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玩的就是對(duì)點(diǎn)!風(fēng)暴英雄雷諾進(jìn)階攻略

發(fā)布時(shí)間:2015-02-03 19:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、雷諾介紹:

  雷諾是一個(gè)打發(fā)非常多面而且全能的英雄。他不懼1v1,能打團(tuán)能帶線。然而他確實(shí)也有缺點(diǎn)。他沒(méi)有像維拉的E,澤拉圖的E等逃生技能,相比較一些英雄自身有點(diǎn)脆弱,然而他的被動(dòng)以及技能Q很好的彌補(bǔ)了他逃生能力的不足?;诶字Z的技能和天賦,雷諾能夠?qū)τ⑿墼斐纱罅總Γ查g爆發(fā)特別高,這也是我最喜歡使用他的原因之一。

  二、雷諾技能介紹:

  雷諾的技能像我預(yù)期的那樣,很容易使用和操作,因?yàn)樗环植僮?簡(jiǎn)單"的英雄。雷諾成為初學(xué)者極好上手的英雄是因?yàn)槔字Z有3個(gè)技能釋放,另外1個(gè)是被動(dòng)技能。這意味著新手玩家不需要特別記住雷諾的技能,這也意味著玩家可以花費(fèi)更多的時(shí)間分析地圖機(jī)制、雇傭兵等。你將會(huì)看到,雷諾是一個(gè)全能英雄,在對(duì)線和gank方面效率也非常高。

  身先士卒(戰(zhàn)斗特質(zhì)) 敵人在受到雷諾傷害的短時(shí)間內(nèi)被殺死將降低雷諾的技能冷卻時(shí)間 1 秒。殺死敵方英雄則降低 10 秒的技能冷卻時(shí)間。

  解釋:戰(zhàn)斗特質(zhì)是一個(gè)非常好的被動(dòng),擊殺小兵和英雄能夠減少雷諾技能的冷卻時(shí)間,這能夠讓雷諾更加頻繁地釋放他的技能,造成大量的傷害,也能讓雷諾在對(duì)線階段保持優(yōu)勢(shì)。

  穿透彈(Q)冷卻時(shí)間:12 法力值:60 造成 107 (+22 每級(jí)) 傷害并將所有敵人擊退。

  解釋:雷諾標(biāo)志性技能,盡管我更喜歡維拉的E,澤拉圖的E這樣的技能,該技能能夠阻止敵人靠近雷諾,雷諾可以poke敵方英雄。該技能是雷諾后期傷害輸出的主要技能,在秒殺殘血英雄的時(shí)候效果非常好。

  激勵(lì)(W)冷卻時(shí)間:15 法力值:50 獲得 15% 的攻擊速度和攻擊傷害加成,持續(xù) 8 秒。附近友軍獲得的效果減半。

  解釋:對(duì)團(tuán)戰(zhàn)幫助較大的技能。雷諾是個(gè)全能行英雄就靠該技能,他能靠著該技能玩1v1,也可以在團(tuán)戰(zhàn)中開該技能幫助隊(duì)友提高攻速和傷害。如果選擇了革命動(dòng)力(7級(jí)天賦),該技能成為雷恩的逃跑利器。

  強(qiáng)心激素(E)冷卻時(shí)間:45 當(dāng)雷諾的生命值低于 30% 時(shí),自動(dòng)激活為雷諾恢復(fù) 200 (+40 每級(jí)) 生命值。該技能冷卻時(shí)間為 45 秒。

  解釋:該技能對(duì)新手以及雷諾本身特別友好,因?yàn)樵摷寄苁潜粍?dòng),會(huì)自動(dòng)激活,不需要按鍵。這也給予雷諾額外的生命值,被gank的時(shí)候防止被秒殺。技能Q+E能夠保證雷諾活著,除此外只有回家泡溫泉。

  休伯利安號(hào)(R)終極技能冷卻時(shí)間:100 法力值:100 呼叫休伯利安號(hào)緩速飛越戰(zhàn)場(chǎng),每秒對(duì)最多 4 名隨機(jī)敵人造成 31 (+6 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。持續(xù) 12 秒。

  雷諾的游騎兵(R)終極技能冷卻時(shí)間:100 法力值:100 呼叫兩架隱形的女妖戰(zhàn)機(jī)跟隨雷諾在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行攻擊,每一架女妖每次發(fā)射 2 枚導(dǎo)彈,每枚導(dǎo)彈造成 12 (+3 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。

  解釋:休伯利安號(hào)和雷諾的游騎兵兩個(gè)都有獨(dú)特的使用情況。前者一般用來(lái)推線,它能在一條直線上造成大面積的AOE傷害。后者被當(dāng)作刺客型英雄爆發(fā)技能來(lái)用,能夠?qū)蝹€(gè)英雄造成爆發(fā)性傷害。

  三、雷諾天賦分析:

  第一層:我還要!,對(duì)于雷諾來(lái)說(shuō)非常重要,因?yàn)槔字Z沒(méi)有突進(jìn)逃生技能,這意味著要保證生存,因此該天賦變得尤其重要。一般來(lái)說(shuō)這層天賦不會(huì)再選擇其他的天賦了,老練的射手是第二個(gè)可以選擇的天賦,增加雷諾的傷害,但是保證存活性還是建議選擇我還要!

  第二層:專注攻擊,提高雷諾的傷害,有可能保證擊殺的天賦,然而該層其他3個(gè)天賦也都不錯(cuò),個(gè)人傾向選擇增加雷諾傷害,因?yàn)閘evel 1我已經(jīng)選擇了保證生存性的天賦了。

  第三層:灼熱攻擊,該天賦是也是增加雷諾的爆發(fā)傷害,50%增加普攻是非常爽的,只需花費(fèi)15藍(lán)耗,這能讓雷諾迅速把敵人打殘,第二個(gè)可以選擇的天賦是革命動(dòng)力,受到gank時(shí)能夠幫助雷諾逃生,也可以追殺敵人,然而我個(gè)人更加推薦灼熱攻擊。

  第四層:雷諾的輕騎兵,該大招能夠追擊逃跑的敵方英雄,即使雷諾死掉也還會(huì)追擊。休伯利安也可以追擊正在逃跑的敵人,但是速度太慢,敵人很容易躲避,還有個(gè)缺陷在于攻擊范圍內(nèi)任意一個(gè)英雄,而不是指定的敵方英雄。

  第五層:巨人克星,提高傷害以及克制坦克,搭配吸血,游戲越后期雷諾傷害越明顯。個(gè)人推薦該天賦,并且本層天賦只建議選擇該天賦,否則雷諾的傷害有點(diǎn)遜色。

  第六層:正中靶心,該天賦是目前為止最重要的天賦,該天賦能夠阻止敵方英雄如伊利丹、澤拉圖、維拉和諾娃等爆發(fā)性傷害,該天賦不僅能眩暈第一個(gè)受到Q傷害的英雄,還能夠?qū)撤接⑿墼斐深~外的50%傷害,對(duì)于秒殺殘血來(lái)說(shuō)非常好用。我不知道有多少次E技能和搭配該天賦的Q技能從澤拉圖的攻擊下存活下來(lái),相當(dāng)實(shí)用。

  第七層:閃現(xiàn),對(duì)于沒(méi)有突進(jìn)型逃生技能的英雄,雷諾有必要選擇閃現(xiàn)。該天賦能夠增加雷諾的生存性,抱團(tuán)意味著雷諾能打出更多的傷害,死亡后意味著雷諾對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)降低,因此強(qiáng)烈建議選擇閃現(xiàn)保證雷諾的生存性。

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