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《世界拉力錦標(biāo)賽5》公布 登陸PC和新舊主機(jī)平臺

發(fā)布時間:2015-01-23 10:06 來源:3dm  作者:skylark   編輯:西門大郎

 

  《世界拉力錦標(biāo)賽5(WRC5)》正式公布,登陸PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360平臺,并發(fā)布了首支預(yù)告片。

  《世界拉力錦標(biāo)賽》系列前四部由Milestone制作,在BigBen Interactive獲得WRC游戲版權(quán)后,新作《WRC5》交由一家法國制作公司Kylotonn Games開發(fā)。Kylotonn Games也是一家競速游戲制作公司,之前的作品有《摩托車俱樂部》和《卡車賽車》。

  《WRC5》將采用Kylotonn的Kt Engine HD開發(fā),上面的預(yù)告片也展示了這款引擎帶來的新特性。

  Kt Engine HD引擎:

  支持動態(tài)天氣和動態(tài)晝夜循環(huán),車輛變形,塵埃和鏡頭光斑;

  能制作出富有活力,多樣和真實性的舞臺環(huán)境,支持多種表面的賽道,比如瀝青路,砂礫路,雪道等等;

  例子編輯器能模擬出沙塵卷的物理效果,煙霧,塵埃以及雪;

  強(qiáng)大的物理引擎打造高細(xì)節(jié)的車輛模擬,使得在任何環(huán)境和賽道上都有逼真的駕駛操作;

  高級破壞模型提供不同等級的破壞效果,包括從中等到完全摧毀;

  Replay模式加入了從電視廣播激發(fā)的動態(tài)可視化效果;

  Kylotonn表示《世界拉力錦標(biāo)賽5》將有新的舞臺,新的游戲模式和“新層次的真實度”。不過從預(yù)告片來看,或許是多平臺的緣故,游戲的畫面顯然還停留在上世代,很渣。

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