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戰(zhàn)艦世界開發(fā)者問答 第五部分 翻譯內(nèi)容

發(fā)布時間:2015-01-17 00:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  第一個問題是有么有可能調(diào)整魚雷深度。答為現(xiàn)實中深度是根據(jù)我們想要攻擊的目標類型決定的,所以你需要考慮他的“設計草圖”或者下入深度。我們ww游戲里沒有考慮潛水艇。而且我們已經(jīng)有了史上噴射最遠的魚雷發(fā)射管了……所以不會對魚雷深度有所改進。(后面一句不大理解)無論是從飛機里面掉落的還是什么破壞者什么什么的都能看的很明顯。損傷程度

  第二個問題是 驅(qū)逐艦會根據(jù)“浮力儲備”來劃分等級嗎?(即和大的等級低的戰(zhàn)艦相比?) 當然驅(qū)逐艦會根據(jù)等級劃分。因為浮力是取決于靜負載(固定負載)的事實,……根據(jù)靜負載甚至高等級的驅(qū)逐艦也曾比低等級的巡船要低……(就是這么個屌意思吧 )一些結(jié)論已經(jīng)非常明顯了。不管怎樣驅(qū)逐艦和戰(zhàn)艦和航空母艦都有很大差別的。然而不應該將小預留浮力視為不利因素。驅(qū)逐艦上非常敏捷聰明的船艦,能夠穿過淺海甚至一個巡船都很容易被卡住?;径际歉鶕?jù)沖擊面積來判斷的……

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