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灰蠱-兵種及建筑數(shù)據(jù)解析

發(fā)布時間:2015-01-28 15:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《灰蠱》作為一款RTS游戲,讓很多紅警星際玩家感到親切,下面小編就為大家?guī)砀鞣N族各兵種、建筑的一些數(shù)據(jù)上的分析,希望對各位玩家的游戲過程有所幫助。

  基礎(chǔ)類

  突擊隊

  血80

  攻4

  甲0

  開局一個的斥候單位,血比g的螞蟻高了15,不過上鏡不高,畢竟屬性上比xx小一大截,在vsg的時候為了偵察母體會出兩三個(只是偵察,甩?機(jī)動性連小變體都比不過)

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  掠奪者

  血65

  攻4

  甲0

  斥候單位,機(jī)動性和槍兵差不多,不過貌似可跨地形,一個單白質(zhì)四個讓它一爆一群,不過上鏡比槍兵都低,大部分人寧可多造水黽,偵察一個夠了

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  三戟叉

  血115

  攻8

  甲0

  出鏡最高的斥候單位,115的血讓它成為絕佳炮灰,8的攻地面打什么都不虛,視頻里h用一群叉直接瓦解了g的兵力(不過下一秒就被個母體滅團(tuán)了)

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  水黽

  血125

  攻11

  甲0

  g占主戰(zhàn)坦克地位的單位,11的輸出比螞蟻高多了,后期多被螃蟹代替

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  追獵者

  血100

  攻11

  甲0

  射程似乎略長,通常大批和捕食者一起行動,血并不高,換來的是更高的機(jī)動性,可升隱形科技

  畢竟每一只追獵里都有一只偉大的隱刀呢

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  左輪手槍

  血100

  攻18

  甲0

  18高于一般主戰(zhàn),攻擊是3連發(fā),DPS極高,注意小心轟炸和母體?;煸诓孀永锾岣咻敵?

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