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不用太悲觀:踏風(fēng)各BOSS表現(xiàn)及心得分享

發(fā)布時(shí)間:2015-02-09 21:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先我們需要了解武僧輸出目前的地位如何。

  單體:最底層,11大職業(yè)倒數(shù)第一。如果算上天賦還有比武僧弱的,算職業(yè)很明確的說(shuō)武僧就是倒數(shù)第一。

  2~3 個(gè)目標(biāo):第一集團(tuán)前列,競(jìng)爭(zhēng)者還有武器戰(zhàn),惡魔術(shù),戰(zhàn)斗賊等等。

  AOE5個(gè)目標(biāo)以上:中游,很多人認(rèn)為武僧AOE特別弱,其實(shí)武僧長(zhǎng)時(shí)間的AOE是不弱的,但大量AOE一般不會(huì)很長(zhǎng)時(shí)間,主要是不能第一時(shí)間放魂,魂出去了不能第一時(shí)間復(fù)制技能。如果aoe時(shí)間短則武僧完全打不出應(yīng)有的aoe傷害。

  黑石表現(xiàn)點(diǎn)評(píng)

  黑石老一: 純單體,武僧最弱的boss,但好在全程木樁有背,凝神的循環(huán)能很好的打出來(lái)。但如果其它dps都發(fā)揮正常,裝備類似,墊底,天賦凝神。

  黑石老二:純單體,有非常好的背,p2能點(diǎn)金手個(gè)箱子,但影響很小??傮w來(lái)說(shuō),墊底中卻還要墊底,本來(lái)就是純木樁。因?yàn)榻鼞?zhàn)這個(gè)戰(zhàn)斗p2偷不到傷害,所以同為墊底的遠(yuǎn)程職業(yè)們還得排除。墊底中的墊底,天賦凝神。

  黑石老三-獸王 :中流。雖然武僧這個(gè)戰(zhàn)斗AOE完全A不起來(lái),不要去A了,但場(chǎng)上有源源不斷的不會(huì)動(dòng),優(yōu)先級(jí)又低的標(biāo)槍。夠你騙傷害了。因?yàn)閳?chǎng)面比較混亂,所以不推薦凝神。

  PS:這里說(shuō)一下我一貫的觀點(diǎn)去,凝神天賦因?yàn)榫频牧坎蛔?,如果再去監(jiān)視飾品,會(huì)面臨大量選擇,6層酒還有5秒怒雷cd觸發(fā)屠夫飾品了,你是進(jìn)酒呢,還是等5秒多幾層怒雷進(jìn)酒呢?在木樁的時(shí)候你有充分的專注力去打好細(xì)節(jié),監(jiān)視飾品。場(chǎng)面亂的時(shí)候往往只能做到一步,個(gè)人以為,完全合理的利用了飾品和酒的真氣破天賦即便是單體也不虛只是打好一般循環(huán)的凝神。

  黑石老四-雙子斷背: 中流偏上,英雄模式下雖然不能全程雙目標(biāo),但畢竟不少時(shí)間都是雙目標(biāo)的,肯定打不過(guò)惡魔術(shù)這種,但別的還好。而且近戰(zhàn)這場(chǎng)戰(zhàn)斗損失dps較低,那些遠(yuǎn)程的強(qiáng)單體職業(yè)打不出來(lái),例如奧法這種。天賦破。

  黑石老五-控火: 第一集團(tuán)尾巴,機(jī)制上來(lái)講其實(shí)不算友好,但這個(gè)boss非常坑遠(yuǎn)程去,而近戰(zhàn)基本上全程木樁。有一半的時(shí)間給你打兩只狼,我的習(xí)慣,從來(lái)不去幫忙修血,狼出來(lái)了對(duì)著狼的boss框架兩個(gè)魂飛出去就不管了接著打boss。一只快死了如果另一只血多的不遠(yuǎn)就過(guò)去點(diǎn)金。因?yàn)橛悬c(diǎn)金,修血問(wèn)題基本不用擔(dān)心。因?yàn)榭舆h(yuǎn)程(狼,斧頭,火線,分擔(dān)炮都只會(huì)點(diǎn)遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)只有一個(gè)aoe階段過(guò)去以后的七龍珠會(huì)砸,輕松躲開。),所以能打到前面,天賦破

  黑石老六-主管火車俠:中流甚至偏上取決于團(tuán)隊(duì)aoe職業(yè)多不多,很多人覺得武僧這個(gè)boss墊底那是你沒(méi)打?qū)Ψ椒āN渖@個(gè)boss還是非??梢缘?。武僧其實(shí)aoe并不是那么低。如果能很好的扔出去魂,3個(gè)碧玉+3個(gè)氣破其實(shí)傷害很可以的。第一波aoe湊活a一下就好,太快了。但是這個(gè)戰(zhàn)斗不只是aoe,穿插的很多雙目標(biāo)戰(zhàn)斗。請(qǐng)注意boss框架。所有會(huì)在boss框架出現(xiàn)的怪血都不少,足夠你雙目標(biāo)爽翻了的。具體來(lái)說(shuō)有3個(gè),大炮,aoe小怪,補(bǔ)血遠(yuǎn)程。一出來(lái)了對(duì)著框架扔兩個(gè)魂,然后該怎么打怎么打。如果大怪在場(chǎng)上的時(shí)候出小怪就是順帶aoe,挺舒服的其實(shí)。我這么打大概可以打出單體dps的1.3倍左右吧。就是說(shuō)你們平時(shí)打30000屠夫,這個(gè)boss能打39000。屠夫能打35000,能打45000吧,就是差不多這樣了,我個(gè)人覺得已經(jīng)不少了。天賦破

  黑石老七-熔爐: 個(gè)人覺得就機(jī)制而言應(yīng)該是第一集團(tuán)尾巴,實(shí)際上中流,p1,p2基本都是在多目標(biāo)應(yīng)該挺舒服的。但并不容易打高,反正我打不過(guò)他們aoe職業(yè)。場(chǎng)面很亂,天賦破。

  黑石老八-大山: 墊底,對(duì)近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)是純單體boss,對(duì)遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō)是aoe的boss。我只想說(shuō)@$&#。唯一能做的就是被抓住的時(shí)候點(diǎn)個(gè)金快點(diǎn)出來(lái)。近戰(zhàn)每次被抓還要跑位,人家遠(yuǎn)程們已經(jīng)站好了的坑你再進(jìn)去就等著被罵吧,只能撿剩下的坑不管離boss有多遠(yuǎn)。如果治療奶不起來(lái),做好boss放粉碎的時(shí)候還得離開boss,炸完了再回去減少傷害。還有飛踢回位不要跳崖,天賦凝神。

  黑石老九-女武神:頂端,目測(cè)只有武器戰(zhàn)和惡魔術(shù)可以一戰(zhàn)。沒(méi)有團(tuán)長(zhǎng)會(huì)讓武僧上臺(tái)子的放心去。安心3目標(biāo)吧,天賦破。

  黑手沒(méi)打過(guò)不知道=a=,還在開荒h老九

  我就是來(lái)給武僧們打氣的,不要那么悲觀去。9個(gè)boss,一個(gè)在頂端。2個(gè)在第一集團(tuán)尾巴,3個(gè)在中流。3個(gè)墊底。個(gè)人覺得馬馬虎虎吧??梢砸淮?。

  吐槽

  順便吐槽一下,黑石的vip職業(yè),鳥德!

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