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發(fā)布時(shí)間:2015-01-20 19:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對(duì)于石頭≥5級(jí)的玩家之間校場(chǎng)切磋,首先要看雙方BB的資質(zhì)和BB技能如何,看BB手動(dòng)打的如何,看尾巴資質(zhì)以及帶的幾只,看人物的上下限,會(huì)心倍率,閃避,命中,會(huì)心防御等等等等。要比較很多很多東西。拋開這些東西,光看一個(gè)人血50萬(wàn),攻擊20萬(wàn),元素6000怎么怎么樣,用這樣的面板屬性來比較各職業(yè)的強(qiáng)悍與否,沒一點(diǎn)意義。
舉例來說,一個(gè)BB資質(zhì)很低的猛將,即使他一開始50多萬(wàn)血,40多萬(wàn)防御,被入哲和鬼葬后,迅速被卸掉BB,尾巴也死了,血量可能瞬間就只有30萬(wàn)左右了。這樣的PK就沒有懸念。
隱者校場(chǎng)單挑的技術(shù)貼,論壇上"晚晴""ICE"這些大神寫了很多,我就不獻(xiàn)丑了??偟脑瓌t就是想辦法控制與反控制,根據(jù)具體對(duì)手,把控制技能銜接好;被控了以后,把握好使用法寶春回的時(shí)機(jī),爭(zhēng)取變被動(dòng)為主動(dòng)。
群戰(zhàn)似乎很少有人寫,我就另辟蹊徑,詳細(xì)寫下自己群P的心得:
1、找準(zhǔn)自己的定位。
隱者在群戰(zhàn)中,沒有鐵布衫這樣的神技,切忌不能沖動(dòng)。防御再高,在各種元素攻擊面前都是浮云。所以我們確定一定以及肯定只能是當(dāng)一個(gè)合格的DPS:把握機(jī)會(huì),控制對(duì)方土豪級(jí)的人物,輸出技能留給跟在土豪后面想撿漏的那些猥瑣的敵人= =
一個(gè)合格的DPS,不能只是隨便切一個(gè)敵人輸出,還要盡量多的搶人頭。這并非是貪慕個(gè)人的虛榮。要知道,一個(gè)敵人倒下,他身上各種狀態(tài),各種興奮劑的效果,就會(huì)隨之消失。復(fù)活以后,放BB,補(bǔ)血補(bǔ)籃,又是許多時(shí)間的耗費(fèi),敵對(duì)陣型的突破口,往往就在我們手中一個(gè)個(gè)人頭中最終出現(xiàn)。
那么,要盡量多的搶人頭,我們?cè)撛趺春侠硎褂米约旱呐瓪夂歪尫偶寄苣?
2、控制技能。
隱者招牌技能"鬼葬咒",10秒控制,丟誰(shuí)身上都痛苦,很多土豪級(jí)猛將就在一陣悶頭亂跑中被大家輪死。還沒死?再來個(gè)定身或者纏繞,沒有什么舍不得的,群戰(zhàn)中再?gòu)?qiáng)悍的BB都極容易掛掉,把你的控制技能,特別i是珍獸的控技,及時(shí)的丟在沖在最前面的土豪身上吧。
3、輸出技能。
怒氣瞬明不要輕易用。
在一場(chǎng)勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗中,很難把握住瞬明咒那短短的10幾秒20幾秒時(shí)間找到合適的人頭輸出。猛將沖在前面,最容易切到,但是人家都是先開鐵布衫甚至開了君臨再跳進(jìn)人群震懾,這時(shí)候什么爆發(fā)輸出都是浮云。
怒氣留給斗·降魔這個(gè)隱者神技。
很多人看技能介紹,對(duì)降魔的傷害不以為然,其實(shí)加上自身的職業(yè)能力,上下限,會(huì)心倍率,會(huì)心以及碎甲的傷害加成,我用降魔經(jīng)常能跳出5-6萬(wàn)的傷害。
很多人認(rèn)為火槍是群戰(zhàn)之王,殊不知群戰(zhàn)中一旦你沒有秒殺對(duì)方,你選定那個(gè)對(duì)手必然的反應(yīng)就是后退進(jìn)自己陣營(yíng)?;饦屵@時(shí)候很難把握好距離,多往前一米追擊,也許就是人頭沒搶到,自己被群毆至死了。
反之,隱者不斷對(duì)選定的目標(biāo)丟出怒氣降魔,即使對(duì)手殘血了后退入自己的人群里,降魔出個(gè)暴擊,對(duì)方可能就掛掉了。而且降魔強(qiáng)化10以后,摘掉賢士圓轉(zhuǎn)的幾率很大,賢士那普遍20萬(wàn)左右血的小身板,中了降魔以后一不小心就死于非命了= =
然后要介紹另外一個(gè)搶人頭神技:前·卸甲
看過我上一篇攻略的可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我?guī)追N天賦加點(diǎn),都沒有放棄2個(gè)天賦:咒符系的碎甲和遁甲系的七政·匯宗。
匯宗點(diǎn)滿后,配合自己的會(huì)心,卸甲出暴擊的幾率,在我身上基本是8成左右,基本都能爆10萬(wàn)以上--這是指打木樁。玩家的會(huì)心防御各有差別,但不妨礙搶人頭的原則。當(dāng)對(duì)方是殘血的時(shí)候,或者大家都在集中輸出某人的時(shí)候,預(yù)判對(duì)方圓轉(zhuǎn)或者鐵布衫等等護(hù)身技能快消失的時(shí)候,放一個(gè)卸甲,往往系統(tǒng)機(jī)會(huì)愉快的提示:你殺死了XXXX。
卸甲8秒冷卻,降魔20秒冷卻,只要有藍(lán)有怒,盡情的對(duì)準(zhǔn)敵人釋放吧。
4、保存自己。
怒氣還有個(gè)作用就是,如果機(jī)器好且網(wǎng)絡(luò)比較流暢,發(fā)現(xiàn)自己掉血很快,處女隱身脫離鎖定,迅速的開怒氣鑄甲和旭日東升,然后開傀儡邊回血邊后退--隱者的后退速度是所有職業(yè)中最快的。被控了就春回解掉,這樣的隱者,生存幾率大大高于其他輸出職業(yè)。
總結(jié):個(gè)人認(rèn)為,群戰(zhàn)是最能體現(xiàn)隱者價(jià)值的時(shí)候。
讓土豪惡心的10秒鬼葬,冷卻時(shí)間很短的降魔和卸甲。即使是不幸被殺,起來后邊放寶寶邊開傀儡回血,又能迅速的滿血投入戰(zhàn)斗,從這點(diǎn)來說,隱者的續(xù)航力要遠(yuǎn)高于火槍和賢士這兩個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。
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