

  因為本作的打擊究級技少得可憐,好用的不多,對范圍多體的招數(shù)我很推薦以下的龍卷風(fēng)....

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  硬質(zhì)時間短,加上起飛快速(這時不會因處在地上被打到氣力扣光),龍卷風(fēng)卷得好,可以一次把多只NPC一次......卷到死!

  有隊友的情況,當(dāng)然要把撒旦的「救世主參上!」給帶在身上用!(群體挑發(fā)技!)

  最后祝大家都能當(dāng)個肉體派的癡漢!?

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