逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2015-01-20 19:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
對(duì)于石頭≥5級(jí)的玩家之間校場(chǎng)切磋,首先要看雙方BB的資質(zhì)和BB技能如何,看BB手動(dòng)打的如何,看尾巴資質(zhì)以及帶的幾只,看人物的上下限,會(huì)心倍率,閃避,命中,會(huì)心防御等等等等。要比較很多很多東西。拋開(kāi)這些東西,光看一個(gè)人血50萬(wàn),攻擊20萬(wàn),元素6000怎么怎么樣,用這樣的面板屬性來(lái)比較各職業(yè)的強(qiáng)悍與否,沒(méi)一點(diǎn)意義。
舉例來(lái)說(shuō),一個(gè)BB資質(zhì)很低的猛將,即使他一開(kāi)始50多萬(wàn)血,40多萬(wàn)防御,被入哲和鬼葬后,迅速被卸掉BB,尾巴也死了,血量可能瞬間就只有30萬(wàn)左右了。這樣的PK就沒(méi)有懸念。
隱者校場(chǎng)單挑的技術(shù)貼,論壇上"晚晴""ICE"這些大神寫(xiě)了很多,我就不獻(xiàn)丑了。總的原則就是想辦法控制與反控制,根據(jù)具體對(duì)手,把控制技能銜接好;被控了以后,把握好使用法寶春回的時(shí)機(jī),爭(zhēng)取變被動(dòng)為主動(dòng)。
群戰(zhàn)似乎很少有人寫(xiě),我就另辟蹊徑,詳細(xì)寫(xiě)下自己群P的心得:
1、找準(zhǔn)自己的定位。
隱者在群戰(zhàn)中,沒(méi)有鐵布衫這樣的神技,切忌不能沖動(dòng)。防御再高,在各種元素攻擊面前都是浮云。所以我們確定一定以及肯定只能是當(dāng)一個(gè)合格的DPS:把握機(jī)會(huì),控制對(duì)方土豪級(jí)的人物,輸出技能留給跟在土豪后面想撿漏的那些猥瑣的敵人= =
一個(gè)合格的DPS,不能只是隨便切一個(gè)敵人輸出,還要盡量多的搶人頭。這并非是貪慕個(gè)人的虛榮。要知道,一個(gè)敵人倒下,他身上各種狀態(tài),各種興奮劑的效果,就會(huì)隨之消失。復(fù)活以后,放BB,補(bǔ)血補(bǔ)籃,又是許多時(shí)間的耗費(fèi),敵對(duì)陣型的突破口,往往就在我們手中一個(gè)個(gè)人頭中最終出現(xiàn)。
那么,要盡量多的搶人頭,我們?cè)撛趺春侠硎褂米约旱呐瓪夂歪尫偶寄苣?
2、控制技能。
隱者招牌技能"鬼葬咒",10秒控制,丟誰(shuí)身上都痛苦,很多土豪級(jí)猛將就在一陣悶頭亂跑中被大家輪死。還沒(méi)死?再來(lái)個(gè)定身或者纏繞,沒(méi)有什么舍不得的,群戰(zhàn)中再?gòu)?qiáng)悍的BB都極容易掛掉,把你的控制技能,特別i是珍獸的控技,及時(shí)的丟在沖在最前面的土豪身上吧。
3、輸出技能。
怒氣瞬明不要輕易用。
在一場(chǎng)勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗中,很難把握住瞬明咒那短短的10幾秒20幾秒時(shí)間找到合適的人頭輸出。猛將沖在前面,最容易切到,但是人家都是先開(kāi)鐵布衫甚至開(kāi)了君臨再跳進(jìn)人群震懾,這時(shí)候什么爆發(fā)輸出都是浮云。
怒氣留給斗·降魔這個(gè)隱者神技。
很多人看技能介紹,對(duì)降魔的傷害不以為然,其實(shí)加上自身的職業(yè)能力,上下限,會(huì)心倍率,會(huì)心以及碎甲的傷害加成,我用降魔經(jīng)常能跳出5-6萬(wàn)的傷害。
很多人認(rèn)為火槍是群戰(zhàn)之王,殊不知群戰(zhàn)中一旦你沒(méi)有秒殺對(duì)方,你選定那個(gè)對(duì)手必然的反應(yīng)就是后退進(jìn)自己陣營(yíng)?;饦屵@時(shí)候很難把握好距離,多往前一米追擊,也許就是人頭沒(méi)搶到,自己被群毆至死了。
反之,隱者不斷對(duì)選定的目標(biāo)丟出怒氣降魔,即使對(duì)手殘血了后退入自己的人群里,降魔出個(gè)暴擊,對(duì)方可能就掛掉了。而且降魔強(qiáng)化10以后,摘掉賢士圓轉(zhuǎn)的幾率很大,賢士那普遍20萬(wàn)左右血的小身板,中了降魔以后一不小心就死于非命了= =
然后要介紹另外一個(gè)搶人頭神技:前·卸甲
看過(guò)我上一篇攻略的可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我?guī)追N天賦加點(diǎn),都沒(méi)有放棄2個(gè)天賦:咒符系的碎甲和遁甲系的七政·匯宗。
匯宗點(diǎn)滿后,配合自己的會(huì)心,卸甲出暴擊的幾率,在我身上基本是8成左右,基本都能爆10萬(wàn)以上--這是指打木樁。玩家的會(huì)心防御各有差別,但不妨礙搶人頭的原則。當(dāng)對(duì)方是殘血的時(shí)候,或者大家都在集中輸出某人的時(shí)候,預(yù)判對(duì)方圓轉(zhuǎn)或者鐵布衫等等護(hù)身技能快消失的時(shí)候,放一個(gè)卸甲,往往系統(tǒng)機(jī)會(huì)愉快的提示:你殺死了XXXX。
卸甲8秒冷卻,降魔20秒冷卻,只要有藍(lán)有怒,盡情的對(duì)準(zhǔn)敵人釋放吧。
4、保存自己。
怒氣還有個(gè)作用就是,如果機(jī)器好且網(wǎng)絡(luò)比較流暢,發(fā)現(xiàn)自己掉血很快,處女隱身脫離鎖定,迅速的開(kāi)怒氣鑄甲和旭日東升,然后開(kāi)傀儡邊回血邊后退--隱者的后退速度是所有職業(yè)中最快的。被控了就春回解掉,這樣的隱者,生存幾率大大高于其他輸出職業(yè)。
總結(jié):個(gè)人認(rèn)為,群戰(zhàn)是最能體現(xiàn)隱者價(jià)值的時(shí)候。
讓土豪惡心的10秒鬼葬,冷卻時(shí)間很短的降魔和卸甲。即使是不幸被殺,起來(lái)后邊放寶寶邊開(kāi)傀儡回血,又能迅速的滿血投入戰(zhàn)斗,從這點(diǎn)來(lái)說(shuō),隱者的續(xù)航力要遠(yuǎn)高于火槍和賢士這兩個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《城市:天際線2》MOD疑似注入惡意軟件P
《怪獵:荒野》公測(cè)存在問(wèn)題 卡普空稱正
《星露谷物語(yǔ)》1.6.9版本正式上線 全平臺(tái)
《龍騰4》在線峰值8.4萬(wàn) SBI前總監(jiān)稱公司
《龍騰世紀(jì)4》發(fā)布首個(gè)補(bǔ)丁 新增活動(dòng)內(nèi)容
EA更新2025年關(guān)服游戲名單 明年1月再增7
《盛世繁榮:皇冠之重》搶先體驗(yàn) 城市建
《龍騰世紀(jì): 影障守護(hù)者》遭破解 玩家稱
《刺客信條:影》制作人駁斥“種性歧視者
《天國(guó):拯救2》官方辟謠 PC版不會(huì)使用D